15 coisas que você não sabia sobre The Walking Dead da Telltale

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Mortos-vivosO programa de TV sofre de problemas que a história em quadrinhos original não teve que superar. Custa muito dinheiro filmar grandes cenários de ação, bem como criar uma maquiagem realista de zumbis e contratar muitos extras para atuar como mortos-vivos. Parece que a história de Mortos-vivos foi feito para ser contado em formato de videogame, já que não tem os mesmos problemas orçamentários de um programa de TV.

Quando a Telltale Games recebeu a licença para criar jogos baseados em Mortos-vivos franquia, eles reviveram sozinhos o gênero de jogos de aventura. Mortos-vivos conseguiu misturar história, personagem e ação de forma a envolver o jogador o máximo possível. Diz muito para Mortos-vivos's qualidade, que um jogo baseado em uma licença de quadrinhos conseguiu ganhar mais de 80 prêmios de Jogo do Ano.

Estamos aqui hoje para dar uma olhada na história de fundo de uma das maiores séries de videogame de todos os tempos. Do desaparecido Walter White à batalha não utilizada contra um tigre fugitivo.

Aqui estão 15 coisas que você não sabia sobre The Walking Dead!

15 The Breaking Bad Crossover

Ambos Liberando o mal Mortos-vivos foram feitos para transmissão no AMC. Como tal, houve vários cruzamentos sutis entre os dois programas. No Mortos-vivos, sacos de metanfetamina azul foram mostrados entre outras drogas. Daryl Nixon também descreve a compra de drogas de um homem cuja descrição corresponde à de Jesse Pinkman.

De acordo com a linha do tempo de ambos os programas, o episódio final de Liberando o mal ocorre em 2010. Temer os mortos andantes confirma que o surto de zumbis começou em 2012. Isso significa que Jesse tem dois anos de liberdade antes de ser comido por um errante.

A versão Telltale de Mortos-vivos continuou esta tendência durante a introdução de 400 dias. Nos primeiros episódios de Liberando o mal, Walter White desaparece. Seu filho faz alguns cartazes e os pendura pela cidade. Quando você começa The Walking Dead: 400 dias, a câmera passa por um quadro de avisos cheio de pôsteres de pessoas desaparecidas. Walter White's poster a partir de Liberando o mal pode ser visto entre outras faces no quadro.

14 Clementine quase não entrou no jogo

Incluir um ator infantil em um programa de TV ou filme é muito arriscado. Para cada Haley Joel Osment em O sexto Sentido, existem cem Anakin Skywalkers. Um dos piores exemplos recentes pertence a Mortos-vivos Programa de TV. Carl irritou os fãs por várias temporadas, com sua tendência para fugir, fazendo com que os outros personagens parassem o que estavam fazendo para procurá-lo.

Mortos-vivos o videogame subverteu isso completamente. Clementine consegue evocar uma resposta protetora do jogador. Conforme a primeira temporada continua, o desejo de proteger Clementine dos horrores do mundo se torna a principal força motriz para a maioria dos jogadores. Muitos elogios precisam ser dados à atriz de voz de Clementine, Melissa Hutchinson. Ela recebeu a tarefa de tornar um personagem infantil agradável e fez um trabalho incrível.

Pode parecer uma ideia maluca agora, mas Clementine foi quase cortada do jogo. Os desenvolvedores pensaram em removê-la completamente quando eram apenas um semana longe de gravar as vozes para o primeiro episódio. Eles estavam preocupados que, se um personagem infantil não fosse simpático o suficiente, o jogador se ressentiria de ter que cuidar dela.

13 O Sonho Julgador

Os jogos de aventura feitos pela Telltale tratam de fazer escolhas difíceis e viver com as repercussões de suas decisões. Uma decisão que eles adoram impor a você envolve fazer uma escolha entre dois personagens. Você tem a oportunidade de salvar um, ao custo da morte de outra pessoa. Eles fazem isso várias vezes em Mortos-vivos, bem como em seus Guerra dos Tronos título.

No primeiro episódio de Mortos-vivos, Lee é forçado a escolher entre salvar dois de seus novos companheiros. Um é um repórter de notícias chamado Carley, o outro é um técnico de informática, chamado Doug. A maioria dos jogadores opta por salvar Carley, já que ela desempenha um papel maior na história até aquele ponto. Essa escolha acaba sendo inútil, já que o sobrevivente será morto por Lilly em "A Long Road Ahead".

