10 chefes mais difíceis de Ghost Of Tsushima, classificados

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Sucker Punch’s Fantasma de Tsushima introduziu um sistema de combate de katana inovador e o colocou contra um cenário deslumbrante no Japão feudal. As lutas de chefes no jogo são um verdadeiro teste de habilidade e paciência, muitas vezes acompanhadas por narrativas comoventes que aumentam a intensidade de cada duelo.

Alguns desses duelos são mais desafiadores do que outros, pois os oponentes podem usar suas próprias posturas únicas, movimentos imprevisíveis e técnicas impressionantes na batalha contra Jin Sakai. Vai ser preciso mais do que a agressão usual de hack-and-slash para derrubar esses chefes.

10 Lord Shimura

A luta final contra o chefe no jogo é indiscutivelmente a mais dolorosa, já que Jin tem que ir contra seu amado tio e figura paterna, Lord Shimura. Com uma brisa suave e folhas caindo ao fundo, o senhor de Tsushima revela que recebeu ordens do shogun para tirar a cabeça de Jin.

A batalha em si não é muito desafiadora, já que os jogadores sabem neste ponto que podem esperar danos massivos se forem atingidos e se concentrar em aparar e sincronizar para ter sucesso. O que torna toda a provação difícil é que os dois personagens estão obviamente em conflito e não querem se machucar. Se o jogador for bem-sucedido e tomar a difícil decisão de dar a Shimura uma morte honrosa,

Jin diz uma das melhores citações em Fantasma de Tsushima: "Vou garantir que você seja lembrado. Como um grande guerreiro... um líder sábio... e um pai. "

9 General Bartu

O general Bartu é apresentado ao jogador como o último obstáculo para a libertação de seu acampamento. O soldado mongol é imediatamente intimidador, pois saca sua lâmina e ergue o escudo sem nunca dizer nada a Jin.

Os duelos contra os generais geralmente não são muito difíceis, mas o General Bartu é uma exceção. É difícil chegar perto dele durante a batalha, pois ele tem chutes poderosos que podem causar quase tanto dano quanto sua lâmina. Suas táticas de defesa são especialmente reforçadas pela maneira como ele usa seu escudo para bloquear os golpes de Jin.

8 Lady Masako

Lady Masako Adachi é a única sobrevivente de seu clã e aliada leal de Jin ao longo de sua jornada. Com Fantasma de Tsushima sendo um jogo altamente dramático com uma história, não é surpreendente que os jogadores sejam colocados contra ela quando ela se volta contra Jin.

O domínio da defesa e evasão dos jogadores é testado durante a luta contra Lady Masako. Sua raiva é óbvia no campo de batalha, pois seus ataques poderosos são mais erráticos do que se poderia esperar. Até mesmo seus golpes físicos são difíceis de evitar, particularmente quando eles são executados entre os golpes pesados ​​de sua lâmina. Jin terá que ficar alerta para sobreviver a este.

7 Tomotsugu

Tomotsugu é um dos cinco ronins que Jin deve derrotar para chegar a Kojiro. Os jogadores encontrarão o habilidoso assassino do Chapéu de Palha pescando em uma praia, esperando Jin chegar. Ao contrário dos outros chapéus de palha violentos, no entanto, ele parece focado, calmo e composto - o que só torna o duelo mais difícil.

O assassino é surpreendentemente ágil e parece ter uma reserva infinita de poder, pois ele pode desferir golpes rápidos consecutivamente. Esta batalha deixará pouco ou nenhum espaço para respirar para os jogadores, que devem ficar atentos e pensar rápido o suficiente para até mesmo fazer um ataque.

6 Espírito da vingança de Yarikawa

O Espírito de Vingança de Yarikawa não é um espírito, mas sim uma mulher vingativa que finge ser uma para justificar suas ações. Ela vai tão longe a ponto de fingir um pedido ao 'espírito' para acabar com a vida de Jin no Jardim dos Deuses.

