O DC UNIVERSE ALL STAR GAMES de Freddie Prinze Jr é um trabalho de amor de mesa

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O mundo das campanhas de RPG de mesa está chegando ao Universo DC serviço de streaming, na primeira minissérie original de jogos sem script da plataforma, Jogos All Star DC Universe. E para o produtor executivo Freddie Prinze Jr., é a definição de um 'projeto de paixão'.

A nova série é planejada como uma antologia que reúne fãs famosos da DC para participar do gênero de rápida expansão de streaming de jogos de mesa. Embora o co-produtor executivo de Prinze e Game Master Sam Witwer possa ser um especialista em Masmorras e Dragões, são os heróis do Universo DC Comics levando os holofotes na série de cinco partes. o Rebeldes de Star Wars estrelas anteriormente unidas para uma campanha no próprio canal de jogos do YouTube de Prinze, Gegghead, que o ator credita por seu entusiasmo renovado em RPGs de mesa. Energia que ele estará compartilhando com o companheiro Todas as estrelas jogadores Vanessa Marshall, Clare Grant e Xavier Woods, enquanto o grupo viaja de volta no tempo até 1985 para iniciar sua própria campanha no RPG clássico 

DC HEROES. E depois de falarmos com Prinze nós mesmos, fica claro que ele tem grandes planos para o que vem a seguir.

Antes de mergulharmos na nova série, eu sei que muitas pessoas que estão cientes de sua "credibilidade nerd" verão esta série e presumirão que você é um fã de RPG de mesa, e sempre foi. Mas esta é uma paixão relativamente nova para você, certo?

Bem, eu joguei jogos de tabuleiro minha vida inteira, então, tecnicamente, isso é de mesa. E eu joguei um pouco de RPG quando era mais jovem. Mas então houve um intervalo de 25 anos em que eu não joguei nada daquilo, apenas jogava videogame. Tivemos nosso semanário Monopólio, e havia um jogo chamado Balderdash, que basicamente é quem mente melhor. Então jogos como Máfia e Lobisomem, que são apenas um baralho de cartas e todo mundo estava interpretando um personagem e mentindo, certo? Mais como jogos sociais que você joga com seus amigos. Mas quando Guerras Gegg aconteceu que eu não jogava um RPG desde... 1990 provavelmente [risos]. Já fazia muito tempo, e o único que eu realmente toquei foi DC HEROES. E com D&D, Eu nunca tinha usado o sistema Fantasy Flight, então foi uma experiência totalmente nova para mim. Então, uma vez que fizemos isso, eu estava all in novamente. Eu fui online e encontrei um local D&D grupos aqui em LA e começaram a ligar esses círculos. Eu construí quatro, cinco, seis grupos agora? E estamos nos preparando para fazer muito mais coisas, cara.

Seria difícil para mim pensar em outro tipo de jogo ou hobby que tenha uma barreira de entrada presumida mais alta do que os RPGs de mesa de que estamos falando. Você voltou a jogar e colocou aqueles ganchos em você imediatamente. O que havia no jogo e na experiência social que o gerou?

Sim, e essa é uma ótima pergunta. Então aqui está o que eu amo e odeio nos videogames: eu os amo porque é uma ótima fuga, da mesma forma que o tampo da mesa era. Eu os odeio porque a responsabilidade é zero. Vivemos em um mundo onde várias gerações nasceram nas redes sociais, nasceram na Internet, enquanto pessoas da minha idade existiam antes disso. E com a mídia social você pode literalmente silenciar e bloquear qualquer conflito, qualquer desacordo, qualquer crítica que desejar. E você nunca precisa ouvir nada, exceto amor. O que eu achei tão incrível - o que eu não entendia quando era mais jovem, mas como um adulto agora em meus quarenta anos, o que eu achei tão incrível com D&D, e com DC HEROES, e Guerras Gegg, é o nível de prestação de contas e responsabilidade que você tem em uma mesa para manter todo o grupo vivo. Quando você está cara a cara com alguém e faz algo estúpido, eles vão te dizer: 'Ei cara, isso é estúpido. Não faça isso. ' E não há mudo! Não há bloqueio! Não existe 'Faça todos os meus seguidores dizerem a eles para calarem a boca!' É só você e essa pessoa, e você tem que descobrir que tipo de ser humano, que tipo de companheiro de equipe você será nesse momento. E se você for um lixo, não será convidado a voltar. É assim que funciona a vida real.

