10 melhores momentos do Voltron da Netflix: lendário defensor

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*** Pode haver SPOILERS para a 1ª temporada de Voltron: lendário defensor à frente.***

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Como parte de seu esforço contínuo para fazer acrobacias malucas que a televisão normal simplesmente não consegue, a Netflix recentemente reviveu o clássico dos anos 80 Voltrone deu ao show um orçamento de animação grande o suficiente para comprar o Texas. O resultado não foi uma exploração profunda e emocional da alma humana e triunfo na adversidade - se é isso que você está procurando, então é isso Mortos-vivosno final do corredor - mas, em vez disso, uma impressionante peça de animação com todas as batalhas espaciais e sequências de mechas combinadas que você poderia esperar.

Naturalmente, a única temporada de Voltron: lendário defensor que vimos até agora tem muitos momentos incríveis. Aqui estão dez dos melhores.

10 A Primeira Formação Voltron

Só para lançar primeiro o fruto mais baixo, um dos maiores momentos de toda a série tem que ser a primeira formação do Voltron. Os animadores estavam claramente cientes de que aquele era um grande momento, bem como um pouco de filmagem que seria lançada em uma base quase episódica, então eles se esforçaram para mostrar o quão incrível e intrincada uma combinação de mecha pode ser.

Ajudou o fato de a equipe estar em apuros, com um navio Galra pairando sobre o Castelo dos Leões prestes a encerrar a série antes mesmo de começar. Em seguida, os leões começam a brilhar, a equipe começa a trabalhar em perfeita sincronia e a formação começa, terminando com a arma mais poderosa já criada, pronta para chutar todos os PG-13 bunda A primeira batalha oficial de Voltron da série tem a equipe aniquilando totalmente um navio de guerra Galra por meio de arrancar seu canhão, aniquilando suas entranhas com rajadas de laser e, finalmente, se chocando contra a nave, acompanhado por um dramático movimento de cinco direções tela dividida. Acostume-se com eles, porque eles vão aparecer muito.

9 O Leão Azul contra o Navio Galra

“Cuidado, cara! Este não é um simulador! ”

"Oh, isso é bom, eu sempre destruo o simulador ..."

É uma cena curta, mas realmente enfatizou o poder dessas armas que agora serão controladas por um bando de novatos. Depois que Lance se une ao leão azul, ele os leva para o espaço, onde uma nave Galra está esperando. Esta nave é cerca de cinquenta vezes o tamanho do leão, mas não importa, pois Lance ganha algum grau de controle, liberando rajadas poderosas de fogo de laser que dizimam a nave inimiga.

Aproveitando seu pequeno tamanho, o leão consegue pousar na loja e rasgá-la como se fosse eram uma gazela gigante de metal, mais uma vez explodindo uma grande seção como se o navio fosse feito de dinamite. Isso é outra coisa para se acostumar, mas a cena mostra aos espectadores, em termos inequívocos, que os leões são máquinas verdadeiramente incríveis, capazes de derrubar um império se usadas da maneira certa. E então, também foi o suficiente para nos mostrar a habilidade de animação e despesas.

8 Shiro entra no modo guerreiro

Novamente, esta é uma cena bem curta, mas não tem menos impacto. Shiro é consistentemente um dos maiores mistérios da série, com a gente praticamente nunca descobrindo exatamente o que aconteceu enquanto ele era um prisioneiro de Galra - pelo menos, não ainda. O que nós Faz O que sabe é que seus companheiros de prisão o consideravam um campeão e seus captores queriam usá-lo como arma.

Está tudo no ar, mas em uma missão de resgate dentro de um cruzador Galra, vemos exatamente por que Shiro ganhou sua reputação. Abatido por guardas robôs armados, ele começa a ter convulsões enquanto sua mão fica roxa, uma marca registrada da tecnologia Galra. Em seguida, temos o prazer de ver Shiro entrar no modo guerreiro completo, desviando de rajadas de laser com seu mão roxa brilhante, cortando metal sólido e perfurando os torsos do robô com força suficiente para que eles explodir. Vem completamente do nada e nos mostra exatamente por que Shiro é o líder da equipe, mesmo que ele nem saiba como está fazendo essas coisas. A trama se complica quando o grupo de alienígenas que ele e Pidge salvaram se referem a ele pelo nome e como um campeão. O que exatamente aconteceu nessas arenas de gladiadores? Fique ligado... pelo menos até a segunda temporada, provavelmente.

