10 Hardest Boss Fights dos Jogos do Homem-Aranha da Marvel

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O mundo dos jogos foi abençoado em 2018 com o lançamento de homem Aranha, apresentando uma história original, uma cidade de Nova York incrivelmente detalhada e uma jogabilidade viciante da Insomniac Games. Entre as várias missões da história, missões secundárias e crimes aleatórios em cada esquina, havia muito para os jogadores se envolverem para obter seus correção de super-herói. O sucesso e elogios a este jogo levaram à década de 2020 Homem-Aranha: Miles Morales, uma espécie de sequência apresentando o mesmo mundo, mas com um novo enredo e personagens.

Nenhum desses jogos estaria completo sem a famosa galeria de trapaceiros do Aranha para causar violência e caos, e vários desses vilões apresentaram suas próprias batalhas desafiadoras contra chefes para superar. Alguns confiavam na sorte, outros pura habilidade, mas muitos eram simplesmente desagradáveis.

10 Kingpin - Homem-Aranha

homem Aranha imediatamente começa com Peter Parker tentando derrubar Wilson Fisk, também conhecido como Kingpin, em um elaborado ataque com a polícia contra os homens de Fisk. Assim que os jogadores alcançam o topo de seu arranha-céu, eles são imediatamente confrontados com Fisk e armam Gatling montados em sua suíte de cobertura. Uma vez que as torres são retiradas, o Aranha é deixado para lidar com Fisk e seus guardas que enxameiam os jogadores enquanto Fisk causa grandes danos com socos contundentes. A batalha do chefe é difícil para jogadores que são novos em jogos de ação e que estão se acostumando com os controles também pode atrapalhar a batalha, mas no geral a luta é uma boa introdução à mecânica do combate.

9 Escorpião - Homem-Aranha

A primeira luta com Mac Gargan, agora conhecido como o Escorpião devido ao super-terno que ele veste, é estranho devido ao fato de Peter ter sido envenenado por uma toxina que o faz alucinar um mundo imaginário com vários escorpiões falsos atacando-o. A batalha pode ser complicada porque não se sabe qual atacar, mas não é muito incômodo. Ter que lutar contra ele no mundo real em um pátio de contêineres, com Rhino atacando simultaneamente é outra história. Os jogadores precisarão fazer uso de seu ambiente, bem como fazer malabarismos com suas habilidades contra várias ameaças para derrubar Scorpion de uma vez por todas.

8 Rhino (2ª luta) - Homem-Aranha: Miles Morales

Como mencionado anteriormente, Rhino é um chefe difícil de derrotar, já que os jogadores lutam contra ele ao lado de Scorpion. Mas em Miles Morales, o vilão é apresentado novamente e os jogadores lutam com ele duas vezes desta vez. Sua primeira batalha é uma introdução épica ao jogo, completa com cavalgá-lo por um shopping center lotado. A segunda batalha, no entanto, onde ele atualizou a armadura vermelha fornecida pela Roxxon Corporation (a vil empresa de tecnologia do jogo) é onde ele é a verdadeira ameaça.

Ao lado de soldados Roxxon lutando, Rhino ataca os jogadores que têm a tarefa de usar seus ataques em sua vantagem, conduzindo-o em tanques e esmurrando-o com sua habilidade Venom Punch.

7 Chocante - Homem-Aranha

O choque é menos um vilão principal em homem Aranha e aparece no início da história quando as coisas não ficaram tão loucas, mas ele faz uma ótima entrada quando os jogadores o perseguem por uma cidade em um cenário cheio de ação. A batalha de seu chefe ocorre em um banco, onde ele tenta roubar o cofre como um ladrão de banco genérico. Mas suas manoplas embalam uma pancada e cobrem amplas áreas de danos, disparando ondas de choque elétrico e destruindo tudo em seu caminho. A luta pode ficar caótica com destroços voando por toda parte no ambiente do banco, e os jogadores precisam se manter alertas para evitar as grandes explosões antes que possam atacar.

6 Mestre da Tarefa - Homem-Aranha

Taskmaster é um dos vilões mais interessantes no sentido de que ele copia as habilidades de vários de seus heróis. Quando ele aparece em homem Aranha, os jogadores ainda não têm certeza de com quem estão lidando, já que ele anonimamente apresenta desafios para o Aranha completar em toda a cidade. Esses desafios são divertidos e levam a uma eventual emboscada do vilão, que usou os desafios para estudar as habilidades do Homem-Aranha. A batalha é um contra um, já que o Taskmaster usa movimentos e dispositivos idênticos no Spidey para torná-lo uma luta equilibrada. É difícil prever o que ele fará a seguir, e os jogadores devem ter os movimentos de combate perfeitos se esperam vencer o Mestre de Tarefas na luta.

