GeForce RTX 30 Series: Como o suporte a BAR redimensionável melhora o desempenho

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Os jogadores de PC podem esperar extrair ainda mais cavalos de Nvidia's conceituado Placas de vídeo GeForce RTX 30 (GPUs) graças ao suporte de BAR redimensionável mais recente da empresa. A série GeForce RTX 30 tornou-se conhecida por seu alto desempenho. Eles estão entre as GPUs mais populares disponíveis no momento, com as GPUs em massa se tornando uma mercadoria quente devido ao recente boom na indústria de jogos.

A série de placas gráficas GeForce RTX 30 manteve a Nvidia muito ocupada ultimamente com o luta para acompanhar a demanda. Embora esta nova linha de placas gráficas tenha sido muito bem recebido eles têm sido incrivelmente difíceis de obter. O problema só piorou com o aumento do número de pessoas construindo PCs para jogos durante uma pandemia que também tornou mais difícil para a Nvidia produzir produtos em sua capacidade total.

Apesar da luta de fornecimento, a Nvidia está apenas tornando a Geforce RTX 30 series mais desejável graças ao seu mais recente esforço em suporte BAR redimensionável

. O recurso foi disponibilizado agora para aqueles que usam um Placa de vídeo de desktop GeForce RTX 3060 ou um Laptop GeForce RTX 30. No entanto, aqueles que possuem qualquer uma das outras 30 cartas da série não terão que esperar muito para receber a atualização, pois ela deve chegar no final de março.

BAR redimensionável cria desempenho otimizado

Então, o que exatamente torna esse novo recurso BAR redimensionável tão bom? Bem, com o tamanho crescente dos ativos usados ​​em jogos modernos, tornou-se uma tarefa comum para a GPU gerenciar a transferência constante de dados da CPU. Geralmente, ao explorar os vastos mundos abertos dos jogos modernos, a GPU estaria em uma corrida constante para decifrar pequenos pacotes de dados da CPU para criar as texturas, cores e formas a serem exibidas no tela. Essas transferências de dados podem ser constantes, mas ainda precisam ser colocadas na fila para serem processadas pela GPU. É por isso que você às vezes pode experimentar textura pop durante o jogo, quando gráficos borrados de repente se tornam muito nítidos.

O BAR redimensionável corrige isso, permitindo que os ativos sejam enviados para o GPU completo conforme necessário ajudando a CPU. Além disso, se várias transferências precisam ocorrer em vez de enfileirar uma após a outra, a BAR redimensionável permite que as transferências ocorram simultaneamente, o que significa que os dados podem ser acessados ​​ainda mais rápido. Esse recurso pode ser extremamente benéfico em certos jogos, proporcionando uma experiência mais suave e com melhor aparência. No entanto, em alguns casos, pode fazer com que os jogos sejam executados mais lentamente, por isso você deve ativar e desativar o recurso dependendo do título que está sendo reproduzido.

Fonte: Nvidia

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