The Elder Scrolls 6: Novos recursos necessários

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Já se passaram mais de oito anos desde o lançamento da Bethesda The Elder Scrolls 5: Skyrim, e provavelmente serão vários outros antes The Elder Scrolls 6 está nas mãos dos jogadores. Em todo esse tempo, o design do jogo evoluiu a ponto de alguns dos Skyrim 's escolhas não seriam mais aceitas pelo público de jogadores de hoje. Isso significa The Elder Scrolls 6 precisa melhorar alguns recursos-chave para atender às expectativas.

Mesmo depois de todos esses anos, Skyrim é um RPG divertido, proporcionando liberdade ao jogador e oportunidades para "narrativas emergentes" não vistas na maioria dos outros jogos. Ainda assim, há muito sobre Skyrim isso não faz sentido, sejam pontos de trama individuais ou elementos de sua estrutura de jogo. A liberdade que o jogo oferece significa que ele perde algumas das coisas que uma experiência mais estruturada oferece, como momentos de história que parecem épicos e culminantes.

o Elder Scrolls 6 trailer de anúncio não deu aos fãs muito o que pesquisar, o que significa que o jogo provavelmente está longe de estar pronto para ser lançado, mas é novo

Sugestão de listas de empregos para Bethesda The Elder Scrolls 6 pode estar entrando em produção plena. A longa espera significa que o desenvolvedor teve muito tempo para melhorar Skyrim 'falhas s. Aqui estão algumas coisas para as quais a Bethesda precisa acertar The Elder Scrolls 6.

The Elder Scrolls 6 Needs A New, Colorful Setting

Skyrim 'A fatia titular de Tamriel é um cenário adorável para um RPG. Está cheio de tumbas úmidas, ruínas antigas e picos de montanhas silenciosas que escondem muitos locais escondidos não encontrados por muitos jogadores. No entanto, também é bastante baseado na realidade, aderindo principalmente a paisagens e estruturas semelhantes à da Terra, e sua paleta de cores é dominada por marrons e cinzas. Foi teorizado que The Elder Scrolls 6 'localização poderia ser Hammerfell ou High Rock, mas, independentemente da região, Bethesda deve apimentar as coisas com locais mais inspirados na fantasia. A tradição da série já forneceu marcos mais interessantes, como a cidade de Valenwood, na copa das árvores, Falinesti, que se move fisicamente pela região ao longo do ano. The Elder Scrolls 6 precisa se inspirar nas ideias mais bizarras da franquia e implementá-las em um mundo que vai além Skyrim 's fantasia-realismo.

The Elder Scrolls 6 precisa de uma narrativa mais convincente

Porque tudo em Skyrim é visto através da câmera controlada pelo jogador, muitos dos maiores momentos da história do jogo pareciam monótonos e anticlimáticos. Quando o Dragonborn mata Alduin em Sovengarde na conclusão da história, o jogador simplesmente fica lá, vendo o corpo do dragão explodir, após o que um cara caminha até eles, os parabeniza e os manda de volta para realidade. Em certos momentos da história dos jogos, cutscenes coreografadas foram desprezadas como uma quebra de imersão, mas The Elder Scrolls 6 não deve ter medo de tirar o controle do jogador às vezes para contar uma história melhor. E para momentos não climáticos, implementar algo como O Mago jogos ' As conversas dos NPCs - com opções de diálogo e múltiplos ângulos de câmera - ajudariam a tornar a conversa com as pessoas menos enfadonha.

The Elder Scrolls 6 Needs Better Combat & Animations

Possivelmente Skyrim 'A maior falha são os combates desatualizados e as animações de personagens. Tudo tem uma qualidade artificial e desumana, como se os personagens estivessem sendo controlados por fios de marionetes. The Elder Scrolls 6 rumores sugerem que a Bethesda está trabalhando em um novo motor para o jogo, o que pode significar que há potencial para animações mais fluidas e ataques variados. Bethesda poderia olhar para jogos como Guerra de cavaleiros medievais, Mordhau, e Luz morrendo para exemplos de combate corpo a corpo em primeira pessoa mais interessante.

The Elder Scrolls 6 Não Precisa de Microtransações

Ah, que hora foi quando The Elder Scrolls 4: Esquecimento'DLC de armadura de cavalo foi o exemplo mais polêmico de uma empresa de videogame roubando seus jogadores. Agora, a indústria está cheia de microtransações pagas, cosméticas e outras, e a insistência da Bethesda em bombear os infames Fallout 76 cheio de compras no jogo - incluindo o Fallout primeiro fiasco do serviço de assinatura - não é um bom presságio para o tratamento do editor do próximo Elder Scrolls jogos. Todd Howard, da Bethesda, disse que a empresa está projetando The Elder Scrolls 6 para ser jogado por uma década, mas é difícil acreditar que não virá com algum tipo de captura de serviço ao vivo. Esperamos que a Bethesda trate melhor a franquia irmã de seus jogos apocalípticos.

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