Revisão de Outriders: Vale o Tempo

Outridersé um jogo de tiro em terceira pessoa cooperativo desenvolvido pela People Can Fly e publicado pela Square Enix. Embora parte da primeira tempestade de atenção em torno do título fossem reclamações sobre problemas de servidor, Outriders vale a pena ir além de quaisquer questões técnicas, oferecendo divertido combate de atirador de pilhagem, habilidades de classe interessantes e uma envolvente - embora brega - história de ficção científica.

No Outriders, Terra tornou-se inabitável, fazendo com que os humanos entrem em naves espaciais e procurem um novo lar. O planeta escolhido é chamado de Enoch, e o jogador controla um personagem personalizável que funciona como um Outrider, um soldado encarregado de explorar a área para garantir sua segurança antes do resto dos colonizadores. aterrissagem. Enoch não é o que parece, no entanto, e o personagem do jogador está criogenicamente congelado, acordando 30 anos depois para um mundo dilacerado por insurgentes e espécies alienígenas agressivas.

Outriders'A história não é nada especialmente inovadora, mas tem algumas reviravoltas divertidas, embora a maioria dos pontos da trama sejam bastante previsíveis. A jogabilidade e a atmosfera vibrante de Enoch são atraentes, encorajando o jogador a continuar avançando em cada objetivo, quer a história ressoe com eles ou não. Os personagens são bastante unidimensionais, mas em uma história de ficção científica contundente, eles conseguem se encaixar está bem com o mundo que a People Can Fly criou e cumpre as funções necessárias para o progresso do história.

Infelizmente, uma dessas funções em particular pode, justificadamente, incomodar alguns jogadores. Um dos personagens é rebelde e angustiado e, por um tempo, não está claro de que lado eles estão. Eventualmente, no entanto, eles ficam paralisados, o que ajuda a convencê-los a voltar e entrar oficialmente na equipe como um dos mocinhos. No entanto, quando o personagem descobre sua paralisia, ele diz a outro membro do grupo que teria sido melhor se alguém o tivesse matado. O personagem acaba fazendo as pazes com sua nova cadeira de rodas, mas o tropo problemático de "a morte é melhor do que ser deficiente ”é uma ocorrência bastante frequente na mídia de entretenimento, e que muitas pessoas na comunidade de deficientes falaram contra.

Além de personagens unidimensionais, parte da extravagância da história também pode ser atribuída ao quão mal as cenas são executadas. Não apenas o diálogo é instável, muitas vezes parecendo que duas linhas do roteiro foram coladas, mas o visual também gagueja, o que é estranho considerando o quão bem Outriders é executado durante as missões reais. O jogo também começa com um câmera de motion blur que é trêmulo e desorientador, e embora possa ser desligado nas configurações, a opção padrão é ter uma câmera que torna difícil dizer o que está acontecendo em cada cena.

Outro problema estranho com Outriders'Cutscenes é que algumas delas têm literalmente apenas cinco a dez segundos de duração. O jogo dirá ao jogador para pressionar e segurar um botão para fazer a transição para a próxima área, e a tela escurecer, volte e mostre o protagonista escalando rochas ou pulando um desfiladeiro antes de retomar jogabilidade. A princípio, parecia uma forma inconveniente, mas compreensível, de evitar uma tela de carregamento; no entanto, o jogador tem a opção de pular todas as cenas, incluindo essas curtas, e decidir pulá-las não atrapalha o fluxo do jogo de forma alguma. Na verdade, pular uma cena e mergulhar de volta no jogo é um processo incrivelmente suave e rápido, que torna a inclusão de clipes curtos e aleatórios do personagem do jogador pulando sobre pedras ainda mais desconcertante.

As telas de carregamento que estão presentes em Outriders, no entanto, parecem quase insuportavelmente longas. Se o objetivo do jogador é linha principal o Outriders campanha, não é muito chato, uma vez que não acontecem com muita frequência. No entanto, se o jogador espera derrotar um monte de sidequests, o que normalmente requer pular para a frente e para trás no mapa, ou está tendo problemas com os servidores e a necessidade de entrar e sair do jogo repetidamente, pode ser frustrante sentar e esperar durante a longa carga vezes.

Dito isso, nada disso importa muito depois que a jogabilidade começa. Tudo sobre Outriders como um atirador de saqueador parece suave, e a mecânica de nivelamento é única. Como a maioria dos RPGs, o personagem do jogador ganha pontos de experiência ao derrotar os inimigos, permitindo que eles subam de nível e automaticamente aumentem as estatísticas. Além do nível de personagem do jogador, também há níveis para o Outriders mundo chamadas de camadas mundiais. Conforme o jogador avança através de cada nível de mundo, o próximo é desbloqueado, o que significa que os inimigos ficam mais difíceis, mas têm uma chance maior de soltar loot poderoso e raro, semelhante ao sistema empregado pelos extremamente bem-sucedidos Impacto Genshin. Além de causar mais danos ou fornecer mais defesa para o personagem, o equipamento que o jogador coleta também pode incluir diferentes mods que fornecem benefícios, como maior dano com certas armas ou tempos de espera mais rápidos no especial do personagem habilidades.