Existem arquivos de diálogo não utilizados no jogo que deveriam fazer parte de um cortar a sequência do sonho no episódio 2. Lee deveria ter um pesadelo, onde foi visitado por Doug ou Carley, dependendo de qual deles morreu no primeiro episódio. Eles castigariam Lee por deixá-los morrer e perguntariam por que ele acha que tem o direito de decidir quem vai viver.

12 Paige Loves Samantha

Mortos-vivos os videogames são lançados de forma episódica. Isso atraiu críticas de fãs impacientes, que estão ansiosos para interpretar a próxima parte da história. Isso fez com que a Telltale criasse jogos short filler, que tendem a ser lançados no intervalo entre as temporadas. O mais recente foi uma série de episódios baseados em Michonne de Mortos-vivos Programa de TV / história em quadrinhos. Esta série foi elogiada por sua excelente história, mas também criticada por sua curta duração e falta de continuidade com os demais jogos.

Um dos personagens que você conhecerá no jogo Michonne é uma garota chamada Paige. Ao longo dos Michonnegames, Paige será amiga de uma garota chamada Samantha. De acordo com os desenvolvedores do jogo, Paige realmente tem sentimentos românticos para Samantha, fazendo dela um dos poucos personagens gays em Mortos-vivos. Nunca é revelado se Samantha compartilha de seu afeto.

11 Morte de Pato

Clementine conseguiu evitar a maioria das coisas que tornam um personagem infantil irritante nos filmes. O mesmo não pode ser dito de Duck, filho de Kenny e Katjaa. Nas partes iniciais do jogo, ele é apresentado como uma criança burra que precisa ser resgatada dos caminhantes em várias ocasiões. Conforme o tempo passa, a maioria dos jogadores tende a preferir Duck. Em parte, isso se deve a uma cena em que ele ajuda Lee a investigar a situação do suprimento roubado e insiste que os dois fingem ser o Batman e Robin. Isso tudo é um truque da parte do desenvolvedor, no entanto. Eles fazem você gostar de Duck, só para forçá-lo a escolher como ele morre mais tarde.

É possível para Duck matar quase todo o elenco do jogo. Quando Lee pede a Kenny para parar o trem no episódio 3, o jogador não precisa dizer nada o tempo todo. Eventualmente, Kenny ficará frustrado e expulsará Lee da sala do motorista. Quando Lee voltar para a outra carruagem, ele descobrirá que Pato se transformou em um andador. Ele matou Ben e Clementine e investiu contra Lee, causando um Game Over.

10 O homem randy

Alguns desenvolvedores de videogame não podem deixar de incluir referências a si mesmos em seus jogos. O rei deles é Hideo Kojima com o Metal Gear Solid Series. Ele passou de incluir sutilmente seu nome ao longo do primeiro jogo, para realmente ser um personagem que poderia ser recrutado por Big Boss em Metal Gear Solid V. Esse nível de familiaridade com o público está se polarizando entre os fãs. Alguns gostam de quebrar ovos de páscoa na quarta parede, enquanto outros acham que forçam o jogador a sair do mundo do jogo, em troca de bajular o ego de alguém.

No Mortos-vivos, há uma referência oculta a Randy Tudor, que é um dos principais programadores da Telltale Games. Ele é referenciado no episódio final da primeira temporada. Se você falar repetidamente com Kenny enquanto vasculha a casa, Lee se voltará para a câmera e falará sobre Randy Tudor. Ele menciona que cara incrível ele é e que bigode incrível ele tem.

9 O retorno de lilly

Lilly é uma das personagens mais odiadas em Mortos-vivos série de videogame. Como líder do grupo, seus planos fazem sentido e ela tenta fazer o que é melhor para todos. Isso é compensado pelo fato de que ela age como uma cadela colossal na maioria das vezes. As relações começam a desmoronar quando Lee e Kenny são forçados a matar o pai de Lilly antes que ele morra de ataque cardíaco e volte como um caminhante. Ela acaba atirando em Doug ou Carley, tornando a difícil escolha de Lee sobre quem salvar no episódio 1 totalmente sem sentido.

