Scooby-Doo: 5 coisas que os filmes de ação ao vivo deram certo (e 5 coisas que deram errado)

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Com cinco filmes de ação ao vivo em seu currículo, o Scooby-Doo franquia teve seus altos e baixos. Os filmes Scooby-Doo e Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed tem uma sequência subterrânea constante de suas interpretações interessantes sobre os personagens.

Scooby-Doo! O Mistério Começa e Scooby-Doo! Maldição do Monstro do Lago leva a turma de volta ao colégio para ter uma visão nova e jovem das origens da Mystery, Inc. Por último, Daphne e Velma é um spin-off que imagina um mundo onde os dois são amigos online que vão à escola juntos e resolvem um mistério. Cada filme tem suas peculiaridades e problemas. Aqui estão cinco coisas que os filmes acertaram e cinco coisas absolutamente erradas.

10 Errado: Copiando as tramas animadas do filme

Quando o mercado de filmes de animação começou a fazer uma abordagem mais adulta para Scooby-Doo em 1998, eles tiveram a ideia de começar o filme com a separação da Mystery, Inc. Somente um verdadeiro mistério poderia reunir a equipe novamente. No filme live-action de 2002 de Scooby-Doo, ele abre com o grupo se separando também.

O primeiro filme animado, Scooby-Doo na Ilha Zombie também segue a gangue sendo convidada a entrar em uma ilha, pelo dono da ilha. O filme de 2002 faz exatamente a mesma coisa, substituindo uma jovem por Rowan Atkinson de Mr. Bean. Estranhamente, ambos os filmes também têm uma cena de beijo de Fred e Daphne. Não é exatamente batida por batida, mas é extremamente semelhante.

9 À direita: Personalidades gerais

As cinco partes mais fáceis de qualquer Scooby-Doo mídia é a classificação da Mystery, Inc. Fred é sempre o atleta burro com coração. Daphne é doce e bonita, mas age como uma cabeça de vento, embora constantemente provando sua inteligência. Velma é a nerd do grupo e muito desajeitada. Salsicha é o drogado sem drogas. Scooby é um cachorro falante.

Cada um dos filmes faz um trabalho sólido em manter conhecidos os traços dos personagens, enquanto continua a atualizá-los em pessoas realistas. Cada membro da Mystery, Inc. tem seu próprio momento para brilhar. Até mesmo os personagens secundários introduzidos nos filmes têm um pouco de seu próprio desenvolvimento.

8 Errado: Sexualização de Velma

Uma das principais diferenças entre os desenhos animados e os filmes de ação ao vivo é como Velma, especificamente a versão de Linda Cardellini, é retratada como uma pessoa muito mais sexualizada. As séries e filmes animados tiveram algumas vezes em que certas partes dela foram “aprimoradas”, mas isso é mais uma mudança de design do que de personagem.

A Velma de Cardellini tem dois momentos distintos sexualizados que vão além do personagem. A primeira vem no filme de 2002, onde Velma de biquíni está dançando em um banheiro com várias outras garotas, embora a cena seja apenas uma cena excluída. Mas isso não supera o macacão de couro laranja apertado que ela veste Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed. Não é uma coisa ruim, simplesmente não combina com a personalidade do personagem como os fãs o conhecem.

7 Certo: Emoções

A maioria dos filmes de ação ao vivo acerta os personagens por meio de suas emoções. Os personagens fundem os dois mundos, o mundo real e o mundo dos desenhos animados, em algo interessante. Quando Scooby está com medo de alguma coisa, está bem feito.

Velma e Salsicha tiveram alguns momentos realmente sólidos em que puderam ser emocionais, sem piadas e truques. Velma tem um momento em que diz a Fred como é ser ela, e ele reconhece sua parte em fazê-la se sentir assim. Pegar um personagem 2D e dar-lhes o alcance para vivenciar emoções é importante para os espectadores.

6 Errado: Scrappy

Scrappy-Doo, o primo de Scooby, nunca foi um personagem favorito dos fãs. Apresentado durante uma das muitas séries de televisão, Scrappy deveria cumprir vários papéis, mas muitas vezes acabou sendo um piadista que não entendia piadas. O que ele não era, no entanto, era um vilão que queria matar Scooby.

