O Crisol da Amazon retorna ao beta fechado em resposta à impopularidade selvagem
Amazon Games Studios ’ Cadinho tem se saído tão mal com os jogadores que os desenvolvedores estão aceitando de volta em beta fechado a partir de amanhã. O jogo de tiro em terceira pessoa grátis MOBA inicialmente se mostrou muito promissor em seu Overwatchestilo de jogo, mas foi finalmente recebido com uma recepção morna quando foi lançado no PC em maio passado.
Já tendo sido forçado a liberar sem quaisquer eventos pessoais promocionais devido ao COVID-19, Cadinho sofreu de problemas como equilíbrio deficiente e falta de modos de jogo interessantes, o que prejudicou gravemente a contagem de jogadores desde o início. Enquanto o jogo ainda tem seu fãs e aspectos positivos, tem se esforçado para se conectar com a comunidade de jogos em geral, e agora isso parece ter levado seus desenvolvedores a Amazon Game Studios para voltar à prancheta.
Hoje, os desenvolvedores de Cadinho anunciaram que levariam o jogo de volta ao teste beta fechado em seus website oficial, citando o feedback dos fãs como sua motivação para fazer isso. Isso significa que os fãs ainda poderão fazer logon no
O novo jogo Crucible da Amazon fracassou tanto que eles... liberando-o? Nunca vi nada assim antes. Vai de um jogo lançado para um beta fechado: https://t.co/hoKlSou4eH
- Jason Schreier (@jasonschreier) 30 de junho de 2020
Amazon Game Studios tem muito a ganhar Cadinho sucesso, pois é o primeiro grande projeto de videogame do desenvolvedor, além de um título MMO planejado baseado no Senhor dos Anéisfranquia. Até agora, seu outro jogo digno de nota, o MMORPG Novo Mundo, sofreu de um atraso altamente divulgado logo após sua data de lançamento inicial foi revelada pela primeira vez, e recebeu críticas mistas não muito diferentes das que aparentemente atormentaram Cadinho.
Este recente desenvolvimento de Cadinho retornar ao teste beta um bom mês após seu lançamento certamente não está ajudando Amazonas com suas lutas para decolar no mundo do desenvolvimento de jogos. Esperançosamente, o tempo extra Cadinho gasta em beta vai ajudar a remediar seus problemas prevalentes, assim como como Final Fantasy XIV superar sua reputação problemática com o A Realm Reborn em 2013. Por enquanto, só o tempo dirá se as pessoas por trás Cadinho pode levar em consideração o feedback dos jogadores para moldar seu jogo no sucesso que a Amazon Games Studio esperava.
Próximo: Crisol: como jogar como Ajonah (guia de personagens)
Fonte: Cadinho, Jason Schreier
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