Homem-Aranha Miles Morales: 5 maneiras de ser melhor que o Homem-Aranha PS4 (e 5 maneiras de ser pior)

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O sucesso de homem Aranha PS4 tornou isso possível para seu sucessor Homem-Aranha: Miles Morales a ser lançado como um título de lançamento para o PS5. Foi um jogo bem recebido que se tornou notável na lista de títulos spin-off que foram lançados ao longo dos anos.

Até certo ponto, Miles Morales pode ser visto como o melhor dos dois homem Aranha títulos, em grande parte graças ao jogo melhorar em pontos de seu antecessor. Mas nem tudo são boas notícias, pois Miles Morales pode facilmente ser considerado inferior a homem Aranha PS4 também devido a alguns problemas incômodos que retêm a qualidade do jogo.

10 Melhor: Expandindo a Caracterização de Milhas

O primeiro homem Aranha O jogo forneceu uma visão sobre o personagem de Peter Parker, mas parecia mais do mesmo nos filmes de ação ao vivo e nas séries animadas. O papel de Miles também foi bastante calmo, tornando seu jogo titular aquele em que ele ganhou mais personalidade.

Ele se torna um super-herói no spin-off, que também dedica mais tempo ao protagonista do que o original. A história aqui dá mais razões para estar do lado de Miles, já que seus momentos vulneráveis ​​e poderosos são melhor destacados.

9 Pior: falta de apostas

Se este jogo fosse um filme, não há dúvida de que um dos menores orçamentos ainda.Homem-Aranha: Miles Morales joga como um spin-off faria, em que a história é muito autocontida e nunca há nenhum perigo real envolvido.

Não leva coisas em grande escala como homem Aranha PS4 sim, com a sensação de que Miles foi tratado como um herói de nível menor. Isso coloca o jogador em uma sensação de segurança, pois fica claro que tudo ficará bem, o que não é um bom presságio para a experiência geral.

8 Melhor: Música

Não há dúvida de que Miles Morales merece ser incluído em os jogos com as melhores trilhas sonoras. Existe uma espécie de qualidade estética que acompanha cada sequência, separando uma da outra e configurando as situações de forma adequada.

O estilo sintético com o qual a trilha sonora é combinada realmente é um deleite para os ouvidos. homem Aranha O PS4 apontou demais para o ângulo de “Friendly Neighbourhood Spider-Man” e a música era muito incerta para permanecer na memória.

7 Pior: missões secundárias de qualidade inferior

Era pedir muito por um homem Aranha título para ter missões secundárias como GTA V recursos, mas Miles Morales conseguiu ser ainda pior do que seu antecessor. homem Aranha O próprio PS4 era muito fraco neste aspecto, com quase nada a fazer após a campanha principal.

Miles Morales é mais fraco, uma vez que o jogador não está motivado para se envolver em missões paralelas, mesmo quando não há absolutamente nada para fazer. Essas missões são muito simplistas e não parecem valer a pena, especialmente depois que a história principal termina.

6 Melhor: vilão principal do Fresh Take On

Ao empilhar o lista de vilões geralmente apresentados em Homem Aranha, o nome de caras como o Tinkerer não aparece. E ainda, Miles Morales consegue tornar o vilão envolvente, fornecendo uma história de fundo pela qual se pode simpatizar.

Enquanto homem Aranha PS4 tinha feito isso com Doc Ock também, era muito óbvio que ele se tornaria um vilão e suas travessuras também perderam sua simpatia. Miles Morales, por outro lado, mantém o vilão como uma ameaça, mas também mantém um bom equilíbrio entre os motivos do Tinkerer.

5 Pior: copiando a mecânica de combate de seu predecessor

Quando se trata do aspecto de combate das coisas, tudo, desde o básico para as lutas finais é uma cópia carbono de homem Aranha PS4. Claro, é sempre divertido jogar coisas quando são originais, o que torna o primeiro jogo muito superior.

Miles tem apenas alguns movimentos que são distintos para ele, mas esses são de natureza casual e sua adição é amplamente insignificante. Aqueles que não gostaram particularmente homem Aranha O combate do PS4 será desativado ainda mais por Miles Morales devido à falta de originalidade.

4 Melhor: movimento fluido

O parkour é algo que Miles Morales parece ter colocado um esforço extra em. Esta foi uma das características de destaque do homem Aranha PS4, mas o spin-off é muito melhor devido à remoção da tendência do personagem principal de sair pela sua própria tangente enquanto corre livremente.

Apesar de o mapa ser o mesmo do jogo anterior, parece um pouco novo entrar em um swing em Nova York devido aos movimentos mais fluidos de Miles. Sempre vale a pena se envolver nas sequências de swing, ainda mais agora que é tão natural.

3 Pior: enredo simplista

Não conte com encontrar Miles Morales entre a homem Aranha histórias que foram mais memoráveis, já que o enredo aqui é muito simplista. Se fosse uma história de Peter Park, isso poderia ser qualificado para um episódio entre suas inúmeras séries de animação.

Embora se encaixe bem no jovem Miles Morales, não há muito humor nesta história. homem Aranha PS4 conseguiu manter as coisas funcionando devido à presença de alguns mistérios dentro da trama, mas Miles Morales não exige que coloque suas toucas pensantes.

2 Melhor: estilo acelerado

Para seu crédito, homem Aranha PS4 vangloriava-se de uma mecânica de jogo rápida, mas não há dúvida de que Miles Morales faz melhor. Pode ser a presença de um personagem mais jovem, já que tudo nesta história parece ser tão rápido quanto os reflexos do Homem-Aranha.

A história pula de um ponto a outro sem fazer uma pausa e a jogabilidade também reflete isso. A agilidade de Miles é bastante insana, o que é reforçado pela natureza das missões que geralmente exigem que os jogadores sejam rápidos.

1 Pior: personagens secundários esquecíveis

As pessoas ao redor de Miles certamente eram simpáticas, mas não podem alegar ser tão interessantes. O ponto alto de homem Aranha PS4 foi a disponibilidade de Mary Jane e Miles como personagens jogáveis, com ambas as sequências trazendo algo novo.

Miles Morales não apresenta essa qualidade, em vez de ter personagens para os quais ser legal é basicamente toda a sua personalidade. Os personagens de apoio simplesmente não têm um nível de coragem ou profundidade que faria alguém querer que o jogo os mantivesse por perto.

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