Skyrim: 20 coisas selvagens que aconteceram entre o esquecimento e o Skyrim

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Muitos de nós nos apaixonamos por The Elder Scrolls série através de qualquer Esquecimento (2006) ou Skyrim (2011). Como cada entrada na série é em grande parte independente, cada título serve como uma excelente oportunidade para os não iniciados darem uma chance aos jogos. Você realmente pode pular para dentro Skyrim fresco, sem um indício de confusão (Esquecimento é muito bom, no entanto).

Tudo isso não quer dizer que os jogos estejam desconectados. Muitos dos desafios e momentos cruciais causados ​​pela crise do esquecimento levam diretamente ao mundo que encontramos em Skyrim dois séculos depois. Isso é incrível, considerando a lacuna de tempo e o fato de que passamos da fantasia medieval tradicional para as frígidas terras nórdicas, mais parecidas com as lendas de Beowulf. Embora alguns mega-fãs busquem essas conexões, nem todas são tão fáceis de encontrar ou farão sentido quando isoladas. E é por isso que estamos aqui.

Hoje vamos mergulhar na tradição conectando Esquecimento e Skyrim

. De como a crise do esquecimento mudou nações inteiras para as manobras políticas que criariam a Guerra Civil de Skyrim (e você pensou que Cersei Lannister poderia tramar); vamos detalhar os principais eventos que ocorreram nos séculos não incluídos nos jogos. Quem sabe, talvez no final desta lista tenhamos uma ideia de como Skyrim pode configurar The Elder Scrolls VI.

Então, vamos todos sentar e nos preparar para uma refeição com vários pratos da tradição dos Pergaminhos Antigos com 20 coisas selvagens que aconteceram entre Esquecimento E Skyrim.

20 Ascensão do Thalmor

A crise do esquecimento causou estragos em Tamriel. Só depois que o campeão de Cyrodiil e Martin Septim venceram Mehrunes Dagon é que as hordas impiedosas de Daedra pararam. No entanto, nas Ilhas Summerset, outros heróis surgiram.

Um grupo político marginalizado chamado de Thalmor usou a crise para ganhar influência. Contos explodidos sobre o Thalmor entregando a vitória se espalharam e aqueles que questionaram essa versão dos eventos desapareceram (incluindo um comandante que defendeu a Torre de Cristal). Essa estratégia se transformou em uma revolta sangrenta e no expurgo de qualquer um que se opusesse à Thalmor ou não tivesse “sangue de Aldmer”. Das cinzas da Crise do Esquecimento, os Thalmor nasceram.

19 19. Talmor Meddling

Encorajado por seu sucesso durante a Crise do Esquecimento, o Terceiro Domínio Aldmeri buscou maior poder. Fazer isso significava desafiar o Império por terras, riquezas e apoio. O Domínio fez isso de maneira espetacular, assassinando abertamente Potentado Ocato em 4E 10.

Ocato deteve o título de Alto Chanceler durante Esquecimento. Como o Herói de Kvatch, você deve se lembrar de ter compartilhado várias conversas com ele, incluindo quando ele o parabeniza em nome do Conselho de Anciões com Armadura de Dragão Imperial. Depois de chamá-lo de Campeão de Cyrodiil, Ocato passou a liderar o Império como Potentado, essencialmente o imperador interino. Ao remover Ocato, o Thalmor deixou o Terceiro Império fragmentado.

18 A guerra civil (não aquela)

Durante os eventos da Crise do Esquecimento, o Terceiro Império perdeu dois imperadores no decorrer de um ano. Isso deixou o fardo da reconstrução nas mãos do Conselho dos Anciões, especificamente, o Potentado Ocato. Depois de tanta destruição e perda, o Império precisava de estabilidade se tivesse alguma esperança de sobreviver.

O assassinato do Potentado Ocato levou a uma guerra civil chamada de Stormcrown Interregnum. Muitos começaram a reivindicar o trono de Rubi, desencadeando sete anos de derramamento de sangue e o tipo de guerra política George R. R. Martin provavelmente apreciaria. Thules, o Gibbering, um guerreiro feiticeiro e senhor da guerra, saiu por cima até que o senhor da guerra coloviano Tito Mede tomou a coroa em 4E 17.

