Como o filme Splinter Cell difere de Assassin's Creed

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Os estúdios ainda estão trabalhando para decifrar o código para fazer uma adaptação de filme de videogame de sucesso. 2016 viu ambos WarcraftAssassin's Creed foi rasgado pela crítica, o que resultou em um retorno de bilheteria pequeno do que o esperado. Ainda assim, há esperança para filmes de videogame com Tomb Raider recentemente começando a produção, mas outro projeto longo em desenvolvimento é o de Splinter Cell. O filme foi anunciado em 2012 e desde então teve Tom Hardy anexado à estrela, mas atualmente senta-se sem um diretor.

A Ubisoft espera mais uma vez que este seja o seu filme de videogame, já que eles ainda estão tentando descobrir o que fazer no futuro Assassin's Creed. Apesar das lutas deste último, eles não vão parar de seguir em frente no filme de ação liderado por Hardy. Em vez disso, um dos produtores do filme deu várias atualizações sobre o possível cronograma de produção e discutiu como ele pode evitar comparações com outros filmes.

Collider conversou com o produtor Basil Iwanyk sobre o estado de 

Splinter Cell e ele confirmou que eles ainda têm planos para avançar com isso. Na verdade, ele diz que tem o melhor rascunho de seu roteiro até agora e logo deixará Hardy dar uma olhada nele com a esperança de colocar o filme em produção ainda este ano. Mesmo com esses planos, sem dúvida haverá comparações entre as duas franquias de filmes de videogame da Ubisoft, mas Iwanyk não acha que elas são a mesma coisa:

Eles são diferentes tipos de coisas. A história do sucesso financeiro de Assassin’s Creed ainda está para ser contada porque vivemos em um mundo internacional; ainda está sendo lançado. Assassin’s Creed tinha um mundo muito específico e um enredo muito específico, personagem, todas essas coisas. Splinter Cell é realmente um jogo de tiro em primeira pessoa. E assim, o desafio de tornar Splinter Cell interessante era que não tínhamos esse IP com uma história de fundo muito específica. Isso nos permitiu criar nosso próprio mundo e realmente aumentar e preencher os personagens. Eu não acho que um se aplica ao outro, porque eu não acho que nosso filme vai parecer um filme que saiu de um videogame, acho que vai parecer um filme de ação fodão, Tom Hardy, que é o que nós procurado.

Com qualquer filme com uma grande quantidade de tiroteios e violência, o tom e a classificação do filme desejado são questionados. Iwanyk diz que a Ubisoft não pretende fazer um classificado para menores Splinter Cell na veia de John Wick, mas em vez disso procura diferenciar Splinter CellO tom e caráter de nomes como James Bond e Jason Bourne:

É mais do que estamos cavando. A boa e a má notícia é que, obviamente, os filmes de Bond ressurgiram e os de Jason Bourne são os Filmes de Jason Bourne, então estamos tentando ficar longe desses filmes em termos de tom, em termos de bandidos, em termos de definições. O que é um mundo que ainda não vimos? Qual é uma área do mundo e um conflito que não tocamos nos filmes há muito tempo, para que pareça novo?

Mesmo que haja muito ceticismo em qualquer videogame recebendo um tratamento de live-action, há motivos para ficar animado Splinter Cell em particular. Hardy ainda é um dos maiores nomes do ramo e sua vontade de fazer o filme é forte. Se o estúdio se concentrar mais em fazer deste um grande filme de ação liderado por Hardy, em vez de descobrir como adaptar diretamente o videogame, a Ubisoft pode estar em linha para o sucesso.

Ubisoft deve estar em uma posição muito diferente com Splinter Cell do que eles estavam com Assassin's Creed. A necessidade de CGI pesado e sets do velho mundo não são necessários, mas em vez disso, podemos ver o filme ter um cenário muito pequeno, já que o personagem de Hardy segue em qualquer missão que tenha pensado. Isso não apenas fará com que pareça menor do que os filmes dos quais Iwanyk espera ficar longe, mas também ajudará com o orçamento, dando a eles uma chance melhor de fazer um filme lucrativo. Enquanto Ubisoft está esperando para Splinter Cell franquia de filmes, a primeira parcela tem que provar que é digna disso desde o início.

Avisaremos quando Splinter Cell obtém uma data de lançamento oficial.

Fonte: Collider

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