Então, cliquei tanto nisso, e fiz tantos RPGs diferentes agora. Fiz Hyper RPG's D&D Wrestling algumas semanas atrás - sou o novo campeão dos fliperamas, é assim que fui do hardcore! Eu joguei com o personagem completo, eu sei muito sobre wrestling porque eu costumava trabalhar para Vince McMahon, e eles me deram um personagem de alto nível. Eles não sabiam em que desvantagem estavam. Eu me diverti muito, então já estou trabalhando com aquele grupo novamente e tentando encontrar outra coisa que possamos fazer. Estou tentando começar outro show de RPG. Espero que tudo corra bem e a DC queira fazer minha próxima ideia de DC, porque já a apresentamos. É algo pelo qual tenho uma grande paixão e tive a sorte de ter a mídia social me ajudando a encontrar esses círculos de jogadores de RPG, e foram capazes de construir todos esses novos jogos que acontecem semanalmente, quinzenalmente ou mensalmente.

Então você tem essa paixão, e você tem seu trabalho anterior com Jon Lee Brody e Gegghead, como você disse. Como isso mudou para o que se tornou o DC Universe All Star Games? Como essa paixão pelos personagens da DC e RPG colidiu nesta série?

Jon estava em Vancouver, Canadá, trabalhando. Ele fez um FaceTimed para mim de uma loja de quadrinhos lá fora e disse 'Ei cara, não é esse o jogo que você estava me falando no ano passado?' E ele virou o telefone e foi DC HEROES, o de 1985. Foi como a estreia dos Teen Titans. Então eu pensei, 'Oh meu Deus!' Porque somos grandes nerds no Jovens Titãs cartoon, eu acho que é a escrita genial. Então eu disse, 'É esse mesmo!' Ele disse, 'Estou pegando para você.' Eu digo a ele que vou pagar por isso, ele diz que vai pegar para mim. Ele está se preparando para entrar em um avião, e eu ligo para um amigo meu da Warner Bros., porque eles são donos de DC, obviamente. Simplesmente me veio à cabeça e disse: 'Ei, cara, eu faço um RPG no meu canal, quero fazer um no seu canal. É o jogo de RPG da velha escola DC 1985. Você tem que me deixar entrar e filmar isso para vocês. Podemos torná-lo super barato e será incrível. ' Ele disse: 'Cara, não tenho ideia do que você está falando. Vou apresentá-lo a Paul Malmont no DC Universe. Fale com ele.'

Era um daqueles arremessos que estava indo muito bem ou muito mal. Porque é uma ideia maluca, certo? Então, apresentei a ideia e ele e Veronica Baker ficaram super quietos, o que pode ser bom ou ruim. Eles estão prestes a dizer 'Bem, obrigado' e você sai ou continua a falar. Eles tinham esse tipo de aceno de cabeça que eles sabiam o que significava. Eu meio que sei o que significa, porque estou neste negócio há mais de vinte anos. Eles disseram: 'Queremos tentar fazer isso acontecer.' E eu sabia que estávamos lá, porque eu sabia em que número eu poderia entregar esse show, que está com um orçamento baixo. Eu tenho muitas pessoas que amam esse tipo de coisa que fariam favores, certo? Então, entregamos um número muito bom, eles adoraram nossa ideia. Então eles conheceram Sam e ouviram sua história e o que ele queria fazer com isso, e eles ficaram absolutamente loucos.

E eu adorei! Vou ser honesto com você, cara, tínhamos que merecer. No dia da filmagem, meu chefe Paul olhou para mim como: 'Ei, cara. É melhor você saber o que está fazendo. ' Isso me empolgou! Como um treinador conversando com um quarterback. Nós entramos lá e destruímos tudo. Agora eu ouço deles e eles dizem, 'Cada vez que eu assisto um episódio, eu amo mais, isso é ótimo.' Já vi o primeiro episódio, já esqueci algumas das escolhas que aconteceram. Eu estava tão animado e me diverti muito assistindo como um fã, nem mesmo sabendo se o rolo que eu estava prestes a fazer foi bem sucedido ou não. Eu estava torcendo por mim mesmo! Foi tão divertido. Você sabe, pessoas como Critical Role pavimentaram o caminho e abriram esta porta, e somos apenas nós entrando por essa porta e tentando incorporá-la ainda mais. E dê ao DC Universe uma versão customizada desse tipo de jogo.

Se você está falando em ficar empolgado para acertar isso, não consigo imaginar um Game Master que eu desejasse mais do que Sam Witwer. Ele parece ser o tipo de pessoa que entende exatamente da mesma maneira. O que o fez acéfalo para este projeto?