A mecânica do nível mundial também é útil porque o jogador pode pular para um nível superior para obter bons saque, mas as estatísticas de seus equipamentos permanecem as mesmas se eles decidirem superar a dificuldade de nível mundial baixa. Isso pode ser muito divertido se alguém não quiser jogar para o desafio ou estiver tendo problemas para passar por uma área específica porque eles podem escolher um nível mundial inferior e destruir os inimigos com armas de alta potência coletadas anteriormente jogando em um nível superior nível.

Infelizmente, alternando entre níveis mundiais pode parecer desajeitado, já que o jogador precisa pausar o jogo, selecionar a opção de nível de mundo e, em seguida, percorrer o menu de nível de mundo. O menu de pausa, bem como o menu de nível mundial, muitas vezes atrasa ou causa Outriders a gaguejar, o que coloca o jogador em risco de travar ou congelar o jogo. Uma vez que pausar o jogo também não impede que os inimigos ataquem o personagem do jogador, seria bom se houvesse um atalho para trocar entre níveis mundiais sem ter que entrar na pausa cardápio. A partir de agora, no entanto, isso não é uma opção, e pode nunca ser uma opção, o que torna as camadas mundiais uma boa maneira de escolha o nível de dificuldade inicial no início de uma missão, mas não algo que o jogador possa utilizar facilmente em uma capricho.

Além de nivelamento e engrenagem, escolhendo uma classe em Outriders afeta fortemente o estilo de jogo. O personagem do jogador é alterado, o que significa que eles essencialmente têm superpoderes por causa do Anomalia, uma tempestade misteriosa em Enoch que mata uma pessoa ou concede a ela um sobrenatural talentos. A chave para sobreviver em Outriders está aprendendo como dominar essas habilidades, já que elas curam o personagem, além de lidar com danos e fornecer efeitos úteis de status ou debuffs.

Por exemplo, com a classe piromante, o personagem se concentra em ataques de médio alcance e fogo. Uma das habilidades desbloqueadas bem no início é chamadas voltas vulcânicas, que perfura a armadura e permanece em vigor até que o jogador recarregue a arma ou mude para uma nova arma. Não só isso, mas acertar os inimigos com precisão com Rodadas Vulcânicas repõe a saúde. Aprender a melhor forma de maximizar a recuperação de saúde e danos com poderes de anomalia é a habilidade mais importante em Outriders porque não há itens de recuperação de saúde - a única maneira de sobreviver é dominando uma combinação de combate com armas e habilidades de classe.

Sobrevivendo em Outriders pode ser difícil também, especialmente depois de terminar a campanha principal. Honestamente, não há muito o que fazer depois, a menos que o jogador tenha missões secundárias inacabadas, mas há locais de caixa de depósito que são, essencialmente, um modo de desafio, exigindo habilidade, saque poderoso ou ajuda de amigos. Os jogadores são cronometrados enquanto lutam contra ondas de inimigos, e o desafio recompensa os jogadores com saques de alta potência, mesmo que eles não sejam capazes de vencer a área. Claro, jogar os desafios até a conclusão rende melhor recompensa, mas é uma boa maneira de grindar para equipamentos se ainda há coisas para terminar no jogo principal, como missões paralelas ou várias outras tarefas para conquistas ou troféus.

Obviamente, outro aspecto importante e único do jogo é o componente multiplayer, especialmente porque Outriders é um RPG completo. Ao entrar no jogo de um amigo (ou estranho), o jogador pode entrar na campanha de outra pessoa e jogar sem restrições. O jogo fica mais difícil para compensar vários jogadores, e quem quer que esteja hospedando pode escolher qualquer ponto desbloqueado em sua história ou continuar de onde parou.

No entanto, jogar com os amigos foi um problema no lançamento por causa de Outriders falhas de servidor, que são normais para um jogo online no lançamento, mas permanecem frustrantes. As interrupções afetam a experiência de um jogador também, uma vez que uma conexão com a Internet é necessária mesmo se alguém estiver jogando sozinho. Enquanto o Outriders os servidores se tornaram mais estáveis ​​desde o seu lançamento, é uma questão que vale a pena ficar de olho no futuro, simplesmente por causa de seu impacto nas sessões de jogo multi-jogador e single-player.

Geral, Outriders Vale a pena o investimento de tempo até agora, apesar de seu clunkiness e instabilidade do servidor no lançamento. Embora Outriders tem áreas que precisa melhorar, as ideias centrais e a jogabilidade são incrivelmente fortes, tornando mais fácil ignorar quaisquer falhas que estejam presentes. Também é um jogo fácil de recomendar para jogadores solo e grupos de amigos que procuram um atirador para mergulhemos juntos, e por causa da mecânica de nível mundial, qualquer pessoa com qualquer nível de habilidade pode saltar para Outriderse tenha um ótimo tempo.

Outriders já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S e Google Stadia. O Screen Rant foi fornecido com um código PS4 para o propósito desta revisão.

Nossa classificação:

3,5 de 5 (muito bom)

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