7 Keith contra o Sacerdote Galra

Voltron sempre foi incerto sobre o assunto da magia real, mas faz ter tecnologia tão avançada que poderia muito bem ser. Os Sacerdotes de Galra são mostrados para serem capazes de extrair Quintessência de um planeta, uma fonte de energia maior do que qualquer no universo conhecido. Isso é ótimo para quando se trata de alimentar navios e armas, mas é mais profundo quando Keith se encontra em uma batalha campal contra um dos sacerdotes e vemos em primeira mão suas habilidades. Keith é completamente incapaz de acertar um único golpe em seu oponente, que usa uma combinação de teletransporte, escudos de energia e relâmpagos roxos destrutivos para acertar o jovem paladino como uma boneca de pano.

É uma exibição inesperada e fantástica de poder em um show que - até aquele ponto - era principalmente sobre robôs leões e castelos voadores. Então, tudo bem, talvez não seja completamente fora de questão, mas a cena definitivamente mostra o poder sinistro da tecnologia Galra em que pode literalmente fazer alguém parecer ter OP mágico habilidades. Além disso, foi bom ver Keith com o pé atrás, para variar.

6 Voltron Derruba o Gladiador

O Gladiador era o seu chefe típico de videogame: invencível, exceto por uma janela muito breve onde ele precisava ser recarregado. Só o fato de que Shiro foi capaz de matar uma dessas coisas apenas com sua inteligência e uma espada enferrujada foi incrível o suficiente, mas a versão enorme e atualizada estava provando ser mais do que uma correspondência, mesmo para Voltron.

Mesmo com as memórias de Shiro da batalha de gladiadores retornando, Voltron não foi capaz de causar dano a seu inimigo - pelo menos, não com seus punhos. Veja o momento que é praticamente obrigatório em todas as mídias que apresentam um mecha gigante: quando eles recebem a grande espada. Neste caso, foi a primeira vez que alguém descobriu que seus bayards poderiam ser usados ​​em conjunto com seu robô gigante, com Keith usando o seu para dar a Voltron uma enorme espada de energia. Assim armada, a equipe foi capaz de fazer um trabalho rápido com o Gladiador, cortando-o bem no meio e terminando em uma pose pós-batalha enquanto a coisa explodia atrás deles. E claro, eles não olhar na explosão.

5 Pidge luta seu caminho através do castelo

Mais uma coleção de momentos, mas "Queda do Castelo dos Leões" tem Pidge preso dentro do castelo enquanto Shiro e Keith são capturados. Para alguém que estava prestes a deixar a equipe, Pidge se apresenta surpreendentemente bem e praticamente salva o dia sozinha; isso envolve desligar um reator com todas as instruções em Altean, executando uma luva de robôs de segurança, superando, disse robôs usando os programas de treinamento do Castelo e enfrentando um veterano soldado Galra com apenas o residente fofo ajudante drone como um aliado.

Ela finalmente consegue encontrar seu caminho para a sala de controle principal, se jogando na luta ao lado dela companheiros paladinos e destruindo a arma de Sendak, permitindo-lhe finalmente ser derrotado e o castelo ser liberado. Os outros paladinos têm seus momentos para brilhar, mas a combinação de habilidades e coragem de Pidge dá a ela dois episódios consecutivos cheios de nada mas momentos incríveis.

4 Allura cura a balmera

Todo o clímax de "Rebirth" pode ser qualificado como um momento épico, ou pelo menos uma coleção decente: o discurso de Allura para os oprimidos Balmerans, Hunk usando seu bayard para transformar Voltron em uma máquina laser dakka e o próprio Balmera cristalizando o monstro em uma interessante peça de arte para acabar com o batalha. No entanto, um dos momentos culminantes é aquele que muda o foco da batalha titânica por alguns momentos para a princesa de Altera.

Apesar de não fazer parte de Voltron (ainda não, pelo menos), Allura nunca é mostrado ser outra coisa senão um recurso inestimável para a equipe, muitas vezes assumindo um papel de liderança e pilotando com competência seu enorme castelo enviar. Basicamente, ela está longe de ser a garota feminina designada.

Como se tudo isso não bastasse, neste episódio ela usa sua herança Alterana para se conectar com o planeta-criatura Balmera e realizar um ritual para curar o planeta de toda aquela mineração prejudicial. Anteriormente, apenas tentado por seu pai em pequena escala, Allura opta por ignorar tudo isso e curar a criatura inteira de uma só vez, apesar das chances de que poderia drenar toda a sua Quintessência e matar dela. O resultado é uma onda de cura massiva que varre toda a vasta extensão, deixando a princesa gravemente enfraquecida, mas revitalizando o planeta inteiro - o que então permite que ele cristalize o monstro, salve a todos da morte certa e dê a uma raça inteira de pessoas uma nova começar.

