Como funciona o Insight Mechanic do Bloodborne (e quando é útil)

click fraud protection

FromSoftware é conhecido por incluir muitas mecânicas de jogo complexas e esotéricas com efeitos passivos e ativos em seus projetos. No entanto, poucos são tão misteriosos quanto Bloodborne'sMecânica do Insight, que é útil em uma infinidade de situações diferentes ao longo do jogo.

Em muitos aspectos, o Insight é muito parecido com o Sistema de humanidade de Almas escuras. Assim como a Humanidade, o Insight pode ser alcançado passivamente ao encontrar / derrotar chefes, entrar em certas áreas ou testemunhar certos eventos. É mais frequentemente encontrado na forma "sólida" como um item consumível, geralmente chamado de Sabedoria do Louco ou Conhecimento de um Grande. Os jogadores podem acompanhar a quantidade de Insight que possuem no canto superior direito da tela, logo abaixo do contador de ecos de sangue. Como a Humanidade, o Insight afeta o personagem do jogador de várias maneiras, desde suas estatísticas até a maneira literal como eles percebem o mundo do jogo ao seu redor. Descobrir como o nível de percepção do jogador afeta a situação atual pode ser complicado, mas com conhecimento e experiência, o Insight pode ser uma ferramenta valiosa ao superar obstáculos ou tentar desvendar os mistérios obscuros de Yharnam.

Como de costume, o Wiki Fextralife tem um guia bastante abrangente sobre todas as maneiras Influências do insight Bloodborne. A quantidade de Insight "suave" indicada no contador do jogador tem inúmeros efeitos minúsculos no mundo ao seu redor, mas existem alguns elementos principais afetados pelo Insight que os jogadores devem sempre ter em mente se quiserem sobreviver. O mais importante desses elementos é a maneira como o Insight afeta a resistência ao Frenesi do jogador. Os dois conceitos compartilham uma relação inversa em Bloodborne. Quanto mais alto o número naquele contador de Insight, mais dano de Frenesi os jogadores recebem. Isso é especialmente importante durante as seções do final do jogo "Hunter's Nightmare", onde certos inimigos causam grandes quantidades de dano de Frenzy simplesmente olhando para o jogador. Da mesma forma, um Insight alto também reduz a estatística de Beasthood do jogador, o que significa que será mais difícil para eles desenvolverem uma beasthood e causar altos danos se assim escolherem. Portanto, nem sempre é uma boa ideia ter um alto Insight.

Quando o Insight do Bloodborne é bom ter

Se os jogadores se encontrarem à mercê dos danos do Frenesi ou precisarem de um pequeno impulso de Beasthood, eles podem se livrar de seu conhecimento proibido gastando-o no Loja de insights no sonho do caçador. Isso tem o benefício adicional de dar Bloodborne acesso do jogador a novas armaduras / armas elegantes e outro método de obtenção de certos consumíveis. Alternativamente, é necessário um Insight para convocar outro jogador, seja para co-op ou pvp. Isso cobre quase todos os usos práticos do Insight, mas há mais uma coisa que a mecânica afeta: a visão de mundo do personagem do jogador.

Como o nome indica, o Insight é o nível de conhecimento ou sabedoria (ou loucura) um personagem ficou preso em sua cabeça no contexto da história do jogo. Conforme a história avança (spoilers) e o jogador descobre pistas que Bloodborne's mundo está realmente conectado a uma raça de eldritch, divindades Lovecraftianas que existem tanto no reino físico quanto no reino mental / sonho, o nível de percepção do jogador influencia diretamente o quanto dessa "verdade sobrenatural" ele é capaz percebendo. Conforme seu nível de percepção aumenta, os jogadores verão mais inimigos e mensageiros em certas áreas, e alguns inimigos (como os Doutores da Igreja) terão novos ataques ou aparência alterada.

Mas o maior insight espantoso chuta no crânio do jogador é o que acontece quando eles alcançam 40 Insight em Bloodborne. Normalmente, os jogadores não percebem que o Insight tem esse efeito até chegarem ao Novo Jogo Plus, porque ocorre naturalmente depois que o jogador derrota Rom, a Aranha Vazia durante Bloodborne's questline principal. Além de ser uma aranha gigantesca e assustadora, Rom também é uma divindade sobrenatural que tem mantido uma ilusão em massa sobre a totalidade de Yharnam. Quando Rom é morto, a ilusão desaparece e a verdade sobre os sobrenaturais Grandes é revelada a todos, independentemente do Insight. A lua de sangue surge, e enorme, Great Ones semelhantes a aranhas, conhecidos como Amygdala pode ser visto empoleirado em muitos telhados ao redor de Yharnam. No Insight nível 40, essa ilusão não significa nada para o personagem do jogador, e a amígdala vigilante pode ser identificada a partir do segundo em que o jogador deixa a Clínica de Iosefka, bem no início do jogo.

Fonte: Fextralife

O mutante artificial de RDR2 é o segredo mais grosseiro de Red Dead Redemption

Sobre o autor