O Inferno 2 de Dante não está acontecendo: aqui está o porquê

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Uma sequência foi fortemente provocada no final do jogo, mas aqui está o porquê Inferno 2 de Dante nunca deixou o inferno do desenvolvimento. A Developer Visceral Games 'fez seu nome pela primeira vez na década de 2000, trabalhando em jogos licenciados James Bond 007: tudo ou nada e 2006 O padrinho, antes de quebrar com o original Espaço morto. Este título de 2008 foi uma mistura intensa de terror e ação, com jogadores presos em uma vasta nave espacial e tendo que literalmente desmembrar criaturas apelidadas de Necromorphs para sobreviver.

EA viu Espaço morto como o início de uma nova franquia multimídia, e foi lançado com quadrinhos, romances e um filme de anime prequela; também se falava de uma adaptação ao vivo. O trabalho começou rapidamente em Dead Space 2, que chegou em 2011, mas antes que a sequência chegasse Visceral lançado Inferno de Dante. Esta aventura de 2010 reimaginou o Inferno seção do poema épico de Dante Divina Comédia e seguiu um cavaleiro que corta todos os nove círculos do Inferno para resgatar a amante Beatrice. O jogo foi fortemente inspirado em títulos hack and slash como

Deus da guerra e deu a cada nível do Inferno sua própria - e grosseira - reimaginação distinta. Ex Machina Oscar Isaac também revelou que foi demitido do trabalho de locução em Inferno de Dante, que ele pessoalmente pensava que era "Terrível."

Gostar Espaço morto, Inferno de Dante também recebeu um grande impulso de marketing completo com um filme de anime, mas apesar de ser muito provocado, Inferno 2 de Dante nunca chegou.

A sequência foi apelidada de Purgatório de Dante

Os nove círculos do Inferno forneceram à Visceral Games uma estrutura agradável e fácil de seguir para Inferno de Dante. Uma vez que eles adaptaram apenas um terço do poema épico, isso também deixou espaço para sequências Purgatório e Paraíso. O jogo termina com Dante aprisionando Lúcifer e se encontrando no Purgatório, embora uma reviravolta revele que Lúcifer o seguiu na forma de uma cobra.

Fede Alvarez está desenvolvendo um filme do Inferno de Dante

Foi anunciado em 2013 que Mau morto o diretor do remake, Fede Alvarez, foi contratado para dirigir um Inferno de Dante adaptação do filme. Alvarez falou mais tarde com Screen Rant em 2016 sobre seus planos, revelando que ele nunca realmente jogou o jogo e que evoluiu para algo mais fiel ao poema original. Nada foi ouvido sobre o projeto nos últimos anos, então não se sabe se ele ainda está em desenvolvimento.

O Inferno 2 de Dante não vai acontecer

Em 2011, o escritor Joshua Rubin foi vinculado à caneta Inferno 2 de Dante, mas desde então, muito pouco se ouviu sobre uma sequência. Após a recepção muito mista de Espaço morto 3 em 2013 e o cancelamento de seu perfil Guerra das Estrelas jogo, a Visceral Games foi encerrada pela EA em 2017.

A queda do Espaço morto franquia - que não atingiu as expectativas de vendas irracionais da EA - é provavelmente a verdadeira razão Inferno 2 de Dante não aconteceu. Quase uma década desde que o jogo original foi lançado e o fechamento de Visceral tornam as chances de uma sequência muito desanimadoras.

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