Age of Empires III: Revisão da edição definitiva

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Age of Empires III: edição definitivacompleta o conjunto de remasterizações elegantes da franquia de estratégia em tempo real clássico e faz apenas o suficiente para modernizar a jogabilidade, bem como os visuais, criando uma experiência enriquecedora que agrada aos fãs que retornam ou novatos. Age of Empires III foi um RTS histórico de 2005, quando o gênero reinou supremo com títulos como Warcraft IIICompanhia de heróis, trazendo uma mistura emocionante de ação e estratégia, infinitamente reproduzível em escaramuças contra a IA, grupos de LAN ou ferozmente competitivos online. Enquanto Warcraft IIIa remasterização recente de foi um desastre quase completo, Tantalus Media criou uma nova versão de um clássico que irá atrair veteranos e novatos.

Visualmente, Age of Empires III envelheceu o melhor da trilogia e seus spin-off de fantasia altamente aclamado, Era da mitologia. Ainda assim, o remake adiciona um novo brilho de 4K ao icônico título de estratégia, junto com novos efeitos de partículas. O som e a música também foram refeitos e remasterizados para dar ao jogo uma reformulação sutil, mas apreciada. Existem também novas opções de IU para escolher, o que aumenta muito a qualidade de vida. Atualizações visuais e sonoras eram esperadas em um remake, no entanto. O verdadeiro charme de 

Age of Empires III: edição definitiva vem de mudanças no conteúdo e na jogabilidade.

Na primeira tela de inicialização, os jogadores terão uma amostra das mudanças mais significativas no ícone RTS. Uma caixa de texto descreve as razões para mudando a representação das culturas nativas americanas, que se mostrou insensível e impreciso em um jogo que se apresenta como enraizado na história. Todas as unidades falarão em sua língua nativa, e partes da campanha relativas aos Sioux e Iroquois - agora referido por seu nome preferido, Haudenosaunee - foram reformulados para serem mais respeitosos e dar-lhes mais agência e exclusividade recursos. Duas novas civilizações foram adicionadas, os Incas e a Suécia, que elevam o número total de facções jogáveis ​​para dezesseis.

Novos modos de jogo e mapas também foram adicionados. "The Art of War" concentra-se em diferentes estratégias que podem ser transportadas para o jogo online competitivo. Novas Batalhas Históricas permitem que os jogadores lutem por meio de recriações de conflitos da vida real. Uma dificuldade "Extrema" de IA foi adicionada, e a IA geralmente melhorada. No entanto, ainda existem algumas frustrações com exércitos e unidades que não enfrentam inimigos próximos ou atacam o edifício, que pode ser difícil de gerenciar no final do jogo, quando várias escaramuças podem ocorrer no mapa em uma vez.

Os jogos RTS tiveram grande dificuldade entre o original Age of Empires III e os seus Edição Definitiva, amplamente ultrapassado por MOBAs e jogos de tiro baseados em personagens no topo das paradas multijogador competitivas, mas tem havido uma espécie de renascimento nos últimos anos. o ação incrível dieselpunk do Colheita de ferro ajuda a arranhar qualquer pessoa com um Companhia de heróis coceira, e agora todo o Era dos impérios os jogos foram reformulados para um público moderno. Não é uma revisão completa como outros remakes recentes, mas com um novo Era dos impérios jogos para lançar no futuro, é mais do que suficiente para trazer jogadores antigos e novos a bordo com Age of Empires III: edição definitiva.

Age of Empires III: edição definitiva é lançado em 15 de outubro no PC. A Screen Rant recebeu uma chave do Steam para o propósito desta análise.

Nossa classificação:

4 de 5 (excelente)

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