17 Mais mede, por favor

Imperador Titus Mede adotou uma abordagem protecionista para governar. Isso está em total contraste com os Thalmor, que ativamente se posicionaram para ganhar poder e prestígio enquanto o Império se desgastava. O foco de Titus Mede em ameaças imediatas, em última análise, permitiu que os Thalmor tomassem as ilhas Summerset e que Umbriel ameaçasse o império.

O príncipe Attrebus Mede era diferente. Faminto por aventura e glória, o único filho de Tito Mede buscou a glória na batalha e em feitos heróicos, incluindo a destruição de Umbriel. Embora uma série de realizações tenham sido discretamente orquestradas por seu pai, essa ambição oferece alguns insights sobre seu eventual governo. Isso é muito útil, pois não há registro entre 4E 17 e 4E 168.

16 Umbriel

Um ser conhecido como Umbra roubou um pedaço do poder do Príncipe Daedric Clavicus Vile. Tal traição fez com que Umbra fosse aprisionada no reino do esquecimento de Vile. No entanto, quando o Ingenium que mantinha o Ministério da Verdade foi destruído, os responsáveis ​​foram lançados no Esquecimento com Umbra, que os levou cativos. Este encontro casual levou à criação de outro engenho para fornecer energia à cidade flutuante de Umbriel.

Umbra fechou um acordo com o ministro-chefe do imperador Titus Mede para convocar Umbriel a Tamriel. Quando isso foi feito, Umbriel apareceu com uma horda de mortos-vivos que ameaçavam a Marcha Negra, Cyrodiil e Morrowind. o Crise de Umbriel só terminou graças a um grupo de heróis, incluindo o Príncipe Attrebus Mede.

15 Penitus Oculatus

Com o sacrifício de Martin Septim, a linha de imperadores Dragonborn chegou ao fim. Isso significava que os Blades, que serviam como guarda-costas e protetores para imperadores nesta linhagem, não fariam isso para o Imperador Tito Mede. Em seu lugar, uma nova organização conhecida como Penitus Oculatus formado.

O Penitus Oculatus tornou-se guarda-costas, aplicadores da lei e uma força de espionagem para o Império. Todas essas funções entram em jogo quando são encontradas em Skyrim durante a missão da Dark Brotherhood, na qual os agentes orquestram a quase destruição da facção já aleijada.

14 Noites vazias

Imagine olhar para o céu para descobrir que a lua havia desaparecido. Todo esse medo e curiosidade se espalharam por Tamriel em 4E 98 quando Masser e Secunda desapareceu do plano celestial. O evento é conhecido como Void Nights.

Para os Khajit, as luas desempenham um papel em sua religião e são essenciais para seus padrões de nascimento - por exemplo, alinhamentos lunares específicos podem sinalizar o nascimento do próximo líder, chamado Mane. Descobrir que Masser e Secunda tinham desaparecido, compreensivelmente, enviou ondas de choque por Elsweyr. No 4E 100, Masser e Secunda reapareceram. O Thalmor reivindicou o uso de magia recém-descoberta para restaurar as luas. Sem qualquer outra explicação, Elsweyr abraçou os Thalmor como heróis.

13 Estados de Elsweyr

A Quarta Era foi tumultuada para a terra dos Khajit. Na mesma época, o Império estava decidindo quem reivindicaria o título de imperador, Elsweyr sofreu o assassinato de seu próprio líder conhecido como Mane. Após as Noites de Vazio, alguns anos depois, o Domínio de Aldmeri alegou devolver o núcleo da lua ao modo de vida de Khajit.

Pensando que o Aldmeri Dominion salvou seu modo de vida, a Confederação Elsweyr se afastou do Império. Isso criou as bases para um golpe em 4E 115 que acabou com a Confederação e dividiu Elsweyr nos desertos das selvas de Anequina e Pelletine - ambos estados clientes do Domínio de Aldmeri.

12 Indo para Solstheim

A crise do esquecimento viu grandes batalhas contra as forças Daedric. Uma grande perda para as raças do homem e do mar é conhecida como a Queda de Ald'ruhn. Basta dizer que uma facção de Dunmer conhecida como Casa Redoran sofreu perdas terríveis e uma cidade para esta batalha. Os efeitos puderam ser sentidos após o fim da crise, levando muitos a se mudarem para Solstheim.

Logo após essa mudança, em 4E 5, Solstheim deixou de ser uma chance acolhedora de reconstruir uma vida em uma terra dura e coberta de cinzas. Apesar desse fato, os refugiados continuaram procurando novas vidas em Solstheim até que o Rei Supremo de Skyrim devolveu a terra para Dunmer em 4E 16.

