Hideo Kojima perdeu a noção do tempo tocando doze minutos

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O famoso desenvolvedor de videogames Hideo Kojima compartilhou suas idéias sobre o recém-lançado Doze Minutos, admitindo que está gostando tanto do jogo que perdeu a noção do tempo enquanto jogava. Doze Minutos tem alguns dos maiores nomes de Hollywood estrelando nele, e tem impressionado os jogadores com sua jogabilidade e estilo únicos.

Doze Minutos é o lançamento mais recente da editora Annapurna Interactive. O jogo, desenvolvido por Luis Antonio, foi lançado no início desta semana e já está se tornando um título obrigatório. Doze Minutos é um thriller interativo de cima para baixo sobre um homem preso em um loop temporal e se passa em um único apartamento. Uma noite romântica em casa torna-se infernal quando um detetive da polícia invade, acusa o personagem principal de assassinato e o mata. Os jogadores têm a tarefa de usar seu conhecimento da situação para mudar o resultado e rompem o Doze Minutos ciclo.

No Twitter Hideo Kojima não é estranho para compartilhar suas idéias sobre lançamentos de videogames e filmes, e sua mais recente apreciação pela mídia mostra que o desenvolvedor está se divertindo muito com

Doze Minutos. “É ótimo!”Kojima disse a seus seguidores em um tópico:“Perdi a noção do tempo e joguei por cerca de quatro horas!”Elogiando o senso de estilo do jogo e compartilhando algumas imagens do título no jogo, Kojima acrescentou que ele não entrava em um jogo desde o sucesso indie de 2016, Dentro. Como um dos desenvolvedores mais respeitados em jogos, o grande elogio de Kojima ao título provavelmente fará com que ainda mais jogadores entrem no jogo.

Depois de se acostumar com a visão aérea e os controles, você não se importará. É um jogo que usa inteligência. É como os jogos do Amiga que eu costumava jogar.
Ainda não o fiz, mas é divertido. Tenho medo da visita de Dafoe! (2/2)

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 20 de agosto de 2021

Kojima também passou a discutir a inteligência por trás do design do jogo, comparando-o aos jogos Amiga ele já jogou no passado e encoraja os jogadores a não desanimarem com a visão de cima para baixo e o controles. O desenvolvedor também disse que está com medo da visita de Dafoe, referindo-se ao ator Willem Dafoe, que aparece em Doze Minutos ao lado de outros atores de grande nome Daisy Ridley e James McAvoy. Embora Kojima não tenha completado o jogo no momento dos tweets, é provável que o criador compartilhe suas considerações finais quando terminar o jogo. Kojima e seu estúdio de desenvolvimento Kojima Productions estão atualmente se preparando para o lançamento do Versão do diretor do Death Stranding, que será lançado no PS5 em 24 de setembro. Esperançosamente, o período de lançamento agitado não reduzirá as horas de jogo grátis de Kojima.

Fãs de suspense procurando experimentar e superar Doze Minutos loop de tempo - e descobrir por que Kojima tem medo de Willem Dafoe - pode pegar o jogo no Steam ou no Xbox, com Doze Minutos também disponível via Xbox Game Pass. Espera-se que a inclusão do título no serviço de assinatura reforce seu sucesso, com os jogadores podendo experimentar o jogo incluído como parte do custo do serviço. Doze Minutos é um dos muitos lançamentos do Xbox Game Pass em 2021, com títulos que incluem Forza Horizon 5 chegando no lançamento ainda este ano.

Fonte: Hideo_Kojima_EN / Twitter

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