A campanha Halo Infinite é uma tela dividida local de 2 jogadores e 4 jogadores online

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343 Industries esclareceu os rumores em torno Halo Infinite, afirmando que o shooter suportará tela dividida para 2 jogadores, bem como modo cooperativo online para 4 jogadores, mas não quatro jogadores localmente. A jogabilidade cooperativa local tem feito parte do aréola franquia desde o início, então quando a entrada anterior, Halo: Guardiões, lançado sem o recurso, uma parte dos fãs ficou naturalmente desapontada.

Quatro jogadores era algo que era mencionado por 343 em 2018, e o recente revelar de Halo Infinitejogabilidade de apenas alimentou essa teoria, já que a filmagem atraiu comparações com os modos Spartan Ops e Firefight, ambos girando fortemente em torno do jogo multiplayer. Claro, nem todo fã perdeu o recurso em Galo: Guardiões; o fato de que a maioria dos jogos triple A modernos não incluem tela dividida, combinado com o aumento dos jogos online, substituiu amplamente o desejo / necessidade de jogos em tela dividida local.

Contudo, Halo Infinite já fez mais do que alguns mudanças durante o seu desenvolvimento

 desde então, e continuará a fazer mais antes do lançamento do jogo nesta temporada de férias. Chefe de design da 343 Industries, Jerry Hook, acessou o Twitter para esclarecer as últimas mudanças. Hook foi muito direto em seu tweet, afirmando: "Halo Infinite oferecerá suporte a tela dividida para 2 jogadores e modo cooperativo online de 4 jogadores para a campanha. Desculpe pela confusão."

Olá a todos, vi alguns relatos de campanha suportando tela dividida de 4 jogadores para campanha e só quero corrigir. Halo Infinite oferecerá suporte a tela dividida para 2 jogadores e modo cooperativo online de 4 jogadores para a campanha. Desculpe pela confusão. #haloinfinte

- Jerry Hook (@hookscourt) 25 de julho de 2020

Com a exceção de Halo Guardians, todo passado aréola entrada teve a tela dividida de 2 jogadores como uma opção para suas campanhas, por isso não é surpreendente ver a série tentando voltar às suas raízes após a recepção mista para Halo Guardians. Além disso, é importante notar que nenhum passado aréola os jogos tiveram uma tela dividida de 4 jogadores para a campanha, apenas multijogador (tecnicamente a tela dividida de 4 jogadores era possível em Halo 3de uma falha, mas isso não foi intencional e resultaria no travamento do jogo). Ainda assim, com a recepção nada assombrosa para Halo InfinitePelos gráficos, faz sentido que a equipe por trás do jogo seja proativa no esclarecimento de qualquer confusão em torno do jogo e evite qualquer RP ruim.

Como mencionado anteriormente, a tela dividida para 4 jogadores não é realmente algo que muitos jogadores querem nem precisam nos dias modernos; os jogadores já estão acostumados com a jogabilidade cooperativa em tela única há anos. Ainda assim, o co-op de sofá com um amigo é sempre bom e é muito mais comum e agradável do que compartilhando uma tela com três outros jogadores, então alguns fãs ficarão felizes em ver o retorno desse recurso para Halo Infinite - apesar de todo o os gráficos odeiam a revelação do jogo. Novamente, isso é tudo para o jogo de campanha cooperativo, entretanto, não foi dito muito sobre a tela dividida para multijogador online no momento em que este artigo foi escrito, a não ser que ela virá eventualmente.

Fonte: Jerry Hook

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