Dwayne Johnson admite que a desgraça foi atingida pela maldição do videogame

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Dwayne Johnson tem refletido sobre sua primeira experiência em um filme de videogame Ruína - e sabe muito bem que foi um fracasso. As traduções de videogames para filmes têm se mostrado extremamente difíceis de acertar. As coisas começaram mal com o Super Mario Bros filme em 1993, e embora o gênero tenha produzido o divertido sucesso de bilheteria - como o recente Tomb Raider filme - os filmes de videogame ainda não produziram um clássico genuíno.

Ruína foi adicionado à sucata em 2005. Baseado no clássico jogo de tiro em primeira pessoa, o filme deu início a Karl Urban, Rosamund Pike e Johnson e, principalmente, inspirou-se no jogo Doom 3. Os jogos eram leves na trama de qualquer maneira, mas todos eles geralmente giram em torno de um soldado preso em uma base de Marte quando o Inferno literalmente irrompe; ele tem que abrir caminho através de uma horda de demônios para sobreviver. Por alguma razão desconcertante, o filme descartou o ângulo do Inferno e, em vez disso, apresentou um bando de soldados genéricos andando em corredores escuros com lanternas em 80% do tempo de execução; ocasionalmente, eles atiram em um monstro. Apresentou uma divertida cena FPS no final, mas no geral, foi totalmente odiado e não conseguiu recuperar seu orçamento.

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Os fãs podem ter odiado Ruína, mas o próprio Johnson recebeu algumas boas críticas por seu desempenho um tanto exagerado. O fracasso do filme marcou uma queda na carreira de Johnson como estrela de ação, e ele passou os cinco anos seguintes em comédias. Johnson está muito ciente da chamada "xingamento"que aflige os filmes de videogame, e ele agora admite que Filme Total (através da GamesRadar) Ruína simplesmente não funcionou.

Eu vivi a maldição do videogame porque fiz Doom. E Doom foi um filme baseado em um videogame muito popular e foi incrivelmente malsucedido. Então vivi a maldição e a experimentei.

O fracasso do filme informou sua abordagem para Rampage, e ele queria injetar humor no filme; algo que faltava muito em seu filme anterior de videogame.

Também me certificando de que havia um charme e humor piscando em Rampage que, para mim pessoalmente, não estava em Doom.

o Ruína O filme parece uma relíquia de outra era agora e parece ter sido feito por pessoas que não gostavam nem entendiam o jogo. O filme pelo menos tentou jogar com as expectativas do público, com o personagem de Johnson, Sarge, sendo revelado como o vilão conforme a história evolui, enquanto o personagem de Urban surge como o herói. Existem algumas cenas de ação divertidas e designs de criaturas, mas o roteiro e os personagens são muito pobres, e há muito pouco que The Rock pode fazer para ajudar.

Rampage é baseado no clássico jogo de arcade e a versão em filme está se vendendo como um blockbuster quase totalmente burro. Esperançosamente, as dolorosas lições de Ruína ajudou Johnson a moldar Rampage em algo muito mais divertido.

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Fonte: Total Film (via GamesRadar)

Principais datas de lançamento
  • Rampage (2018)Data de lançamento: 13 de abril de 2018

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