O que torna esta batalha tão perigosa são os ataques combinados de Lady Yarikawa. Se os jogadores não reagirem rápido o suficiente e forem atingidos uma vez, eles podem esperar uma enxurrada de golpes avassaladores a seguir. Após o duelo, Jin irá embora com uma nova técnica poderosa, a Dança da Ira.

5 Yasuhira Koga

Uma série de assassinatos violentos leva Jin a Yasuhira Koga, que uniu forças com os mongóis. Ele é motivado por sua raiva em relação ao Lorde Shimura, que ele afirma ter desempenhado um papel na queda de seu clã.

A luta contra Koga é entediante, pois os jogadores terão que ser pacientes com Jin enquanto ele aprende lentamente a replicar a poderosa técnica de seu oponente. Estimular e desviar são cruciais aqui, já que alguns golpes de Koga serão fatais. Eventualmente, Jin aprende o Golpe Celestial e o usa contra Koga, que morre após ser atingido por um raio.

4 Hirotsune

Hirotsune é sem dúvida o mais poderoso entre os cinco ronins que Jin tem que lutar para chegar até Kojiro. O "Duelo entre os lírios-aranha" se passa apropriadamente em um campo de flores vermelho-sangue que se estendem para encontrar uma linha de árvores que é obscurecida pela névoa à distância.

O cenário dramático é rapidamente esquecido quando o duelo real começa, já que Hirotsune dá golpes poderosos que às vezes não podem ser bloqueados. Ele é um assassino habilidoso que possui uma litania de técnicas impossíveis de acompanhar. É melhor reagir rapidamente e encontrar oportunidades de atacar para vencer esta luta.

3 Khotun Khan

A luta final contra o principal antagonista do jogo é, sem surpresa, desafiadora. O líder implacável dos mongóis enfrenta Jin pela última vez em Port Izumi. Com as forças de Tsushima se aproximando e os soldados mongóis recuando nos navios, é uma tentativa desesperada de se agarrar ao poder.

O desespero de Khan é óbvio neste duelo. Usando sua arma de fogo, ele se debate violentamente contra o Fantasma, e qualquer golpe que acerte é prejudicial. O alcance da arma de mão torna difícil se aproximar desse oponente, e sua longa barra de saúde apenas torna a já difícil batalha mais desafiadora.

2 Ryuzo

É difícil encontrar outros jogos de mundo aberto como Tsushima dado o quão polido é; a trilha sonora, a mecânica de combate e os personagens são todos bem desenvolvidos e implementados habilmente. Um dos personagens mais trágicos do jogo é o amigo de infância de Jin, o traiçoeiro Ryuzo.

A narrativa angustiante é difícil de ignorar nesta batalha final, enquanto Ryuzo implora a Jin para poupar sua vida. Incapaz de perdoar a traição de seu ex-amigo, Jin deve dominar Ryuzo, que tem ataques visivelmente mais fortes e novas técnicas em comparação com quando os jogadores lutaram contra ele pela primeira vez. Como Khan, seu desespero se mostra em seus ataques rápidos, mas erráticos, tornando-os simultaneamente mais fortes e mais difíceis de evitar.

1 Kojiro

O duelo contra o líder do grupo dos Chapéus de Palha que jurou matar Jin é sem dúvida o mais difícil do jogo. Não há momentos de partir o coração aqui, já que Kojiro é um assassino sanguinário que se orgulha de seus vários assassinatos.

Os jogadores devem ter dominado suas habilidades de defesa e várias técnicas neste ponto, já que Kojiro não vai cair facilmente. Seus ataques agressivos implacáveis ​​não são apenas ridiculamente rápidos, mas Kojiro também pode derrotar Jin com apenas dois ou três golpes. A paciência nem será recompensada aqui, já que Kojiro tem vários ataques desbloqueáveis ​​que usará sem hesitação durante o duelo.

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