Como vencer o Matador em Shin Megami Tensei 3 HD

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O Matador pode ser o chefe mais famoso da história do Shin Megami TenseiSeries. Toda uma nova geração de jogadores terá a chance de travar lâminas com o terrível demônio, quando ele estiver de volta Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster e ainda tão poderoso quanto no PS2.

A principal razão pela qual Matador é tão difícil é devido ao quão cedo ele é enfrentado no jogo. Existem chefes mais poderosos em Nocturne HD, mas o jogador terá acesso a mais itens e demônios quando os alcançar. Há também mais lugares para aumentar o nível do time após a batalha de Matador, já que o jogador desbloqueia o acesso ao labirinto de Amala depois de derrotá-lo. Como tal, o jogador tem que tirar o melhor proveito de suas opções limitadas ao enfrentar Matador na Grande Passagem Inferior de Ginza.

A coisa mais importante a se levar em consideração na batalha do Matador é ter certeza de que nenhum dos membros do partido tem um fraco pela Força! Se o fizerem, o jogador não sobreviverá à primeira fase da batalha, já que Matador adora fazer spam em Mazan. Uma equipe que resiste ou drena Força será extremamente útil, então use demônios como Nekomata, Nozuichi e Ame-No-Uzume. Dê ao Demi-Fiend o Hifumi Magatama, pois isso permitirá que ele drene os feitiços da Força. Hifumi pode ser comprado na loja Manikin na Grande Passagem Inferior de Ginza. Certifique-se de trazer demônios que têm acesso a Sukunda (diminui a precisão do inimigo) e Rakukaja (reforça a defesa do grupo), pois isso tornará as coisas muito mais fáceis. Um demônio com Mídia (o feitiço de cura de grupo) também é extremamente útil. Não tenha medo de usar Beads e Bead Chains nesta batalha, pois esta é uma das lutas mais difíceis do jogo, e o grupo precisará de toda a cura possível.

Matador pode maximizar instantaneamente sua precisão / evasão com sua habilidade Red Capote, o que significa que ele é extremamente difícil de acertar um golpe. Concentre-se em usar Sukunda para diminuir sua evasão, mesmo que isso signifique passar para outros membros do grupo. Matador pode remover todos os debuffs de si mesmo, mas não pode limpá-los do jogador. Passe a primeira fase da batalha atingindo Matador com Sukunda para diminuir sua precisão. Ele vai perder turnos limpando debuffs e lançando Mazan, que deve ser absorvido pelo grupo.

Assim que Matador tiver sofrido dano suficiente, ele falará em uma cena, sinalizando o início da segunda fase. Ele agora pode usar Taunt, o que aumentará o dano do grupo, mas diminuirá drasticamente sua defesa. Ele agora pode usar Focus (aumentar seu próximo ataque), Beast Eye (conceder a si mesmo turnos adicionais) e Andalucia (um ataque coletivo de vários golpes). O jogador deve se concentrar em usar Rakukaja durante esta fase, caso contrário, Matador pode fazer um OHKO no grupo combinando Focus com Andalucia. Uma vez que a defesa do grupo foi levantada, apenas empilhe ataques físicos em Matador até que ele seja derrotado.

Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster será lançado para Nintendo Switch, PS4 e Steam em 25 de maio de 2021.

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