Por que a Torre da Supergirl é o HQ mais poderoso do Arrowverse

click fraud protection

No decorrer Supergirl's final da 6ª temporada, "Fear Knot", com o toque de um botão e um pouco da tecnologia marciana engenhosidade, J'onn J'onzz transformou a Supergirl e a nova Torre de seus amigos no mais poderoso super-herói Arrowverse quartel general. Surpreendendo até mesmo seus companheiros de equipe, J'onn transformou as instalações acima de sua agência de detetives no nível da rua em uma espaçonave intergaláctica capaz de viajar para a Zona Fantasma para resgatar a Supergirl.

O covil ou sede é um grampo dos super-heróis Arrowverse. Cada um reflete o herói que representa. Oliver Queen e seu Setaequipe tinha o bunker. o Lendas do Amanhã tem o Waverider. Mulher morcego acaba de começar a utilizar a Batcaverna, e Equipe Clarão opera fora do Star Labs semanalmente. Mas nenhum deles tem o poder ou as capacidades de Supergirl's Torre.

Para Supergirl, a Torre representa um grupo de pessoas que conseguiram amadurecer juntas e se livrar do passado. As amigas da Supergirl uma vez se encontraram em um escritório abandonado em Catco, equipado com peças sobressalentes de computador por Winn Schott. Às vezes, eles até usaram o loft de Kara. Por um tempo, Supergirl operou fora das instalações do DEO. Após a destruição do prédio da DEO local por Rama Khan, o apoio da Supergirl começou a migrar para o loft simples acima da agência de detetives de J'onn. À medida que a equipe crescia, J'onn atendia às necessidades deles usando sua tecnologia marciana para dar ao espaço atualizações engenhosas enquanto mantinha um nível de conforto caseiro. Sua última adição eleva o espaço a uma sede condizente

a equipe mais poderosa do Arrowverse.

O quartel-general do Arqueiro Verde da Rainha de Oliver, Barry's Flash, o Legends 'Waverider e até a Batcaverna da Batwoman são, em muitos aspectos, um reflexo de como as pequenas coisas mudam nesses programas. A equipe de flecha de Oliver começou e terminou sua história no mesmo estilo de bunker que, apesar de ter vários locais, ainda permaneceu subterrâneo e nas sombras, um lugar que Oliver apenas deixou para trás quando finalmente escapou da identidade do Arqueiro Verde através morte. O Star Labs da Equipe Flash, que já abrigou uma prisão, quase não mudou ao longo dos anos, ecoando como o próprio Barry Allen falhou em evoluir significativamente. A Batcaverna representa segredos sombrios enterrados e o isolamento de um herói que só poderia encontrar algum consolo vivendo entre seus medos, mas o símbolo de seu medo em última instância oprimiu ele e sua prima Kate Kane. The Legend's Waverider, um exemplo positivo de uma sede que não muda, continua sendo um paraíso onde uma equipe rotativa de desajustados heróicos pode realmente prosperar.

Supergirl's Tower reflete como Supergirl e sua equipe continuam a se transformar como pessoas e super-heróis. As adições de J'onn à Torre destacam as capacidades e o potencial geral da Supergirl e suas amigas. Quando J'onn viu as necessidades da equipe de Supergirl crescerem, ele se juntou à Torre, até estabelecendo uma parede de heróis com uma fileira de botões de chamada de seus ícones simbólicos. Ser um é sinal de um verdadeiro super-herói, razão pela qual J'onn dando a Alex o nome de Sentinel e adicionar seu símbolo àquela parede foi muito significativo no início desta temporada. A Torre agora contém vários andares que incluem um med-bay de última geração, um arsenal totalmente abastecido de armas alienígenas, um treinamento holográfico piso, células de contenção, um laboratório totalmente equipado para invenção e experimentação e uma coleção de comunicação em nível de agência espacial equipamento. E, claro, pode ser convertido em uma nave espacial com o toque de um botão, com J’onn usando a mesma tecnologia de camuflagem marciana que usou para disfarçar sua nave original como um conversível clássico.

Ao introduzir uma base como a Torre, Supergirl configura seus personagens para uma conclusão em aberto para suas histórias. Ter essa flexibilidade com sua sede significa que eles podem viajar para qualquer lugar para cumprir suas responsabilidades heróicas. Sua base estabelece que suas histórias estão apenas começando, enquanto Oliver e Barry's configuram suas histórias para ter finais mais fechados e permanentes. Fazer da torre um verdadeiro reflexo dos heróis que ali trabalham e residem faz Supergirl's Torre verdadeiramente o quartel-general mais poderoso de Arrowverse.

Netflix Walkout: lista completa das demandas dos manifestantes revelada

Sobre o autor