Por que os videogames Godzilla são tão difíceis de acertar

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Tem havido muitos Godzilla jogos ao longo dos anos, mas poucos viveram todo o potencial da franquia ou do personagem, com a maioria dos jogos parecendo perder o que torna a série tão divertida para começar. Godzilla pode ser o Rei dos Monstros, mas quando se trata de sua carreira de videogame, o Big G não fez muito nome para si mesmo.

A maioria das pessoas argumentaria Godzilla é principalmente sobre monstros gigantes lutando em locais icônicos e, embora isso não seja tudo na franquia, é o aspecto da série mais facilmente traduzível para videogames. Não é nenhuma surpresa então a maioria Godzilla videogames colocar um ênfase na briga de kaiju - é a chave para fazer um divertimento Godzilla jogos. Mas, na realidade, apenas alguns jogos conseguiram traduzir o que é quase garantido a magia do cinema em sucesso de videogame.

O grande orçamento mais recente Godzilla game é uma lição sobre como não adaptar a franquia à forma de videogame. Simplesmente intitulado Godzilla e lançado no PlayStation 4 na América do Norte em 2015, exibiu algumas das recriações mais visualmente autênticas de

Godzilla e seus amigos e inimigos monstros já visto em um jogo. Infelizmente, o jogo provou ser quase muito preciso para as raízes de "homens de terno" da franquia. Controlar Godzilla era como mover um ator de terno lento e desajeitado através do melaço, e embora permitisse para batalhas monstro contra monstro, o combate era tão lento e superficial que poderia muito bem não tê-lo incluído tudo. Foi tecnicamente preciso para os filmes? sim. Mas era preciso sentir que assistir a esses filmes quando criança causava ao público? Não exatamente.

Muitos videogames do Godzilla (e os poucos que funcionaram)

Os jogos mais antigos também lutaram para capturar o espírito dos filmes. Super Godzilla, lançado na América do Norte para o Super Nintendo em 1994, é um dos mais conhecidos Godzilla jogos, mas também é um dos mais estranhos. Super Godzilla ostenta um layout de tela dupla que parece mais adequado para o Nintendo DS do que para um console doméstico. Os jogadores controlam um ponto azul que representa Godzilla e o movem em um mapa baseado em grade na parte inferior da tela. É tudo um pouco estranho, mas ainda mais estranhas são as batalhas de monstros que ocorrem no final de cada nível.

Apresentado no que à primeira vista parece um jogo de luta 2D tradicional, na verdade é tudo menos isso. Os jogadores controlam Godzilla e devem acertar um único soco em seu oponente antes de recuar o mais longe possível do inimigo para aumentar o "espírito de luta" de Godzilla. Quanto mais para trás eles se movem, mais poderosas habilidades especiais podem ser selecionadas estão. Uma vez que uma habilidade é selecionada, uma cutscene é jogada, mostrando Godzilla chicoteando o oponente com sua cauda ou usando seu sopro atômico característico. Embora as cenas pareçam boas visualmente, resultam em uma jogabilidade terrível que não consegue capturar a energia ou emoção do batalhas de monstros de Godzilla's longa carreira no cinema.

O único Godzilla jogos que conseguiram capturar a diversão do caos monstro-em-monstro é a trilogia que começou com o lançamento do GameCube em 2002 Godzilla: Destrua todos os monstros corpo a corpo. Desenvolvido por Pipeworks Software, este era o lutador de arena 3D para quatro jogadores Godzilla fãs sempre quiseram. Ostentando uma linha sólida de monstros para escolher, ambientes totalmente destrutíveis e combate divertido que fez bom uso das habilidades únicas de cada monstro, é assim que os desenvolvedores devem faça um foco de luta Godzilla jogos. Mais dois jogos da série se seguiram, 2004 Godzilla: Salve a Terra e 2007 Godzilla: Unleashed.

Um ótimo Godzilla o jogo precisa lucrar com a natureza exagerada de monstros gigantes engajados em uma batalha até a morte. É estúpido, comer pipoca divertido assistir Godzilla e o rei Ghidorah destruindo uma cidade inteira enquanto lançam raios atômicos e gravitacionais um contra o outro. Isso é o que uma versão de videogame das batalhas icônicas de Godzilla também deve ser - simples, destrutiva, divertida.

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