O enredo de Scooby-Doo 2002 depende de algumas coisas, a saber, pessoas se lembrando de Scrappy bem o suficiente para saber quem ele é, mas não se lembrando dele o suficiente para saber que ele não é um vilão. Além disso, sua vingança faz sentido quando você para para pensar no fato de que Mystery, Inc. deixa-o na beira da estrada em um deserto. Movimentos ruins em todos os lados.

5 Certo: Lore

Algo que todos os filmes e programas de televisão fazem bem é a tradição por trás de cada um dos monstros e mistérios. É tipicamente Velma quem descobre a informação e a expõe de uma maneira simples, embora cada personagem tenha seu próprio momento de monstro eventualmente.

Este sempre foi um dos aspectos definidores de Scooby-Doo. Era uma obra de ficção que não continha nenhum obstáculo quando se tratava de locações, apresentando o que há de melhor em educação e entretenimento. Os filmes de ação ao vivo não têm muito tempo dedicado ao conhecimento de seus inimigos, mas quando chega a hora, vale a pena.

4 Errado: Live-Action com Física Animada

O objetivo da ação ao vivo é usar o mundo real como um ponto de partida para seus personagens irreais. O mundo real traz consigo certas regras. Scooby-Doo não segue as regras da física para a maior parte da mídia que apresenta o personagem, como seu famoso truque de corrida no ar.

Se parte do filme precisa ser mais fantástica, então não deve ser uma escolha e escolha sobre quando a física entra em cena. Qualquer tipo de construção de mundo, seja em livros, filmes ou televisão, precisa ter regras que todos os personagens sigam. A maioria dos Scooby-Doo os filmes ignoram isso e fazem Scooby se jogar nos braços de Salsicha, mas, outras vezes, Salsicha não consegue pegar Scooby.

3 À direita: Castings Shaggy

Como, sem dúvida, o personagem mais importante em Scooby-Doo, além do próprio Scooby, Salsicha precisa ser feito corretamente, caso contrário, o filme não importa. Até agora, todo Salsicha fez um bom trabalho com o papel e o personagem, normalmente ultrapassando o resto do elenco.

O tempo de Matthew Lillard nas calças marrons de Salsicha foi um dos maiores destaques dos dois primeiros filmes de ação ao vivo. O mesmo pode ser dito de Nick Palatas, que estrelou como Salsicha nos outros dois filmes, já que Daphne e Velma não têm o resto do grupo. Palatas não teve um grande papel antes de Salsicha, então ele se tornou sinônimo do personagem para um público mais jovem.

2 Errado: Mistérios e Monstros

Um dos aspectos mais interessantes do Scooby-Doo franquia é a frequência com que o grande mal é uma pessoa normal que sabe usar bem alguns interruptores de luz. A frase “Era o Old Man Jenkins o tempo todo” é algo com que muitos fãs se acostumaram. Embora tenha havido um aceno para isso no início do primeiro filme, é rapidamente abandonado em favor de grandes cenários de ação com monstros “reais”.

O primeiro filme mostra Scrappy sugando as almas das pessoas, enchendo seus corpos com demônios coelhos e, eventualmente, crescendo em um gigante. O segundo filme mostra um homem fazendo espíritos e monstros reais com fantasias e magia. Em vez de fazer um tipo de história realista, os filmes de ação ao vivo tendem a ir para a abordagem "maior é melhor", que nem sempre funciona.

1 À direita: Relacionamento de Scooby e Salsicha

O ponto crucial de qualquer verdade Scooby-Doo filme é a relação entre Scooby e Salsicha. É a única constante em todas as mídias Scooby, exceto por sua não inclusão em Daphne e Velma. Como os dois são melhores amigos há décadas, muitas vezes eles se enfrentaram, mas no final se reconciliaram. Sua dinâmica é de igual para igual, não animal de estimação e dono, então eles podem ser combativos e teimosos um com o outro.

No primeiro filme, os dois quase brigam de socos, mas os dois percebem o erro e voltam a ficar juntos. Há uma emoção crua entre os dois que às vezes é difícil de realizar com dois atores humanos, muito menos um ator e um cão CGI. Ainda a Scooby-Doo franquia consegue retirá-lo.

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