Shin Megami Tensei: 10 coisas que você não sabe sobre a franquia

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Com Shin Megami Tensei V lançando no Switch em breve, muitos novos fãs estão sendo apresentados a esta amada série de RPG. A partir de 1987, o Megami Tensei franquia teve lançamentos na maioria dos consoles com várias sub-séries que se concentram em diferentes personagens e histórias.

Mas, como a franquia é tão grande, com vários gêneros de videogame e cronogramas, há muitos detalhes e fatos ocultos que a maioria dos fãs novos e casuais não conhecem. Esses aspectos obscuros mostram como a série é aprofundada e o legado interessante do qual o jogo mais novo faz parte.

10 Começou com um romance de ficção científica

A franquia começou em 1987 com Digital Devil Story: Megami Tensei, que foi desenvolvido pela Atlus e publicado pela Namco para a Famicom. Esse jogo foi baseado em um romance de ficção científica com o mesmo nome escrito por Aya Nishitani. Embora o romance seja apenas o primeiro dos Digital Devil Story trilogia, o jogo apenas adapta o primeiro romance, e a sequência do videogame segue uma direção diferente.

Tanto o jogo quanto o romance se concentram em um garoto do ensino médio chamado Akemi Nakajima, que desenvolve um programa de invocação de demônios. Depois de ser intimidado por outros alunos por rejeitar os avanços de uma garota, ele decide usar o programa de invocação de demônios para se vingar de seus colegas. Mas, as coisas rapidamente saem do controle, e Nakajima e uma estudante transferida, Yumiko Shirasagi, devem salvar o mundo dos demônios.

9 Todos os jogos compartilham temas semelhantes

Enquanto a maioria dos jogos enfoca personagens e cenários diferentes uns dos outros, eles compartilham muitos temas e atributos comuns. Por exemplo, quase todos os jogos permitem ao jogador negociar com demônios e recrutá-los como aliados. A tecnologia desempenha um grande papel na narrativa e muitas vezes é a explicação de por que os personagens podem interagir com demônios.

Além disso, normalmente há um apocalipse que está prestes a acontecer ou já aconteceu, e o jogador provavelmente terá que lutar contra um deus pelo menos uma vez. Os jogos geralmente têm finais diferentes com base nas escolhas morais do jogador, que são separadas em três alinhamentos principais: Lei, Neutro e Caos.

8 Inscrições iniciais não localizadas devido às diretrizes da Nintendo

Embora a franquia exista desde 1987, nenhum dos jogos teve localizações oficiais para o inglês até 1995. O primeiro jogo a ser finalmente localizado foi Jack Bros., que foi um spin-off de ação criado para o console Virtual Boy da Nintendo. Neste jogo, o jogador seleciona Jack Frost, Jack Lantern ou Jack Skelton para passar pelos níveis, e cada um deles tem habilidades diferentes. Como um desses "Jack Brothers", o jogador deve vencer os níveis dentro do curto limite de tempo antes que o Halloween termine e o portal para o mundo das fadas feche.

Antes disso, os jogos da série não eram localizados por causa das imagens e tópicos religiosos. Como os jogos eram para consoles Nintendo, eles tinham que seguir as orientações da Nintendo, que eram contra o uso de temas religiosos no Ocidente na época.

7 Configurações modernas iniciadas em RPGs

Quando os RPGs de videogame começaram na década de 1970, eles eram fortemente baseados em Masmorras e Dragões e outros RPGs de caneta e papel. Por causa disso, esses primeiros videogames usavam cenários de fantasia de inspiração medieval. Enquanto séries de RPG clássicas populares, como Ultima, Wizardry, Poder e magia geralmente tinham alguns elementos de ficção científica, mas ainda não usavam um cenário moderno. Isso continuou com outros RPGs que continuariam a ser populares até hoje, como Fantasia finalmissão do Dragão.

Mas o SMT a franquia foi uma das primeiras a fazer algo diferente. Desde o início, a maioria dos jogos da série teve configurações modernas com novas tecnologias, novas ideias culturais e paisagens urbanas. Essa escolha levou a outros RPGs bem conhecidos, como Danganronpa, O mundo acaba com você, e muitos outros.