5 Prowler - Homem-Aranha: Miles Morales

O Prowler, que acabou por ser tio de Miles Aaron Davis disfarçado, não é tipicamente um vilão, mas mais um anti-herói que está trabalhando com Simon Krieger, chefe da Roxxon, e está fazendo o possível para manter Miles longe do perigo. Quando o Prowler captura Miles e tenta mantê-lo fora da luta, Miles não tem escolha a não ser lutar para sair, resultando em uma luta de chefe muito complicada contra um inimigo que pode se disfarçar ocultar.

A luta tem vários estágios, incluindo evitar rajadas de energia e explosivos, e os jogadores carregam seus ataques de Venom para expor o Tinkerer quando ele está invisível. A luta mostra o quão habilidosos Miles e seu tio são em combate e, felizmente, não arruína o relacionamento deles no final.

4 Senhor Negativo - Homem-Aranha

Martin Li é o vilão conhecido como Senhor Negativo devido a sua aparência quando é consumido por seus poderes concedidos pelo soro Devil's Breath. Ele foi anunciado como o principal vilão da história em homem Aranha, conhecido como um homem de bom coração que dirigia a F.E.A.S.T. abrigos para moradores de rua e era considerada santa pela prefeitura. Quando os jogadores encontram sua verdadeira forma como Senhor Negativo, há vários encontros durante o jogo em que os jogadores o enfrentam. A batalha final, no entanto, é confusa, pois, após várias rodadas de combate, ele conjura uma enorme ser com chifres que faz grandes ataques em toda a área e envia ondas de inimigos de energia negativa atrás Homem Aranha. A batalha é feroz e caótica e exigirá total atenção dos jogadores para sobreviver.

3 The Tinkerer - Homem-Aranha: Miles Morales

O amigo de infância de Miles, Phin Mason, é revelado através da história como o Funileiro e líder do Underground, um grupo terrorista responsável por atacar a Roxxon Corporation e criar o caos através do cidade. Miles tenta convencê-la a parar o que está fazendo, trabalhando com e contra ela, e o O final épico do jogo mostra os dois lutando no topo de um prédio Roxxon em ruínas com toda a força do inferno solto. Com seu equipamento e armas de Tinkerer, Phin é incrivelmente poderosa e arrasta os jogadores com facilidade com seus poderosos ataques de energia e armas de longo alcance. Há tantas coisas acontecendo durante esta batalha que os jogadores precisam memorizar o ataque padrões, esquivar-se com perfeição e usar todo o poder que têm com seus ataques para se manter uma chance.

2 Doutor Octopus - Homem-Aranha

No que é possivelmente uma das batalhas contra chefes finais mais comoventes e emocionantes do jogo, homem Aranha termina com Peter lutando contra seu antigo mentor, Otto Octavius, enquanto ele enlouqueceu de poder e raiva com seus braços metálicos recém-construídos. Como a batalha do Tinkerer, esta é uma luta entre amigos que se transformam em inimigos e acontece em um telhado, e requer o máximo de atenção dos jogadores para sobreviver. As garras de Doc Ock causam danos de punição e, eventualmente, junto com suas garras, ele eletrifica o telhado em uma tentativa de impedir os jogadores de pousar no solo, resultando em combate aéreo sendo o único opção. A seção final da batalha é uma luta cinematográfica na lateral do prédio, com as duas partes feridas lutando com intensidade até a conclusão brutal.

1 Hammerhead (ambas as lutas) - Homem-Aranha

Poucos jogadores estavam esperando uma batalha de chefe com um chefe ciborgue da máfia como o chefe final para as expansões de história lançadas para Homem Aranha, especificamente Guerras territoriaisForro de prata. Hammerhead é um chefe da máfia cruel que, após se armar com o traje do Projeto Olympus criado pela Sable International, se torna uma máquina de matar imparável no Guerras territoriais final. Ele retorna como o chefe final em Forro de prata, e ambas as batalhas são exercícios de frustração, pois os jogadores têm a tarefa de lutar contra ondas de capangas, evitando seus implacáveis ​​disparos de canhão a laser e mísseis, e causando danos mínimos à sua armadura corpo. O aborrecimento com essas batalhas foi sentido por muitos jogadores, especialmente com o quão inesquecível de um vilão ele é comparado aos outros.

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