As 5 piores cidades de videogame para se viver (a menos que você queira sofrer)

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Dos incontáveis ​​locais fictícios que os videogames exploraram, muitos apresentam cidades que ultrapassam os limites do motivo pelo qual alguém continuaria morando lá. Os jogadores muitas vezes gostam de imaginar como seria a vida em seus jogos favoritos, mas ninguém deveria viver nas piores cidades de videogame.

À medida que os jogos progrediram de brinquedos 2D para experiências realistas e envolventes, seus desenvolvedores forneceram aos jogadores mundos de jogo fascinantes e imaginativos explorar. Elas variam de coloridas e acolhedoras a sombrias e agourentas - às vezes até o ponto em que a imersão é interrompida. Muitos locais de videogame são lugares onde os cidadãos supostamente vivem suas vidas, mas alguns são tão evidentemente perigosos que fazem os jogadores questionarem como alguém ainda está lá.

As cidades de videogame a seguir estão longe de ser o local ideal para se viver. Notavelmente, no entanto, eles ainda são bem projetados e fornecem um bom senso de identidade para os jogos em que são apresentados. Aqui estão as cinco piores cidades de videogame em que ninguém deveria morar.

# 5 - Los Santos (Grand Theft Auto Series)

Los Santos é uma das poucas cidades que consegue colocar os cidadãos em perigo sem que eles façam nada em particular. Tarefas como nadar, correr e dirigir são um risco de vida, pois sempre há um Grand Theft Auto personagem atirar ou explodir tudo. Viver em Los Santos seria simplesmente cansativo demais para manter - sem mencionar os milhões de dólares em danos materiais que a cidade enfrenta a cada hora do dia. É quase impossível que a economia de Los Santos consiga se manter enquanto lida com roubos e destruição constantes.

# 4 - Rapture (Série BioShock)

Construído apenas para os mais prestigiosos da humanidade e destinado a ser livre do governo, BioShock's Rapture é uma cidade subaquática. Infelizmente, as coisas não saíram como planejado. Uma guerra civil estourou e aqueles que não morreram enlouqueceram devido a uma droga chamada ADAM. Por causa disso, qualquer pessoa e qualquer coisa deixada lá tentarão matar todos que entrarem.

Criaturas como o Spider Slicer e o Big Daddy só pioram as coisas, pois os jogadores devem lutar constantemente para sobreviver a outro dia horrível nesta cidade miserável. Há até mesmo as assustadoras Little Sisters, que sempre perseguirão qualquer um que olhe em seus olhos vazios e cheios de lágrimas. Ao todo, Rapture é menos uma cidade do que uma civilização em ruínas.

# 3 - Nova York (qualquer jogo em que apareça)

A cidade de Nova York também viu seu quinhão de desastres em jogos e filmes. A cidade está continuamente sendo invadida e destruída, tornando-se uma frente de guerra alienígena ou um deserto pós-apocalíptico. Jogos como A divisão, Marvel'shomem Aranha, e Protótipo todos mostram como seria terrível viver em uma versão de videogame de Nova York. O custo real da cidade é ruim o suficiente, mas viver lá em um videogame traz consigo o potencial de perder tudo o que é caro.

# 2 - Raccoon City (série Resident Evil)

Resident EvilA Umbrella Corporation não pensou muito bem nas coisas quando decidiu construir uma operação de pesquisa biológica secreta sob uma cidade populosa. Uma decisão estúpida depois, e toda a cidade é infectada pelo T-Virus, causando um surto desastroso. Zumbis e mutantes vagueie pelas ruas de Raccoon City, com monstros como aranhas gigantes matando qualquer coisa que se mova. Sem mencionar as terríveis armas biológicas do Sr. X e Nemesis, projetadas para destruir tudo em seu caminho.

Nº 1 - Arkham City (Batman: Série Arkham)

Arkham City é um local sombrio, sombrio e deprimente onde ninguém deveria viver. No Batman: Arkham Series, a cidade nunca viu um dia de paz. Todo o seu propósito é servir como uma "cidade-prisão" para criminosos, terroristas e algumas criaturas muito monstruosas. Embora seja ótimo que Batman esteja cuidando de Arkham, o protetor de capa não é muito confortável quando a cidade está cheia de assassinos perambulando pelas ruas.

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