Por que Elder Scrolls 6 provavelmente apresentará um melhor mecânico de construção

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Parece que a construção de base como um recurso se tornou cada vez mais comum quando se trata de RPGs Bethesda. Desde a Skyrimintroduziu a capacidade de criar e personalizar casas no Hearthfire DLC, ambos os jogos para um jogador, como Fallout 4 e títulos multijogador como Fallout 76 e The Elder Scrolls Online expandiram a mecânica de maneiras diferentes. Essa tendência pode indicar que o recurso também fará um retorno em The Elder Scrolls 6.

O alojamento do jogador é frequentemente considerado um elemento relativamente importante dos RPGs, especialmente porque Elder Scrolls jogadores tendem a formar o hábito de acumulando vários itens que encontram em Skyrim e Morrowind. Ter uma base dedicada permite que eles armazenem facilmente coisas para uso posterior ou simplesmente exibam itens dos quais se orgulham particularmente. Além disso, para aqueles que procuram uma experiência de interpretação mais envolvente, pode ser benéfico ter uma área definida para seu personagem retornar quando terminar de se aventurar.

Dado que The Elder Scrolls 6 ainda está em fase de design de acordo com Todd Howard, houve muito tempo para Elder Scrolls fãs para teorizar sobre de que mecânica Skyrim estará voltando no próximo lançamento. De combate a corridas jogáveis, tem havido muitos debates sobre como TES 6 poderia melhorar os recursos familiares da franquia, e um desses tópicos recorrentes é a questão das casas e bases dos jogadores. Como exatamente poderia o próximo Elder Scrolls jogo implementar a mecânica?

Como a mecânica de construção de Elder Scrolls 6 pode diferir da de Skyrim

Existem algumas maneiras diferentes em que a construção pode aparecer em The Elder Scrolls 6, com base em títulos anteriores da Bethesda que o implementaram de forma semelhante. No The Elder Scrolls Online, os jogadores não podem exatamente construir uma casa do zero, mas podem criar diferentes móveis para decorar o interior de sua casa. Skyrimde Hearthfire DLC vai um pouco mais longe do que isso, fornecendo aos jogadores alguns lotes diferentes de terreno onde eles podem construir solares com layouts diferentes de acordo com o tipo de quartos que procuram. Fallout 4 e Fallout 76 são de longe os mais personalizáveis ​​nesse aspecto, permitindo a colocação de elementos individuais, como pisos e paredes, à medida que os jogadores criam bases e assentamentos inteiros.

Não vale a pena olhar apenas para os títulos da Bethesda, no entanto, já que muitos outros jogos populares nos últimos anos também incluíram a mecânica de construção. Valheim, um título de sobrevivência de mundo aberto, é um bom exemplo para recorrer. Pode-se argumentar que a exploração é uma grande parte de qualquer Elder Scrolls lançamento, pelo menos os jogos de mundo aberto da franquia, e permitindo aos jogadores reunir materiais para construir casas genuinamente únicas ou até mesmo assentamentos inteiros podem ser uma boa maneira de incentivá-los a visitar novas áreas em busca de Recursos. A funcionalidade também é importante ter em mente, embora, como muitos Skyrim casas pareciam particularmente sem brilho em termos de armazenamento e opções visuais. A habitação é um grande recurso que os fãs devem ficar atentos à medida que mais Elder Scrolls 6 notícias de desenvolvimento começam a sair.

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