Por que o PlayStation deve adquirir jogos Supermassive

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Até o amanhecer foi um PlayStation 4 exclusivo lançado em 2015, que foi geralmente preferido pelos jogadores, tendo recebido uma pontuação de usuário de 8,3 / 10 no Metacritic. No momento de seu lançamento, Até o amanhecer foi uma experiência única que permitiu aos jogadores se engajarem em escolhas que impactaram profundamente a conclusão. Os personagens eram mortos se os jogadores fizessem a escolha errada ou os conduzissem por um caminho condenado, e os relacionamentos eram alterados dependendo do que os jogadores decidiam dizer por meio de opções de diálogo.

Parecia que a Supermassive Games tinha um futuro brilhante pela frente, já que a Sony supervisionaria os jogos que eles fizessem e forneceria um orçamento razoável. Parecia que uma sequência do sucesso do terror exclusivo era quase inevitável, no entanto, rapidamente se tornou uma fantasia quando Supermassive Games anunciou sua saída do PlayStation exclusividade.

Em 2016, o diretor do estúdio Pete Samuels explicou em entrevista ao 

MCVUK naquela, "Somos um estúdio independente e estamos ansiosos para, no futuro, levar nossos jogos a um público mais amplo do que no passado." Claro, sendo que Supermassive Games era um estúdio menor do que é agora, fazia sentido que os desenvolvedores quisessem trazer seus jogos para um público mais amplo. Além do mais, Sony agora detinha os direitos de Até o amanhecer, o que significava que o desenvolvedor não seria capaz de criar uma sequência / prequela, a não ser para criar jogos compartilhando o mesmo mundo que Até o amanhecer.

Como os jogos supermassivos avançaram

Avanço rápido para 2018; Supermassive Games iria lançar Homem de Medan, um jogo que faz parte de uma série de antologia projetada para contar histórias de terror. O jogo compartilhou o mundo de Até o amanhecer e era semelhante tanto na jogabilidade quanto na narrativa. No entanto, faltavam muitos elementos que tornavam Até o amanhecer tal sucesso. Os personagens eram insossos, a jogabilidade lenta, as opções de diálogo não eram interessantes e as escolhas pareciam muito menos impactantes. O jogo recebeu uma pontuação de usuário preocupante de 5,7 / 10 no Metacritic, enfatizando ainda mais o quão sem brilho o jogo era. Além disso, a Supermassive Games viu uma enorme queda de 61% nas vendas em comparação com Até o amanhecer.

Por que Supermassive deve se juntar à Sony para PS5

o A era do PlayStation 4 viu alguns dos melhores jogos são exclusivos, mas sua biblioteca de jogos de terror sempre foi um tanto minúscula. Com o PlayStation 5 chegando muito em breve, novos exclusivos logo chegarão ao horizonte, e não há dúvida de que o PS5 oferecerá ótimos jogos. No entanto, isso também dá à Sony a oportunidade de se concentrar em sua biblioteca de jogos de terror. A aquisição da Supermassive Games pela Sony não seria um choque, especialmente porque os dois já fizeram parceria antes, e funcionou favoravelmente tanto para o PlayStation quanto para o desenvolvedor. Além disso, uma sequência ou prequela de Até o amanhecer certamente excitaria muitos fãs, e com a empolgação da tecnologia de última geração, seria interessante ver o que a Supermassive Games poderia fazer.

Com novo tecnologia como os gatilhos adaptativos táteis, Supermassive Games pode fornecer uma experiência cativante e colocar os jogadores diretamente no lugar dos personagens. PSVR também é algo que poderia ser aproveitado pelos desenvolvedores como um estilo de jogo opcional, e é um acessório remanescente do PS4 que precisa urgentemente de um título de qualidade no PS5. Agora é o momento perfeito para o PlayStation adquirir Supermassive, pois isso significaria expandir sua biblioteca de jogos e agradar a uma grande parte do PlayStation jogadores que amam o gênero terror.

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