11 Boa hora para ser argônio

Conectado ao Hist, os Argonians de Black Marsh estavam prontos para a crise do esquecimento. Eles repeliram com sucesso os ataques Daedric como muitas outras nações lutaram pela sobrevivência. Talvez não impressionado com a forma como Cyrodiil foi devastado ou simplesmente em confiança para o An-Xileel, Black Marsh deixou o Império pouco depois.

Novas oportunidades surgiram na esteira do Ano Vermelho. Morrowind havia sofrido muito desde a erupção da Montanha Vermelha e o Dunmer estava vulnerável. Anos de escravidão deixaram uma divisão entre os Argonians e Dunmer, então, naturalmente, o povo lagarto achou esta a chance perfeita de vingança. No momento em que a Casa Redoran empurrou os Argonians de volta, o sul de Morrowind tinha sua marca.

10 Montanha vermelha

Vivec desapareceu após a crise do esquecimento. Em sua ausência, uma série de eventos se seguiram, levando a cidade flutuante de Baar Dau a despencar em Vivic City. A colisão desencadeou a erupção da Montanha Vermelha, que destruiu grandes cidades, incluindo Balmora, Gnisis e Ald’ruhn. Muito de Vvardenfall foi coberto de cinzas com terremotos e inundações que devastaram aqueles que conseguiram sobreviver.

Com a destruição, veio a mudança. Morrowind ficou difícil com a água sufocada pelas cinzas para sustentar os peixes e o ar muito sujo para respirar. Criaturas conhecidas como Ash Spawn apareceram, enquanto os Slit Striders de Morrowind a fama estava quase perdida. O evento é comumente conhecido como o Ano vermelho.

9 O Grande Colapso

Winterhold já foi uma grande cidade encontrada no extremo norte de Skyrim. Os vestígios inexpressivos e em ruínas encontrados pelo Dragonborn no 4E 201 são o que resta da cidade. Uma série de tempestades implacáveis ​​atingiu Winterhold em 4E 122. Os limites da cidade começaram a se degradar e antes que qualquer coisa pudesse ser conhecida o evento conhecido como o grande colapso ocorreu.

Grande parte de Winterhold caiu no Mar de Fantasmas, deixando os restos mortais da cidade e um colégio intocado de Winterhold. Enquanto os magos acreditam que o Grande Colapso foi o resultado do Ano Vermelho, a maioria dos sobreviventes suspeita que a culpa é verdadeira da faculdade.

8 Thalmor Ultimatum

O imperador Titus Mede II começou seu reinado com o Império em ruínas. A incapacidade de controlar a ascensão do Thalmor por seu homônimo significava que um novo poder rival havia surgido na forma do Terceiro Domínio Aldmeri. Valenwood e Elsweyr em suas fileiras, Black Marsh neutro e Hammerfell distraído por conflitos internos, estava claro que o Império era vulnerável.

Três anos depois do reinado de Titus Mede II, um Thalmor embaixador veio para a Cidade Imperial. Ele trouxe grandes demandas por terras pertencentes a Hammerfell, o fim da adoração de Talos e a dissolução dos Blades. Quando o imperador recusou, o embaixador revelou as cabeças de todos os espiões dos Blades na Ilha Summerset e em Valenwood.

7 A invasão

Ultimatos não são nada sem uma ameaça real esperando. Pouco depois que o Império rejeitou o ultimato, o Domínio Aldmeri invadiu Cyrodiil e Hammerfell. Os acampamentos ocultos em Elsweyr e seus aliados em Valenwood permitiram que os Thalmor atacassem com rapidez e força.

O Thalmor tomou Leyawiin, cercou Bravil e conquistou Anvil com surpreendente facilidade. Apenas um ano depois de entregar um ultimato e o Aldmeri Dominion chegara às muralhas da Cidade Imperial. Com tanto sucesso por trás deles, o Aldmeri Dominion estabeleceu um objetivo mais elevado - a erradicação total do Império.

6 Março de sede

Espalhadas e distraídas, as defesas Redguard desmoronaram contra o Domínio Aldmeri invasor. A costa sul foi perdida no início, liderando as forças imperiais em uma retirada desesperada através do Deserto de Alik'r. Famintos por comida, água e suprimentos tão necessários, muitos morreram na viagem ao norte durante o que agora é chamado de Março de sede.