Na verdade, os desenvolvedores pretendiam que Lilly voltasse em determinado momento. De acordo com Gavin Hammon (Dublador de Kenny), falava-se do retorno de Lilly no episódio final da primeira temporada. Ela iria aparecer no trailer de Kenny. A extensão de seu envolvimento na história é desconhecida e é improvável que ela pudesse ter evitado a conclusão dolorosa da primeira temporada.

8 O Pinball dos Mortos

Mortos-vivos tem a sorte de ter uma série de videogames aclamada como parte da franquia. A grande maioria dos videogames licenciados são terríveis. Mortos-vivos não é exceção a este respeito. Junto com os excelentes jogos produzidos pela Telltale, também há O instinto de sobrevivência dos zumbis, produzido pela Terminal Reality. Este foi um jogo onde você jogou como Daryl Dixon do programa de TV. Era um jogo de tiro em primeira pessoa genérico, e foi criticado por ser um jogo terrível.

Telltale Games não são completamente inocentes no que diz respeito a fazer mal Mortos-vivos jogos. Em 2014, eles se uniram ao Zen Studios para criar um jogo de pinball baseado em seu Mortos-vivos títulos. Eles pensaram que essa deve ter sido a escolha mais apropriada para um jogo spinoff. Nada consegue agarrar Mortos-vivos's atmosfera de pavor e medo de ser comido por zumbis do que um jogo de pinball.

7 The Sam & Max Drink

O primeiro jogo de aventura feito pela Telltale foi baseado no Sam e Max série de quadrinhos. A segunda temporada da versão da Telltale de Sam e Max introduziu uma bebida de banana, chamada Banang. Se você clicar repetidamente na garrafa de Banang, Sam dirá seu nome uma e outra vez. Por alguma razão inexplicável, a bebida Banang tornou-se um item recorrente em vários títulos da Telltale. As bebidas Banang apareceriam em Tales of Monkey Island, Tales from the Borderlands, De volta ao futuro: o jogo Poker Night no Inventory.

Banang também apareceria na Telltale's Mortos-vivos. Na primeira temporada, uma garrafa de Banang pode ser vista no porta-bebidas do trailer de Kenny. No 400 dias, uma garrafa de Banang pode ser vista na cozinha da lanchonete. Essas garrafas estão provavelmente vazias, pois os personagens provavelmente já as teriam bebido.

6 Os discos quebrados

Por mais aclamados que muitos dos jogos da Telltale sejam, não há como negar o fato de que seus títulos apresentam muitos bugs no lançamento. Em parte, isso se deve à grande quantidade de portas que cada um dos jogos recebe. Como os jogos de aventura da Telltale não requerem altas especificações técnicas, eles podem ser lançados em muitos consoles e sistemas operacionais diferentes ao mesmo tempo.

O pior exemplo de Telltale estragando uma porta aconteceu com a versão em disco do Mortos-vivos, que foi lançado no PS3 e no Xbox 360. O jogo deveria originalmente ser lançado apenas como um download digital. Quando se tornou um sucesso comercial, toda a primeira temporada foi agrupada em um disco. Mortos-vivos era impossível de jogar em alguns modelos do Xbox 360, devido ao jogo gaguejar constantemente. Em resposta a isso, a Telltale ofereceu downloads grátis da versão digital do jogo para aqueles que não puderam jogar a versão em disco. Isso não ajudou muito os fãs sem uma conexão com a Internet ou um disco rígido... que é provavelmente a razão pela qual eles compraram a versão em disco em primeiro lugar.

5 Eles (quase) mataram Kenny

Uma das maiores surpresas da segunda temporada de Mortos-vivos é a revelação de que Kenny ainda está vivo. Dependendo de suas escolhas no episódio anterior, Kenny será separado do grupo durante o episódio final e será perseguido por caminhantes. Os outros personagens não terão tempo ou oportunidade de salvá-lo. Kenny aparentemente dá sua vida para ajudar Lee a continuar sua busca para salvar Clementine de seu misterioso captor.

Parece que Kenny estava realmente planejado para morrer na primeira temporada de Mortos-vivos. Seu ator de voz afirmou em uma entrevista que gravou um diálogo específico para Morte de Kenny. Kenny seria pego por caminhantes e devorado por eles. Linhas de voz foram gravadas de Kenny lutando e gritando enquanto os zumbis o mordiam até a morte. Os desenvolvedores mudaram de ideia e deixaram seu destino em aberto, caso quisessem usá-lo novamente em uma temporada posterior.

