A campanha Cyberpunk 2077 é um pouco mais curta que a do Witcher 3

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Patrick Mills, designer sênior de missões da Cyberpunk 2077, diz que a campanha principal do jogo será mais curta do que a do CD Projekt Red The Witcher 3: Wild Hunt. The Witcher 3 era conhecido por seu vasto e rico mundo aberto, cheio de sidequests e grandes descobertas a fazer. Além de sua riqueza de conteúdo paralelo, o RPG apresentou mais de 50 horas de conteúdo da história principal.

Cyberpunk 2077 certamente tem um grande lugar a ocupar se quiser viver de acordo com o legado de Witcher 3. Os fãs em potencial têm observado seu longo processo de desenvolvimento de perto para ver como o jogo se desenvolve e, até agora, CD Projekt Red parece empenhado em preencher Night City com muito o que fazer. Até o sistema de diálogo será rico em detalhes; os jogadores terão que ficar de olho em seus arredores enquanto conversam com NPCs para obter uma vantagem em um cenário de combate que pode explodir a qualquer momento.

Mas há uma área onde Cyberpunk 2077 pode não ser igual a The Witcher 3. Como 

O jogador relatórios, o designer sênior de quests Patrick Mills disse aos fãs no Twitter que esperassem uma campanha de história mais curta de Cyberpunk 2077. De acordo com Mills, esta foi uma decisão consciente, estimulada por reclamações que o desenvolvedor recebeu sobre The Witcher 3o enredo é muito longo. As métricas mostraram que, embora muitas pessoas jogassem RPG de fantasia, poucas pessoas realmente terminei. Mills enfatizou que o CD Projekt Red quer que os jogadores vejam toda a história em Cyberpunk 2077.

Encontrar a quantidade certa de conteúdo de história para um jogo de mundo aberto nunca é fácil. Uma coisa excelente sobre os jogos de mundo aberto é como eles dão aos jogadores a chance de seguir seu próprio caminho e escolher seu próprio caminho. Amarrá-los a uma cadeia de missões de história pode ir contra esse objetivo, mas ao mesmo tempo, sem uma grande história para amarrar tudo junto, o jogo pode começar a parecer inconseqüente. Breath of the Wild conseguiu um bom equilíbrio entre o conteúdo da história e o conteúdo secundário, permitindo que os jogadores seguissem em seu próprio ritmo e enfrentassem as principais batidas da história na ordem que desejassem. É uma das muitas razões o jogo era tão estimado. Mas nem todo jogo de mundo aberto pode gerenciar um design tão magistral.

Cyberpunk 2077 certamente parece no caminho certo para acertar seus aspectos de mundo aberto. O que o CD Projekt Red revelou sobre Night City até agora parece estupendo e rico, e o desenvolvedor claramente tem algumas ideias fortes para o conteúdo da história também. O recentemente revelado O sistema de percurso de vida oferece aos jogadores várias maneiras para experimentar a história principal, e o jogo já foi confirmado para ter vários finais. Felizmente, o desenvolvedor pode gerenciar um comprimento razoável para Cyberpunk 2077campanha de e permitir que os jogadores aproveitem o jogo ao máximo.

Fonte: O jogador

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