God of War: Por que Jotunheim foi o reino mais decepcionante

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Jotunheim é o destino final em Deus da guerra, mas, infelizmente, o reino dos gigantes míticos não corresponde às expectativas. Os jogadores passam o jogo inteiro ansiosos para alcançar o reino mágico, mas quando eles chegam lá, fica claro que a jornada é mais importante do que o destino neste jogo.

Existem nove reinos apresentados em 2018 Deus da guerra, no entanto, apenas seis desses reinos estão disponíveis para acesso - Midgard, Alfheim, Helheim, Jotunheim, Muspelheim e Nilfheim. Os outros três reinos (Asgard, Vanaheim e Svartalfheim) não são apresentados no jogo, embora haja especulação de que eles podem estar disponíveis em futuro Deus da guerra jogos, devem acontecer.

Os jogadores assumem o papel de Kratos no início do jogo e começam em Midgard, apenas para terminar em Jotunheim durante o perna final de Deus da guerra história. O enredo de 2018 Deus da guerra segue Kratos e seu filho Atreus enquanto eles viajam para o pico mais alto nos nove reinos para espalhar as cinzas da esposa de Kratos e mãe de Atreus, Faye, que eles descobrem estar em Jotunheim.

Por que Jotunheim do God of War é uma decepção

Quando a dupla pai e filho finalmente alcançam o reino final, muitas das peças do jogo começam a se encaixar. Ao mesmo tempo, Deus da guerra também deixa os jogadores com muito mais perguntas. Ao longo Deus do História de guerra, o destino dos gigantes é amplamente referenciado, com o curioso Atreus se perguntando por que eles desapareceram dos outros reinos. Isso leva muitos jogadores a esperar que finalmente verão e falarão com um gigante vivo em carne e osso no final do jogo ou, pelo menos, os jogadores descobrirão o que aconteceu com eles. Mas enquanto os murais no salão em Jotunheim revelam várias revelações importantes, o destino da raça gigante não é um deles, e os jogadores são deixados no escuro.

Os murais recontam a história da jornada de Kratos e Atreus para Jotunheim, provando que Faye sabia o que eles passariam o tempo todo. Ele também revelou que Faye era um gigante, tornando-a o último gigante remanescente em Midgard (além da Cobra Mundial) antes de sua morte, o que também torna Atreus um meio-gigante. Mas isso ainda não responde exatamente o que aconteceu com a corrida do gigante. Ainda mais, com a revelação de que Atreus é Loki e a previsão dos murais de que Kratos vai morrer em breve, os jogadores provavelmente estão se perguntando como todos esses eventos preditos acontecerão.

Concedido, esta era claramente uma maneira de o desenvolvedor deixar os jogadores entusiasmados para futuras parcelas no longo prazo Deus da guerra franquia. Mas, de certa forma, parecia que os fãs foram enganados, já que ficaram com mais perguntas do que respostas no final do jogo. Um suspense é muitas vezes uma maneira cheia de suspense de terminar um jogo ou filme, mas apenas quando feito da maneira certa, o que inclui resolver questões candentes que eram centrais para o enredo da história. Essas razões, juntamente com o fato de que os jogadores só conseguem passar uma pequena quantidade de tempo em Jotunheim durante a história principal, apesar de ser tão central para a jornada do jogo, dá aos jogadores ainda mais motivos para serem frustrado. Por essas razões, Jotunheim é o reino mais decepcionante do Deus da guerra.

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