Ações da Activision, EA e Take-Two comparadas por analistas

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A empresa de pesquisa independente MoffettNathanson avaliou as perspectivas de ações de Activision Blizzard,Artes eletrônicas, e Take-Two Interactive. Estas são três das maiores editoras de jogos do mundo, e o recente Intriga de estoque GameStop tem investidores experientes e amadores examinando mais de perto a avaliação e os futuros das empresas que definem o jogo AAA em 2021.

EA é talvez o mais conhecido dos três editores em questão, responsável pelo FIFA, Campo de batalha, Madden, Apex Legends, e Necessito de velocidade franquias. Enquanto isso, a Take-Two é a detentora dos direitos do produto de entretenimento mais lucrativo de todos os tempos, grande rouboAuto V, assim como redenção do morto vermelho, NBA WWE 2K, e Borderlands. Finalmente, a Activision Blizzard é a maior empresa de jogos da América do Norte e da Europa, arrecadando mais de $ 8,09 bilhões durante o ano fiscal de 2020, mais conhecido por sempre crescente Chamada à ação franquia, World of Warcraft, Overwatch, e Diablo.

MoffetNathanson deu à Activision Blizzard uma classificação de "compra", enquanto deu à Electronic Arts uma classificação "neutra". Quanto a Leva dois, a empresa também lhe deu uma classificação de "compra". As avaliações foram um tópico de discussão durante um CNBC segmento. Apesar de a EA ter atualmente as ações de maior valor, a maioria durante a discussão estava um pouco mais esperançosa em relação ao futuro da Ações da Activision Blizzard devido aos seus padrões atuais. Boris Schlossberg, da BK Asset Management, comentou:

"Na verdade, acho que todos os três são boas compras neste momento, contanto que você tenha um período de longo prazo, digamos, de dois a quatro anos, especialmente com algo como Take-Two... A franquia Grand Theft Auto já ganhou $ 10bilhão."

Os analistas acreditam que a compra de ações na indústria de videogames é um investimento de longo prazo devido ao rápido crescimento da indústria, com os principais especialistas sendo bastante otimistas em relação ao seu futuro poder comercial. A queda que algumas ações de videogame viram durante o auge do COVID-19 provavelmente não é indicativo de um problema de longo prazo, como algumas empresas de jogos (como a acima) realmente viram recorde de receitas e lucros em 2020 apesar dos problemas de mercado em outros lugares.

É sempre importante notar, porém, que Activision Blizzard atualmente sob pressão por seu pacote de remuneração corporativa, EA é frequentemente criticado por confiar em caixas de saque em jogos como FIFA, e Leva doisRockstar Games da Rockstar Games, recentemente, esteve sob forte fogo público por causa do desenvolvimento crunch de Red Dead Redemption 2. Embora não sejam problemas incomuns para a indústria ou para a esfera mais ampla da tecnologia, esses problemas públicos podem causar flutuações e quedas futuras que são difíceis de prever.

Fonte: CNBC

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