6 Tinha Um Cruzamento Com Emblema De Fogo

Em 2015, Atlus e Nintendo trabalharam juntos para criar um jogo de RPG que combinava SMT Emblema de fogo. Tokyo Mirage Sessions ♯FE é um título Wii-U que se passa na Tóquio moderna e se concentra em um grupo de adolescentes que usam criaturas chamadas Mirages, que são baseados em Emblema de fogo personagens. Ao se fundir com esses Mirages e se tornarem Mirage Masters, eles tentam impedir que outros Mirages sugem energia dos humanos.

Este jogo é considerado por alguns um dos melhores jogos Wii-U, e até mesmo foi portado anos depois para o Switch e intitulado Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore. Semelhante a muitos SMT jogos, Mirages são como os demônios que os personagens principais recrutam para lutar contra outros demônios.

5 Os jogos são conectados por cronogramas alternativos

Além de algumas exceções, cada SMT o jogo tende a ter um enredo e elenco de personagens inteiramente únicos. Por causa disso, a maioria dos SMT os jogos podem ser jogados sozinhos sem ter conhecimento prévio dos jogos anteriores.

Apesar disso, quase todos os jogos estão conectados de alguma forma. Por exemplo, Persona série é um universo alternativo onde os eventos de SMT 1 não aconteceu, e há dicas nos jogos que sugerem que o Persona jogos e o Devil Summoner os jogos existem no mesmo universo.

4 Os jogos da Digital Devil Saga têm romances

Digital Devil Saga 1 e Digital Devil Saga 2 são RPGs para o PS2 que se concentram em uma tribo chamada Embryon, que luta contra outras tribos em um mundo estranho chamado Junkyard. Depois que um objeto estranho se abre e libera uma luz brilhante, todos os personagens ganham a habilidade de se transformar em demônios, e eles devem comer outras pessoas para sobreviver.

Embora a autora japonesa Yu Godai tenha escrito o primeiro rascunho original do primeiro jogo, ela deixou o projeto por motivos pessoais, e o resto da história foi desenvolvido por outros escritores. Mas ela acabou escrevendo uma série de romances leves, Quantum Devil Saga: sintonizador de avatar, que revelou sua própria versão completa da história.

3 O fantasma do orgone é baseado na energia do orgone

Existem muitos tipos diferentes de demônios no SMT franquia. Uma vez que a variedade é um grande ponto de venda, os demônios nos jogos têm origens interessantes que geralmente são baseadas em diferentes religiões, culturas e crenças. Mas, como novos demônios estão sendo adicionados o tempo todo, alguns deles só aparecem em um jogo.

Um desses demônios, Orgone Ghost, só apareceu em Devil Summoner 1. O demônio é baseado em um teoria pseudocientífica desacreditada do médico austríaco Wilhelm Reich que sugeriu que o universo é feito de uma energia viva onipresente chamada "Energia Orgone".

2 Referência de Michael Jackson em SMT II

Embora a maioria das referências em SMT são baseados em personagens mitológicos ou religiosos, às vezes ícones históricos recentes também aparecem. No SMT II, o próprio "Rei do Pop", Michael Jackson, existe como um NPC.

O NPC, chamado "Mr. Thriller", está dançando em um clube com um bando de zumbis dançarinos. Embora ele não se chame de "Michael Jackson", é óbvio a quem deve ser dado o nome, os zumbis dançantes e o fato de que sua roupa é a mesma que ele usou no Filme de ação vídeo de música.

1 Rumor "Desligue" para SMT 1

Quase toda franquia de videogame popular tem um boato no estilo Creepypasta, e SMT não é diferente. Houve um boato popular entre os fãs japoneses de que SMT 1A introdução de pode congelar aleatoriamente e exibir as palavras "Desligue" repetidamente na tela. Embora houvesse um vídeo no site de compartilhamento de vídeo japonês Nico Nico Douga aparentemente mostrando isso, já foi desmascarado.

Embora esse boato provavelmente não seja verdade, Atlus reconheceu essa popular história de terror. No Persona 4 Arena, as palavras "Desligue" apareceriam repetidamente na parte inferior da tela se o jogador tentasse jogá-lo antes do lançamento do jogo no Japão.

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