GoldenEye XBLA Remaster foi planejado para ter multijogador online

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Vários ex-desenvolvedores de Xbox Live Arcadecancelado GoldenEye 007 A remaster compartilhou detalhes sobre o jogo, como seus planejados recursos multiplayer online. o GoldenEye 007 Xbox remasterizado que nunca vazou online recentemente, o que reacendeu a discussão sobre o que o jogo tinha reservado para os jogadores que nunca puderam apreciá-lo.

GoldenEye 007 é amplamente considerado o melhor James Bondvideogame já feito. Enquanto espero pelo futuro da IO Interactive Projeto007 o jogo está em alta, os fãs da série ainda olham para trás e pensam no que o remake de 2008 do clássico FPS teria jogado no Xbox 360. Agora, vários desenvolvedores formais deram sua visão única sobre quais recursos foram planejados para serem incluídos, e eles compartilham que o modo multijogador online estava no menu.

Ars Technica conseguiu entrar em contato com vários membros da equipe que trabalhava na remasterização, que foram abertos sobre por que o jogo foi descartado, sua filosofia durante o desenvolvimento e outros recursos planejados. Mark Edmonds, um dos programadores do jogo, afirmou que, uma vez que os direitos do jogo tinham que ser liberados por várias partes, a equipe era pequena e o escopo do jogo era reduzido para o caso. Edmonds diz que o plano era "

para construir o código-fonte existente do N64 e ativos de arte, que a Rare salvou em sua totalidade, e 'manter o jogo exatamente igual ao original, mas com gráficos e redes mais recentes. '"Ele acrescenta que"não havia nenhum plano para aumentar o escopo do jogo com adições como música atualizada ou IA ajustada. "De acordo com Edmonds:

“Quando começamos a trabalhar no Goldeneye XBLA, nossos pensamentos eram manter o jogo o mais próximo possível do original para os fãs, mas aprimorar o que pudéssemos. E uma coisa óbvia que estava disponível no XBLA, mas não no Nintendo 64, era a rede via Xbox Live. Como já íamos ter multijogador em tela dividida, e a jogabilidade multijogador já estava projetado para funcionar nessa situação, parecia óbvio também permitir o modo multijogador em tela dividida quando em rede! "

Como os arquivos vazaram online, alguns jogadores já encontraram maneiras de usar mods e depurar Xbox 360s para jogar este modo multijogador. No entanto, como Ars Technica observa, isso não é particularmente exigente em termos técnicos ou arquitetônicos. Isso não muda o valor que teria agregado aos jogadores ansiosos por experimentar um jogo que significou tanto para tantas décadas antes.

Parece que jogar online teria sido relativamente fácil para Goldeneye007 equipe de desenvolvimento do remaster para trabalhar devido ao tamanho pequeno e arte simples do jogo. Claro, é difícil dizer exatamente o quão bem o multiplayer do jogo final teria funcionado, ou quão positiva a recepção a ele teria sido. No geral, a equipe parece estar bastante comprometida em deixar o jogo como está. Aqueles determinados o suficiente para tentar por si próprios podem encontrar os arquivos vazados no infinito éter da internet, mas ainda não é inteiramente o mesmo que Goldeneye 007 poderia ter estado no Xbox 360 se foi lançado formalmente.

Fonte: Ars Technica

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