Revisão Infini: Camadas infinitas de promessa, confusão e frustração

click fraud protection

Infini vê os jogadores controlando a personificação alada de Hope, explorando camadas quase infinitas de um universo abstrato com seu amigo canino, Poesia. Ao longo do caminho, eles encontrarão outros personagens bizarros, incluindo War, que usa um AK-47 como cabeça. Esse quebra-cabeças trippy confunde a mente, tanto com seus labirintos de derreter a mente e um enredo muitas vezes incompreensível. Desenrolar InfiniOs mistérios podem ser divertidos às vezes, mas os controles desconfortáveis ​​e a jogabilidade trabalhosa tornam uma verificação da realidade decepcionante.

Resolver quebra-cabeças envolve guiar o protagonista inquietante por labirintos aparentemente impossíveis até uma saída. Manipular a câmera, seja girando-a ou ampliando e diminuindo o zoom, cria novos caminhos com base na perspectiva atual. Por exemplo, as paredes desaparecem quando cortadas da vista, criando novos pontos de entrada. Esta mecânica inteligente faz um bom trabalho promovendo o pensamento inovador, forçando os jogadores a experimentar vários ângulos. Mexer com pontos de vista para inventar atalhos aparentemente não intencionais regularmente levanta a questão de “

acabei de quebrar o jogo?" Mas de uma forma boa.

Com mais de 100 níveis em 10 mundos, Infini continuamente mistura sua fórmula de maneiras bastante interessantes. A nata da cultura inclui segmentos de deslocamento lateral com Poesia o cão. Outro quebra-cabeça forte desafia os jogadores a guiar dois personagens simultaneamente para chegar a saídas separadas. Outros conceitos caem na bola, no entanto, como vagar por uma enorme floresta em uma busca desesperada por uma saída enigmática demais. Infelizmente, embora as ideias sejam variadas e a lógica seja sólida, o ato de realmente mover Hope do Ponto A para o Ponto B apresenta sua própria cota de dores de cabeça.

Bater contra as barreiras resulta no fim do jogo, forçando os jogadores a reiniciar os quebra-cabeças do zero. Não há nada mais frustrante do que passar séculos empurrando Hope cuidadosamente por corredores estreitos apenas para que um deslize errante jogue tudo fora. Este aborrecimento atinge o seu apogeu nos vários estágios em que Hope se move automaticamente por conta própria. Embora isso deva ser um desafio divertido, manter pressionado um botão para interromper ou desacelerar seu progresso pode ser totalmente desconfortável. Isso é especialmente verdadeiro em casos em que ele precisa ser mantido no lugar para estudar o mapa (o que ocorre basicamente o tempo todo). Infini logo se torna um exercício desconfortável em manter o posicionamento desajeitado das mãos, mantendo pressionado um botão "parar" ao mesmo tempo mexendo nos controles da câmera. Claro, o jogo pode ser pausado corretamente, mas isso geralmente significa remover rapidamente o polegar para retomar os movimentos de Hope e parar o jogo antes que ele acerte a parede. Pausar um jogo não deve ser tão difícil ou complicado.

O posicionamento da câmera parece complicado demais para o seu próprio bem, e os caminhos podem ou não acontecer se as coisas não estiverem alinhadas da maneira certa. As rotas ideais são completamente apagadas, mesmo com o menor ajuste. Infelizmente, raramente fica claro como mover a câmera mudará as coisas até que seja feito, e recriar caminhos corretos pode ser uma tarefa árdua. Essa experimentação divertida inicial logo se torna um exercício frustrante de tentativa e erro com mais frequência.

Combinado com seus infortúnios de movimento, Infini frequentemente se transforma em longas sessões de botões de câmera emplumados, obtendo uma visão desejada, bagunçando, disse vista depois de mover Hope um ou dois graus incorretamente e retroceder várias etapas para colocar as coisas de volta no lugar 1. Ou isso ou tudo vai bem até que os jogadores acidentalmente batam com a cabeça na linha de chegada. O design inteligente é prejudicado pela jogabilidade entediante e o alto custo do fracasso. o falta de uma opção de dica significa que os jogadores provavelmente decidirão que o estresse não vale a pena para eles.

A direção de arte desagradável torna o estudo das telas para uma fuga ainda mais desagradável. O enredo maluco parece que está se esforçando demais para ser profundo e acaba sendo mais confuso do que qualquer outra coisa. Infini definitivamente tem algumas coisas a seu favor, mas depois de atravessar várias camadas enlouquecedoras até a insanidade, os jogadores podem não querer suportar as adversidades que vêm com esse potencial.

Infinijá está disponível para Nintendo Switch e PC. A Screen Rant recebeu um código de switch digital para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

2 de 5 (ok)

Melhor armadura rara no Portão 3 de Baldur: localização e como encontrar

Sobre o autor