Monster Hunter sempre foi uma série de jogos de venda de sistemas

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Em 2018, o mundo finalmente reconheceu um dos segredos mais bem guardados dos jogos no Caçador de monstros franquia. Daquele ano Monster Hunter: World - e sua expansão posterior, Iceborne - agora representam um terço das vendas vitalícias da franquia. A mais nova entrada da série, Monster Hunter Rise, já vendido 4 milhões de cópias no fim de semana de estreia. O que alguns fãs podem não perceber é que o fervor sobre Caçador de monstros existia muito antes Mundo ou Subir estavam até em desenvolvimento, mas não no Ocidente.

Caçador de monstros fez sua estreia no PlayStation 2 em 2004. Enquanto o primeiro jogo e sua expansão atualizada, Monster Hunter G, não foi muito bem, a série floresceu em sistemas portáteis. Capcom trouxe Caçador de monstros para Playstation portátil na forma de Monster Hunter Portable, conhecido internacionalmente como Caçador de monstrosLiberdade. Portátil quase quadruplicou as vendas de seu homólogo PS2, e a série se tornou sinônimo de PSP no Japão. Capcom passou a expandir o

Liberdade série para PSP exclusivamente, fazendo aproximadamente $ 11,1 milhões em vendas ao longo de sua vida, embora tenha terminado com seu terceiro jogo depois que o suporte para o PSP morreu fora do Japão.

Todos esses números de vendas vêm de Capcom, e de acordo com Guinness World Records, Monster Hunter Tri, o terceiro jogo principal da série, trouxe o sucesso do PSP de volta aos consoles domésticos, tornando-se o primeiro jogo de terceiros no Wii a vender mais de um milhão de cópias. Tri foi posteriormente atualizado em Monster Hunter Tri: Final no Wii U e 3DS, aumentando as vendas da terceira geração da série para mais de US $ 9 milhões combinados. Monster Hunter 4 em seguida, lançado exclusivamente no 3DS em 2013, provavelmente contribuindo para as quase 300.000 unidades 3DS vendidas em sua primeira semana no mercado, de acordo com Famitsue, eventualmente, faturando mais de US $ 4 milhões em vendas.

Monster Hunter poderia se tornar a franquia mais popular da Capcom?

Monster Hunter: World trouxe a franquia para um sistema Sony pela primeira vez em quase uma década. Com o PS4 como o console de venda mais rápida da época, Mundo tornou-se o jogo de venda mais rápida na história da Capcom. Monster Hunter Rise só foi lançado há uma semana no momento da escrita, mas o jogo já vendeu 1,3 milhão de cópias físicas e provavelmente ajudou na venda de 267.000 unidades de Switch, de acordo com Famitsu. A própria Nintendo parecia saber que o jogo venderia bem, comprando nove meses de exclusividade do Switch por US $ 6 milhões, de acordo com o vazamentos que a Capcom sofreu no ano passado.

Com a versão Switch lançada, mais conteúdo a caminho e uma porta para PC chegando no próximo ano, Monster Hunter Rise está posicionada para atingir os mesmos - se não maiores - números Mundo fez. Caçador de monstros é oficialmente a segunda propriedade mais vendida da Capcom, espancado apenas por Resident Evil; a franquia de terror fez $ 107 milhões em vendas em 141 títulos, em comparação com Caçador de monstrosUS $ 66 milhões em 49 títulos. No entanto, um terço desses $ 66 milhões foi feito por Mundo sozinho, significando Caçador de monstros tem a possibilidade de ultrapassar Resident Evil em algum momento no futuro. É difícil argumentar com os números que já está fazendo, que quase garantem Caçador de monstrosSubir se tornará um vendedor de sistema, assim como o resto da franquia.

Fonte: Capcom, Guinness World Records, Famitsu (1)(2)

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