Conhecimento estranho de pergaminhos que pode retornar no TES 6

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O universo de Betesda Elder Scrolls série é muito diferente da maioria dos RPGs de fantasia padrão. Da viagem no tempo à ascensão divina, a franquia está cheio de fenômenos complexos e às vezes até inexplicáveis ​​que podem ser confusos para novos jogadores e fãs eternos parecido. Embora alguns desses elementos tenham se tornado menos proeminentes em lançamentos recentes, como Skyrim, a Elder Scrolls 6 poderia mudar isso, trazendo de volta algumas das peças mais exclusivas e interessantes da tradição da série.

Muito de The Elder Scrolls lore foi criado para explicar eventos no jogo, como o fim de Daggerfall, que continha vários caminhos diferentes para os jogadores escolherem e precisava de uma maneira de tornar todas as terminações canônicas simultaneamente. Outros elementos foram simplesmente introduzidos como parte inerente do elementos de fantasia quebradores de regras de Elder Scrolls'universo que, com o tempo, fizeram aparições menos frequentes. Por exemplo, o conceito de apoteose (ou ascensão à divindade) foi um elemento importante da trama em ambos

Morrowind e Esquecimento, mas na hora de Skyrim recebeu muito menos foco narrativo.

Visto que o tom e a paisagem da franquia estão mudando continuamente, é incerto quais elementos da Elder Scrolls'tradição em curso vai desempenhar um papel significativo em The Elder Scrolls 6. Pouco se sabe sobre a história do jogo, ou mesmo seu lugar na linha do tempo, e parece que ainda vai demorar muito para que detalhes concretos sejam revelados, visto que TES 6 ainda está em seus estágios iniciais de design. Por enquanto, os fãs podem olhar para alguns dos conceitos maiores de jogos anteriores para especular o que poderia ser reintroduzido na próxima entrada da série.

O mais estranho potencial do Velho Pergaminho 6 Lore - CHIM

O processo de CHIM (pronuncia-se mais como "kim") permite um personagem mortal dentro The Elder Scrolls série para ascender a um estado de divindade, permitindo a manipulação direta do universo. Vivec e Talos são dois exemplos de personagens que provavelmente alcançaram CHIM dentro dos jogos, e muitos os fãs especulam que os dwemer estavam tentando algo semelhante quando desapareceram misteriosamente de Tamriel. Se The Elder Scrolls 6 reintroduz o dwemer, o conceito de CHIM também pode ser trazido à tona.

O mais estranho potencial do Elder Scrolls 6 Lore - Dragon Breaks

Dragon Breaks é um fenômeno que faz com que o tempo se divida (o "Dragão" titular é o deus Dragão Akatosh, cuja esfera de influência é o Tempo) em vários linhas do tempo divergentes simultaneamente, resultando em um universo no qual vários eventos drasticamente diferentes, todos aparentemente ocorreram de uma vez quando as linhas do tempo voltam juntos. Foi introduzido pela primeira vez para canonizar as várias terminações diferentes de Daggerfall, e pode ser usado para resolver o problema do vencedor do cânone de Skyrimguerra civil de no The Elder Scrolls 6.

Pergaminhos Antigos com Potencial Mais Estranho 6 Lore - Manto

O manto é outro processo em que um indivíduo em The Elder Scrolls a série pode alcançar a divindade. Em contraste com CHIM, no entanto, o manto constitui assumir o papel, os poderes e talvez até a identidade de um deus já existente. No Esquecimento, por exemplo, o personagem do jogador é capaz de revestir o Príncipe Daedric Sheogorath durante o Shivering Isles DLC; mais tarde em Skyrim, está fortemente implícito que as identidades de Sheogorath e do Campeão de Cyrodiil se fundiram em um único ser. Isso poderia tornar possível para o protagonista de The Elder Scrolls 6 para revestir outra figura divina dentro dos eventos do jogo.

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