Sam é - e não quero dizer qualquer desrespeito a quaisquer outros DMs ou GMs com quem trabalho - Sam é meu favorito. Não direi o melhor, porque isso magoará os sentimentos. Sam é meu mestre de masmorra favorito com quem já joguei, sempre. Ele é um contador de histórias incrivelmente talentoso. Ele é um ator incrivelmente talentoso. Ele tem um controle e alcance incríveis sobre sua voz, então ele está dando voz aos personagens e trazendo-os à vida para você. E ele tem muita experiência - o cara escreveu livros para Dungeons & Dragons que estão na Amazon, você pode comprá-los agora mesmo! Não há nenhuma parte do motor de RPG que ele não consiga descobrir. Então ele vem com histórias personalizadas, que é o que eu gosto de fazer. Ele permite que as histórias nas quais as pessoas trabalharam tanto inspirem outras histórias em sua mente e as compartilha conosco. E todos os jogos que eu já joguei com ele, seja ele um companheiro de equipe ou um Mestre de Masmorras, sempre nos divertimos muito. Seu nível de compromisso é de primeira classe, ele interpreta o personagem, ele acabou de fazer um episódio de nosso novo Guerras Gegg Series Galáxia do Crime, outro Guerra das Estrelas 1. Ele realmente fez a aula de Ator e interpretou um ator que costumava ser popular, mas não tanto, mas ainda tinha o ego... foi ótimo. Nós nos divertimos muito fazendo isso.

Foi ele quem me deu coragem - estou me preparando, e não posso anunciar com quem ainda, mas estou me preparando para DM meu primeiro jogo para um desses canais de grandes jogos. Toda a história que eu criei era tipo, 'Seja duro comigo, seja duro com isso, apenas me mostre onde eu cometi meus erros.' E ele disse, 'Mano, eu quero jogar! Eu amo isto!' Ele me deu algumas notas aqui e ali, e me lembrou que ele nunca fez um jogo que não saiu dos trilhos em algum momento, então, esteja pronto para isso. Estou animado, cara. Vou filmar em uma semana e meia, vou para a Flórida e estamos filmando.

O resto do elenco que você montou também parece uma mistura perfeita. Mesmo que eu não consiga me imaginar como companheiro de equipe de Xavier Woods.

Ok, então Xavier é um amigo muito próximo meu. Ele criou o UpUpDownDown, ele também é um lutador profissional, se vocês não sabem. Ele é um grande nerd. Sua paixão e minha paixão estão no mesmo nível, então apenas clicamos e nos conectamos. Eu perguntei a ele em uma mensagem, 'Você quer vir jogar este jogo DC comigo para o DC Universe?' Ele apenas mandou de volta 'Sim. Basta dizer quando. ' E eu sabia que era o que ele escreveria! Eu adorei trazê-lo. Depois, minha parceira de crime Clare Grant, que é a pessoa mais competitiva do planeta. Ela foi cofundadora da Gegghead comigo e Jon, e é simplesmente hardcore. Ela sempre se comprometerá, ela seguirá o fluxo. Se for um grupo de jogadores que joga fora do personagem, ótimo. Se eles querem entrar no personagem, ela está com tudo dentro. Algo intermediário? Pode apostar. Não há nenhuma curva que você possa atirar nela.

Então Vanessa é a mais nova em RPGs, ela começou conosco em nosso canal de jogos com Guerras Gegg. E ela faz todas as vozes no Universo DC que Tara Strong não faz [risos]. Então eu pensei que ela seria uma combinação perfeita para isso, especialmente porque ela está no desenho da Harley Quinn agora. Então eu armei para ela e eles disseram sim para todos que eu armei. Como eu disse, assim que conheceram Sam, o jogo começou. E ele tem uma grande voz e presença no Universo DC também. Foi muito orgânico, e Jon Lee Brody sabe tudo sobre DC, então deu certo. Ele é minha enciclopédia. As pessoas me perguntam o que a Força significa, eu pergunto a ele sobre as coisas de DC.

Eu sei que você está em boas mãos depois que Sam transformou um impasse em um ponto de verificação de segurança com um Trunk Droid em uma das cenas de Star Wars mais fascinantes que eu já testemunhei -

Quer dizer, fora dos trilhos, fora dos trilhos RPG absurdo! E ele de alguma forma puxou tudo junto... e quase me matou com uma lula gigante [risos].

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Dirigido por Jon Lee Brody e produzido pela Telepictures, o primeiro episódio de Jogos All Star DC Universe está disponível no serviço de streaming agora. Novos episódios irão ao ar exclusivamente no DC Universe todas as sextas-feiras. Para obter mais informações sobre DC Universe ou Jogos All Star DC Universe, os leitores podem ir diretamente para dcuniverse.com.

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