A Capcom está se atrapalhando ao limitar o terror a Resident Evil

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O recente lançamento de Resident Evil Village certamente foi um sucesso para a Capcom, mas não sem críticas. Na verdade, apenas em termos de conteúdo da história, as reclamações variam de reviravoltas absurdas na trama até Ethan Winters ser um protagonista insosso. O jogo também se afasta do terror "puro", menos orientado para o combate visto em Resident Evil 7 - o que, combinado com alguns outros lançamentos, pode sugerir que a Capcom está tentando encaixar muito no marca.

Pode ser fácil esquecer que a Capcom costumava ter outros títulos de terror em seu currículo, como Torre do Relógio 3 e Haunting Ground. Resident Evil tem tido tanto sucesso que, desde 1996, é mais raro haver um ano sem uma nova entrada na franquia. Na verdade, a maior lacuna veio apenas em 2013 e 2014, quando o retrocesso para Resident evil 6forçou a Capcom a repensar para onde estava indo.

O resultado dessa pausa foi o historia de Resident Evil 7. A parte inicial do jogo - com sua ênfase no choque, mistério e exploração - é geralmente considerada a melhor parte, uma lufada de ar fresco muito necessária no design. As coisas vacilam um pouco no final, talvez não muito coincidentemente, pois mais do

Resident Evil as conspirações e bioarmas do universo entram na história. Da mesma forma, Resident Evil Vila os jogadores às vezes disseram que preferem seus aspectos mais sobrenaturais, por exemplo, querendo ver mais de Lady Dimitrescu - que, apesar do marketing da Capcom, não é o principal antagonista do jogo.

O terror não precisa ser atribuído a um único IP

Se a Capcom estivesse disposta a experimentar e levar o terror além Resident Evil, RE7 e Vila poderiam ter sido jogos verdadeiramente originais e evitar as curvas difíceis que tomaram. Da mesma forma, talvez a empresa não tentasse enfiar o modo multijogador em formatos como Resident Evil Re:VerseRÉ a marca certamente atrairá alguns jogadores, mas é duvidoso que uma horda de pessoas esteja exigindo combates mortais entre Chris Redfield e Ada Wong. A Capcom está sem dúvida precisando seriamente de uma nova franquia se quiser ser vista como inovadora, já que seus maiores nomes têm décadas.

Também é verdade que alguns jogadores acham o Resident Eviluniverso mal escrito, ou pelo menos muito exagerado. Senhores de castelos espanhóis do tamanho de crianças e mutantes imparáveis ​​com fedoras podem ser divertidos, mas não são especialmente assustadores. É hora da Capcom esticar seus músculos criativos e dar aos jogadores algo como aterrorizante como P.T. ou o Amnésia jogos - se for bem feito e comercializado, não há razão para não ter tanto sucesso quanto qualquer coisa com o etiqueta colada nele.

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