3 Allura exclui IA de seu pai

Em um episódio ligeiramente sinistro com ação mínima do robô (e sem Voltron), Allura faz um sacrifício de partir o coração que salva a nave inteira. ‘Navio com defeito em um curso intensivo com um sol’ não é exatamente o enredo mais original em toda a ficção científica, mas a causa raiz do problema se destaca como muito mais exclusivo: seu prisioneiro Galra se tornou um fantasma no sistema, tentando o seu melhor para sugar as pessoas das eclusas de descompressão e matá-las com treinamento robôs.

Isso, por sua vez, fez com que a IA do pai de Allura se tornasse full-HAL, daí a nave mergulhar no coração de uma estrela. A única saída é Allura apagar todas as memórias armazenadas de seu pai, o que o apagaria do sistema e significaria que ela nunca poderia falar com ele novamente. Apesar da imagem literal de seu pai morto pedindo-lhe para não fazer isso, Allura ainda encontra forças para apagar as memórias, abraçando o holograma uma última vez enquanto ele se estilhaça e desaparece. É uma das poucas resoluções não resolvidas por Voltron socando / esfaqueando / atirando em algo até a morte, e para um show que não muitas vezes se aprofunda em nuances emocionais, é realmente um momento agridoce que destaca tanto a perda de Allura quanto a força de caráter.

2 Voltron vs Frota Galra

Caso você esteja se perguntando se eles estouraram todo o orçamento no descanso das lutas extremamente caras ao longo da temporada... não. Eles não fizeram isso. O final é praticamente uma longa cena de luta, e os animadores obviamente deram tudo de si para torná-la o mais visualmente deslumbrante possível.

O próprio Voltron não tem muito tempo de tela, mas compensa atacando diretamente a frota Galra. Durante toda a temporada, a equipe enfrentou navios isolados ou inimigos que eram páreo para Voltron, fazendo com que todo esse "guerreiro mais forte do universo" parecesse fofoca exagerada. Então, nós realmente vemos Voltron contra uma frota inteira em torno da nave principal de Zargon, e se torna bastante óbvio por que todos os vilões querem tanto isso. Também veremos como a equipe aprendeu a usar as ferramentas de que dispõe, conforme testemunhamos Voltron socando um navio para cortar ao longo da borda com sua espada, justamente seu caminho através de três navios em uma fileira e causando uma explosão tripla. Em seguida, chutamos as coisas para cima com o canhão de ombro, que derruba um punhado de navios em uma conflagração gloriosa de destruição. Não são explosões no espaço impossíveis? Como os lasers giram e giram assim? Não importa, ninguém se importa, regra de legal.

Pena que Zarkon conseguiu forçá-los a voltar para seus leões individuais logo depois, mas... ei, foi divertido enquanto durou.

1 Keith e o Red Lion vs Zarkon

Keith pode ter sido rebaixado nesta série para leão vermelho, mas ele provou ser um dos melhores lutadores da equipe e ainda capaz de ser um líder várias vezes. Talvez seja uma questão de arremesso de osso para o público mais velho que no final ele enfrente Zarkon ele mesmo, o verdadeiro vilão principal que aparentemente ganhou sua posição por ser absolutamente, assustadoramente poderoso.

Os leões mostraram-se facilmente capazes de derrubar enormes navios de guerra e são praticamente incomparáveis, exceto contra robôs gigantes do nível de Voltron. Em seguida, Zarkon apenas caminha casualmente para o espaço, provavelmente regiamente assinalado que Keith o interrompeu no processo de roubar de volta o leão preto, mas não mostrá-lo. Keith aproveita a chance de acabar com o Império Galra de uma vez por todas, enquanto Zarkon se mostra invencível, transformando o seu bayard em um escudo indestrutível, uma espada de detonação de energia e um canhão blaster impraticávelmente grande que corta uma parte de sua própria navio de guerra.

Keith consegue revidar com a nova descoberta de uma arma de movimento de onda transformadora que empurra Zarkon para trás, mas não por muito tempo. O imperador usa uma maça grande demais para derrubar o leão vermelho, forçando-o a recuar e encerrando a luta. É a primeira vez que vemos um leão sendo derrubado por um oponente de tamanho humano e a primeira luta do Zarkon. Ele definitivamente causa uma boa primeira impressão.

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