Jornada nas estrelas: cada personagem com sua própria manobra exclusiva

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Esses Jornada nas Estrelas os personagens eram tão habilidosos em combate que eram homenageados com suas manobras características. O final da temporada de Star Trek: Picard apresentava um retrocesso a uma tática usada por Picard em seus dias pré-Enterprise enquanto comandava o USS Stargazer. Diante de um impressionante Romulano frota, a maravilha careca conseguiu blefar uma vantagem usando sua famosa tática, para grande entusiasmo da curiosa Agnes Jurati. O próprio Jean-Luc pode não estar muito apaixonado por ter sua própria manobra, mas o ex-almirante está longe de ser o único personagem em Jornada nas Estrelaso cânone de se associar a um certo estratagema militar.

Como acontece com muitos Jornada nas Estrelas tradições, manobras de assinatura começam com o lendário Capitão James T. Kirk, (estrela) datando de seu primeiro ano no comando da Enterprise. Em "The Corbomite Maneuver", a Enterprise está mapeando uma região inexplorada do espaço e é perseguida por uma bóia espacial que emite radiação mortal. Kirk ordena a destruição da bóia, mas outro navio aparece rapidamente, diminuindo a Enterprise e se recusando a deixar o navio de Kirk ir. O comandante desta nave, Balok, está ansioso para destruir a nave da Federação como punição por explodir sua bóia e invadir seu espaço, mas, generosamente, ele dá Kirk & cia. dez minutos para se preparar para a morte certa. Durante esse período compreensivelmente tenso, Kirk é inspirado a tentar blefar Balok, informando-o de que todas as naves da Frota Estelar carregam um substância chamada corbomita em seus cascos - se uma nave atacar a Enterprise, a energia destrutiva será revertida e voltada para seu fonte.

KirkO blefe funciona e tudo acaba bem, com Balok e a Enterprise enterrando a machadinha sobre um copo de Tranya. Para não desperdiçar uma manobra bem-sucedida, Kirk usaria uma ligeira variação da Manobra Corbomite em "Os Anos Mortais". No a fim de evitar a destruição de sua nave pelas mãos de alguns romulanos furiosos, um Kirk recém-envelhecido, blefou com uma mensagem falsa para Frota Estelar afirmando que o "dispositivo corbomita" seria ativado, destruindo toda a matéria dentro de 200.000 quilômetros e tornando a área uma zona morta por 4 anos. Sem perguntas, os romulanos fugiram. A Manobra Corbomite se tornaria sinônimo de Kirk - um blefe sólido, mas fortemente dependente de uma entrega cara de pôquer e um inimigo crédulo.

o Manobra de Picard foi explicado pela primeira vez em Star Trek: a próxima geração"A Batalha", que contou com a participação de criadores de travessuras intergalácticas, os Ferengi. Durante o episódio, flashbacks revelam que o Stargazer de Picard já foi atacado por um navio Ferengi e em um última tentativa de salvar o navio, Picard ordenou um salto para dobra alta diretamente em direção ao ataque navio. Isso criou a ilusão de que o Stargazer estava em dois lugares ao mesmo tempo. Os Ferengi focaram na nave errada e foram destruídos, a tripulação foi salva e a Manobra de Picard apareceu mais tarde nos livros da Frota Estelar. Além de uma maneira perfeita de enganar um oponente, a Manobra de Picard também se tornou sinônimo do personagem por um motivo muito diferente - o hábito de Patrick Stewart de puxar para baixo sua túnica A próxima geração. O puxar da túnica não é muito útil como tática militar.

Como Picard, William T. Riker (agora um capitão finalmente) também tem dois significados para sua manobra de Riker e, novamente, apenas um é útil na batalha. O termo é realmente apenas informal, concedido a Riker por Geordi La Forge em Star Trek: Insurreição. Aqui, a Enterprise está enfrentando duas naves inimigas e Riker tem a ideia de coletar gases instáveis ​​da área circundante do espaço. O smog é expulso em direção ao inimigo que estupidamente acende os vapores nocivos, destruindo um navio e incapacitando outro. Como um ponto adicional de intriga, a fim de realizar manobras de precisão da Enterprise nesta sequência, Riker usa um joystick.

Riker também teve duas manobras autointituladas de "O Melhor de Ambos os Mundos Parte II" - Riker Alpha e Riker Beta. Eles tiveram bastante sucesso em manter Locutus em alerta e resultou na tripulação sendo capaz de recuperar o assimilado Picard de um Borg cubo. O outro significado de "The Riker Maneuver" em Jornada nas Estrelas relaciona-se com a maneira incomum como o personagem frequentemente se sentava, levantando uma perna sobre uma cadeira e montando nela.

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