O que Elder Scrolls 6 deve tirar (e sair) de Skyrim

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Com Elder Scrolls 6 no horizonte, existem aspectos de Skyrim que ele poderia se beneficiar e outros que ele deve ser descartado rapidamente. Skyrim é indiscutivelmente um dos RPGs mais populares da Bethesda Game Studios, estreando em várias plataformas. Bethesda chegou a lançar uma iteração ditada por voz de Skyrim no Alexa da Amazon que a comunidade pensou que era uma manobra peculiar de relações públicas, mas acabou sendo real. A comunidade de modding dedicou muito tempo e atenção a Skyrim para ultrapassar os limites de sua jogabilidade e beleza. Se a Bethesda pretende superar Skyrim,Elder Scrolls 6 precisa reter seus pontos fortes enquanto aprende com seus pontos mais fracos.

Com Elder Scrolls 6 no horizonte, apenas tendo sido provocado na conferência E3 de 2018, a comunidade sabe poucos detalhes concretos sobre a próxima edição. Até O tweet de Bethesda sobre a possível localização de Elder Scrolls 6 não fornece muito contexto sobre o que esperar do jogo. Neste ponto, tudo o que a comunidade pode realmente esperar é um mundo expansivo para explorar, mecânica de RPG e muitas criaturas fantásticas para lutar, o que permanece bastante consistente em cada novo jogo.

Alguns SkyrimOs momentos mais brilhantes da empresa vieram do sistema de nivelamento. Com uma grande variedade de habilidades para escolher, "nivelar fazendo" e usar vantagens em árvores específicas proporcionou um excelente senso de especialização e crescimento significativo do caráter. Havia também um profundo sentimento de admiração quando se tratava de Skyrimhistórias abrangentes de. Agitações políticas e o retorno dos dragões podem ser encontrados em muitas das facetas do jogo e até mesmo se manifestam nas habilidades de grito de dragão do personagem. Enquanto Skyrim: Hearthfire permitia que os jogadores construíssem casas pré-fabricadas, a mecânica não estava ao nível de Fallout 4construção de base, ainda Elder Scrolls 6 poderia levar este conceito e construí-lo a um nível muito mais envolvente como uma parte inerente do jogo ao invés de um DLC.

Elder Scrolls 6 deve deixar os problemas de Skyrim para trás

Skyrim teve seu quinhão de falhas, no entanto, e Elder Scrolls 6 teria um brilho maior para os jogadores se os deixasse para trás. Os erros e falhas, que tendem a ser uma grande parte dos lançamentos de jogos da Bethesda, são numerosos. Skyrim sozinho ainda possui muitos, levando a comunidade de modding a lançar patches para consertar alguns dos principais problemas. Outro problema Skyrim enfrentou foi travessia. O movimento do personagem de um jogador, seja a pé ou a cavalo, muitas vezes parecia flutuante e impreciso, o que causava facilmente momentos de quebra de imersão. SkyrimO sistema de vantagens de permitia a especialização, mas o movimento do personagem silenciava esse sentimento.

Se Elder Scrolls 6 pode reter, e até mesmo iterar, Skyrimdo sistema de nivelamento, sua história abrangente e como é integrado ao resto do jogo, e o mecânica de construção de base, o jogo será mais de tudo que os fãs tendem a amar nos IPs da Bethesda. Se ou não Elder Scrolls 6 pode evitar SkyrimAs armadilhas de é outra questão. Bethesda tem um histórico de lançar jogos em estados ruins e ajustá-los lentamente ao longo dos meses subsequentes com uma série de patches até que o jogo esteja em um estado melhor. Com a Bethesda promovendo um atualização significativa do motor para Elder Scrolls 6, é inteiramente possível que o movimento seja suavizado para refletir um caráter mais capaz e realista e reduzir o número de falhas liberadas.

Tem muitas coisas que Elder Scrolls 6 pode desenhar de Skyrim bem como aprender para fazer Elder Scrolls 6 's lançar o maior do ano em que for lançado. O jogo também pode ser ridicularizado em massa, como foi o caso com Fallout 76, se não for bem feito. Sempre que a Bethesda chegar ao ponto de revelar mais sobre o jogo para a comunidade, mais claro como Elder Scrolls 6 está se aproximando dos sucessos e fracassos de Skyrim.

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