4 O Jogo do Choro

Os dubladores de Lee e Clementine merecem muito crédito pelo sucesso de Mortos-vivos. Lee foi interpretado por Dave Fennoy, cuja voz profunda conseguiu transmitir os sentimentos de um homem que estava tentando reparar o crime que cometeu. Seu amor e afeição por seus amigos pareciam genuínos, e sua morte é um dos momentos mais tristes da história dos videogames.

Clementine foi interpretada por Melissa Hutchinson. Ela completou a tarefa impossível de nos tornar como um personagem infantil de um videogame. Seu retrato de Clementine nos fez querer protegê-la, ao invés de ver sua presença como um fardo para o grupo.

Parece que o impacto da cena final de Mortos-vivos deixou uma impressão no elenco também. Tanto Dave Fennoy quanto Melissa Hutchinson admitiram chorar enquanto gravam suas falas para o encontro final entre Lee e Clementine.

3 Brie foi baseado em uma mulher real que ganhou um concurso para aparecer no jogo

Quando a primeira temporada de Mortos-vivos ainda estava em desenvolvimento, os jogos da Telltale ofereciam a fãs selecionados a chance de se tornar um walker em seu mundo. A Telltale iniciou o concurso "Junte-se ao elenco", que poderia ser inscrito por pessoas que encomendaram as versões para PC ou Mac do jogo. Os vencedores teriam a chance de ter sua imagem aparecendo no jogo como um zumbi, com um sendo incorporado como um personagem.

O vencedor do concurso foi Brie Rosenholm. Sua aparência foi usada para o personagem de Brie, que estreou no episódio 4 (embora ela tenha sido dublada por Cissy Jones). Brie é um dos sobreviventes do câncer, que escapou da comunidade de Crawford e se escondeu no necrotério. Brie foi morto por caminhantes e reaparece no próximo episódio como um membro dos mortos-vivos. Ela é morta por Lee ou Omid.

Brie Rosenholm não foi o único vencedor do concurso. Seis outros indivíduos também apareceram como caminhantes no jogo.

2 O apelo de Ben

Se Lilly é o personagem mais desagradado na primeira temporada de Mortos-vivos, então Ben deve ser um segundo próximo. Não é totalmente culpa dele, no entanto. Ben é retratado como um desperdício do grupo. Ele constantemente erra e coloca a tripulação em perigo. Ben até admite ter roubado suprimentos de comida do grupo. Quando Lee teve a opção de derrubar Ben para a morte no penúltimo episódio, mais da metade dos jogadores o fez. Pode parecer uma coisa cruel de se fazer, mas Ben realmente era um bagunceiro. Os jogadores finalmente ficaram felizes por se livrarem dele.

Existem diálogo não utilizado arquivos no jogo que dizem respeito à possível morte de Ben. Há cenas prolongadas de Ben pedindo a Lee para deixá-lo cair, pois ele sabe o quão difícil ele tem sido. Eles podem ter sido removidos para tornar a cena mais realista, já que os caminhantes estão perseguindo o grupo por um lance de escadas, enquanto Ben está se segurando para salvar sua vida. Ben e Lee provavelmente não terão uma longa conversa nessas circunstâncias. Também haveria novas cenas de Lee explicando a morte de Ben para Clementine.

1 O tigre irrealista

Quando a segunda série de Mortos-vivos estava sendo desenvolvido, havia duas peças definidas projetadas para o jogo que foram cortadas antes do início da produção. O primeiro envolveu uma usina nuclear, o que pode ter respondido à pergunta de por que não houve problemas com os reatores nucleares que foram abandonados após o surto. O segundo envolveu Clementine encontrando um Tigre selvagem, que provavelmente escapou de um zoológico. A ideia do tigre foi descartada porque os desenvolvedores acharam que era muito irreal.

O pessoal da Telltale Games pode ter falado muito cedo, já que um personagem chamado Ezequiel seria posteriormente apresentado em Mortos-vivos série de quadrinhos (e, posteriormente, o programa de TV). Ezequiel é o governante de uma comunidade conhecida como O Reino. Ele também possui um tigre, chamado Shiva, que ele solta sobre seus inimigos. Parece que Robert Kirkman não compartilha da crença da Telltale de que um tigre seria muito irreal para sua história de apocalipse zumbi.

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