Aqueles que sobreviveram à jornada angustiante ao norte de Hammerfell encontraram um novo apoio. Reforços e novos suprimentos de High Rock e facções agitadas pela situação de sua nação permitiram que o Redguard e a Legião Imperial lutassem de forma adequada. Juntos, eles quebraram o cerco de Hegathe - a única cidade que não caiu no sul - e conseguiram paralisar os invasores Thalmor por um tempo.

5 A cidade imperial caiu

Andando pelas ruas da Cidade Imperial em Esquecimento deu uma sensação de estabilidade. Da bela arquitetura de pedra repleta de pilares e arcos humilhantes, contava a história de um lugar com uma longa história e um futuro inabalável - o tipo de cidade que até Daedra pode lutar para conquistar. No entanto, na primavera de 4E 174, a cidade imperial caiu.

As forças Aldmeri haviam cercado a Cidade Imperial no ano anterior. Os meses subsequentes permitiram que eles recuperassem suas forças, enquanto ainda mantinham um bloqueio antes de atacar o coração do Império. Eles arrasaram o Palácio Imperial e saquearam a Torre de Ouro Branco, mas não conseguiram capturar o Imperador Tito Mede II e seu exército principal.

4 A Batalha do Anel Vermelho

O imperador Tito Mede II provou ser um líder mais sábio do que seu homônimo. Após a queda da Cidade Imperial, a maioria presumiria razoavelmente que o Império havia perdido. O Domínio Aldmeri certamente o fez e Titus II reforçou essa crença com uma vaga conversa sobre rendição. Na realidade, as forças imperiais restantes de Skyrim, Hammerfell e Cyrodiil estavam silenciosamente se preparando para retomar a cidade imperial com um ataque de três frentes.

Demorou menos de uma semana para atravessar as forças Aldmeri e cercar a Cidade Imperial. Tito II quebrou suas defesas do norte, enquanto as legiões tomavam muito cuidado para evitar qualquer medida de fuga. No final, as forças Aldmeri em Cyrodiil foram exterminadas.

3 The White Gold Concordat

Dissipe os Blades, proíba a adoração de Talos e renuncie ao sul de Hammerfell para o Domínio Aldmeri. Não ao contrário do ultimato original que desencadeou a guerra, estes foram os termos com os quais o imperador Tito Mede II concordou. Tito II sabia que o Império estava à beira do colapso e usou sua vitória na Batalha do Anel Vermelho para alavancar a paz na esperança de uma sobrevivência duradoura.

Apesar do acordo, alguns pontos nunca foram totalmente realizados. Hammerfell rejeitou os termos e resistiu ao Domínio de Aldmeri até o Segundo Tratado de Stros M’Kai em 4E 180, então imediatamente deixou o Império. Enquanto isso, a continuação da adoração de Talos em Skyrim levaria a uma guerra civil completa.

2 Queda das Lâminas

o Lâminas eram culpados por associação. Na Segunda Era, o Dragonborn Tiber Septim pôs fim ao Segundo Domínio Aldmeri e conquistou as Ilhas Summerset. Embora os Blades em grande parte trabalhassem nas sombras neste momento, seu papel permaneceu para encontrar e ajudar o Dragonborn. Adicione seu papel na espionagem para o Império e os Thalmor viram as Lâminas como uma ameaça considerável.

Enfraquecer as Lâminas era uma prioridade. Junto com suas demandas, os Thalmor trouxeram as cabeças de centenas de agentes Blade que operavam nas Ilhas Summerset e Valenwood. Com permissão concedida na White Gold Concordat, essa caça às Lâminas se expandiu para o Império até que apenas um punhado sobreviveu.

1 O Incidente Markarth

Enquanto a Grande Guerra continuava, a Revolta dos Forsworn viu o Markarth mudar de mãos. Soldados da Legião que normalmente estariam estacionados em Markarth foram chamados para defender as forças de Aldmeri. Isso permitiu que o povo bretão, que originalmente chamava esta terra de lar, recuperasse o controle.

Os Reachmen controlaram Markarth até o final da Grande Guerra, quando o Jarl of the Reach e seus aliados imperiais solicitaram a ajuda de Ulfric Stormcloak para retomar a cidade. O prêmio de Ulfric seria o direito de adorar Talos. Embora tenha sucesso em retomar Markarth, Ulfric Stormcloak foi preso pelo Império por adorar Talos. E assim as sementes da Revolta da Capa da Tempestade foram plantadas.

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