A Capcom está se atrapalhando ao limitar o terror a Resident Evil
O recente lançamento de Resident Evil Village certamente foi um sucesso para a Capcom, mas não sem críticas. Na verdade, apenas em termos de conteúdo da história, as reclamações variam de reviravoltas absurdas na trama até Ethan Winters ser um protagonista insosso. O jogo também se afasta do terror "puro", menos orientado para o combate visto em Resident Evil 7 - o que, combinado com alguns outros lançamentos, pode sugerir que a Capcom está tentando encaixar muito no RÉ marca.
Pode ser fácil esquecer que a Capcom costumava ter outros títulos de terror em seu currículo, como Torre do Relógio 3 e Haunting Ground. Resident Evil tem tido tanto sucesso que, desde 1996, é mais raro haver um ano sem uma nova entrada na franquia. Na verdade, a maior lacuna veio apenas em 2013 e 2014, quando o retrocesso para Resident evil 6forçou a Capcom a repensar para onde estava indo.
O resultado dessa pausa foi o historia de Resident Evil 7. A parte inicial do jogo - com sua ênfase no choque, mistério e exploração - é geralmente considerada a melhor parte, uma lufada de ar fresco muito necessária no design. As coisas vacilam um pouco no final, talvez não muito coincidentemente, pois mais do
O terror não precisa ser atribuído a um único IP
Se a Capcom estivesse disposta a experimentar e levar o terror além Resident Evil, RE7 e Vila poderiam ter sido jogos verdadeiramente originais e evitar as curvas difíceis que tomaram. Da mesma forma, talvez a empresa não tentasse enfiar o modo multijogador em formatos como Resident Evil Re:Verse - a RÉ a marca certamente atrairá alguns jogadores, mas é duvidoso que uma horda de pessoas esteja exigindo combates mortais entre Chris Redfield e Ada Wong. A Capcom está sem dúvida precisando seriamente de uma nova franquia se quiser ser vista como inovadora, já que seus maiores nomes têm décadas.
Também é verdade que alguns jogadores acham o Resident Eviluniverso mal escrito, ou pelo menos muito exagerado. Senhores de castelos espanhóis do tamanho de crianças e mutantes imparáveis com fedoras podem ser divertidos, mas não são especialmente assustadores. É hora da Capcom esticar seus músculos criativos e dar aos jogadores algo como aterrorizante como P.T. ou o Amnésia jogos - se for bem feito e comercializado, não há razão para não ter tanto sucesso quanto qualquer coisa com o RÉ etiqueta colada nele.
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