Resident Evil 2: os fãs preocupados da Capcom não gostariam de refazer as mudanças

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A Capcom revelou que estavam um pouco preocupados com a forma como os fãs reagiriam ao Resident Evil 2 remake - e as alterações feitas no original. Primeiro de 1996 Resident Evil foi um grande sucesso surpresa para a Capcom e, embora não tenha inventado os jogos de terror de sobrevivência, tornou o subgênero popular. Resident Evil 2 foi rapidamente colocado em desenvolvimento, mas o projeto atingiu um obstáculo quando uma versão inicial do título - que já foi dublado Resident Evil 1.5 - foi descartado no meio porque não estava funcionando.

O eventual jogo foi elogiado no lançamento e agora é considerado um clássico. Resident Evil 2 é considerado por alguns fãs como o melhor jogo da série, e eles solicitaram à Capcom um remake por anos. A editora finalmente cedeu e anunciou um remake em 2015, mas o título era apenas revelado recentemente na E3 2018. Enquanto alguns ficaram desapontados, o novo jogo não tinha a câmera fixa e os controles do tanque do original títulos, recebeu ótimas críticas por sua atmosfera rica, sangue intenso e o foco no terror sobre açao.

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No geral, as reações ao Resident Evil 2 O remake foi positivo, com os fãs gostando da mistura do antigo com o novo. Dito isso, em uma nova entrevista com Gameindustry.biz, Diretor de marketing da Capcom EMEA, Antoine Molant, admitiu que, embora a equipe soubesse que tinha um sólido jogo, eles estavam preocupados sobre como os fãs reagiriam às muitas mudanças, incluindo a falta de máquinas fotográficas.

Essa foi provavelmente a principal preocupação, ou ponto de interrogação, que tínhamos. Sabíamos que havia expectativas em torno do jogo e sabíamos que parecia ótimo e seria um bom jogo. Mas em torno dos controles do tanque e das câmeras fixas, estávamos preocupados que a base de fãs fosse dividida. Mas, embora possa ter havido algumas vozes divergentes iniciais, a reação foi extremamente positiva.

Enquanto a Capcom experimentava diferentes perspectivas de câmera para o Resident Evil 2 remake - incluindo câmeras fixas e primeira pessoa - foi decidido que uma perspectiva sobre o ombro funcionaria melhor. Dada a base de fãs apaixonada que os jogos inspiram, não é surpresa que a Capcom ficasse um pouco nervosa em revelar o jogo após três anos de exagero e sigilo, mas mesmo eles parecem surpresos com a quantidade de amor o remake recebeu até agora.

Se Resident Evil 2 tem um bom desempenho, seus prováveis ​​outros grandes títulos da Capcom receberão remakes também, com muitos prevendo Resident Evil 3: Nemesisquase certamente receberá uma nova demão de tinta a seguir. O novo Resident Evil 2 está se tornando um caso mais sombrio e sangrento do que o original do PS1, mas em outra entrevista recente, os produtores do jogo admitem que a maior dor de cabeça que tiveram foi incluir o chefe crocodilo gigante. Enquanto eles brincou em cortá-lo, eles sabiam que os fãs reclamariam, embora tivessem dificuldade em descobrir como tal 'ridículo'luta caberia no jogo.

Fonte: Gameindustry.biz

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