BattleTech: Revisão de Heavy Metal

click fraud protection

BattleTech: Heavy Metal adiciona alguns novos mechs excelentes e uma campanha cativante ao jogo, mas é voltado diretamente para pessoas que já são fãs.

De todos os videogames baseados no BattleTech jogo de mesa, Harebrained Schemes ’ Battletech pode ser o mais próximo que qualquer um deles chegou de emular a sensação do original. Seu combate baseado em turnos de alto risco e gerenciamento de inventário complexo colocam os jogadores no papel de comandante e intendente, reproduzindo a sensação de se debruçar sobre folhas de estatísticas e manuais para travar a guerra por uma grade hexagonal em um Loja de hobbies. É apropriado, então, que BattleTechA mais recente expansão, Metal pesado, cava profundamente no poço da velha escola BattleTech lore para produzir um grande conjunto de novos mechs e missões direto da história do jogo.

Fiel ao seu nome, Metal pesado traz um pouco do metal mais pesado do BattleTech cânone para sua encarnação digital. O recurso de destaque da expansão é a introdução de sete mechs do

BattleTech jogo de mesa, mais um projetado exclusivamente para videogame. Duro de Matar BattleTech os fãs reconhecerão alguns dos mechs mais icônicos do jogo - Annihilator, Archer, Assassin, Flea, Phoenix Hawk, Rifleman e Vulcan. O novo mech, o Bull Shark, é um gigante de 95 toneladas com um visual que se encaixa perfeitamente com o resto das máquinas clássicas da expansão.

Esses novos mechs são mais do que apenas lindas faces de metal. Como todos os mech no jogo, cada um tem uma carga de estoque e estatísticas exclusivas para definir seu papel no combate - do minúsculo e evasivo Flea ao extraordinariamente poderoso Aniquilador. Em uma primeira vez para BattleTech, cada mech também possui uma peça única de equipamento para reforçar sua função. Por exemplo, o Phoenix Hawk obtém melhor desempenho de seus jatos de salto, enquanto o Assassin ignora o bônus de evasão que seus alvos recebem ao se mover, tornando-o ideal para caçar mechs leves. Esses bônus são uma edição bem-vinda, fazendo com que os novos mechs pareçam únicos e até mesmo os imbuindo com um pouco de personalidade. Por outro lado, eles tendem a jogar o equilíbrio para fora da janela, dando aos novos mechs habilidades que não estão disponíveis para mais ninguém. Isso coloca os jogadores em uma vantagem distinta ao usá-los e pode tornar a luta contra eles inesperadamente perigosa.

As novas armas em Metal pesado incline a balança um pouco menos, inclinando-se mais para novas possibilidades táticas do que puro poder de fogo. Provavelmente o mais interessante é o COIL Beam, que causa mais danos quanto mais longe seu portador se move antes de usá-lo, mas também gera mais calor. Isso o torna uma adição incrível para um batedor rápido, mas pode facilmente levar ao superaquecimento atrás das linhas inimigas. Outras novas adições incluem mísseis que causam dano de calor ao longo do tempo, uma espingarda de longo alcance e o BattleTechA primeira arma de área de efeito. Cada um é divertido de usar e pode mudar o jogo se bem usado, mas eles exigem habilidade e um estilo de jogo específico para serem eficazes. Ao contrário do novo equipamento exclusivo, essas armas também podem ser equipadas em qualquer mecanismo, para que não prendam os jogadores a usar uma das novas adições.

Os jogadores encontrarão todos os Metal pesadoo novo equipamento da em uma mini-campanha que explica como toda essa tecnologia apareceu em primeiro lugar, mas tudo, exceto o Bull Shark - que aparece no meio do caminho - pode ser encontrado sem reproduzir o missões. A campanha surpreendentemente profunda se desdobra em uma série de missões Flashpoint disponíveis depois que a história principal termina no modo de campanha ou a qualquer momento no modo de carreira. É definitivamente voltado para jogadores experientes, já que é cheio de missões longas e cansativas, e os novos mechs que os jogadores enfrentarão podem aniquilar uma equipe despreparada. Nunca pareceu um trabalho árduo, mas os jogadores devem esperar ganhar seus novos brinquedos antes de começar a brincar com eles.

Felizmente, a nova campanha é uma das histórias mais interessantes do jogo, lançando os jogadores no mistério de um navio que não deveria existir e no caminho de dois lendários MechWarriors. A Viúva Negra e o Caçador de Recompensas têm uma rivalidade histórica em BattleTech lore, e em Metal pesado, eles aparecem como personagens fascinantes e oponentes ferozes. A história deles é pelo menos tão interessante quanto a do navio abandonado que os jogadores estão perseguindo, fornecendo ainda mais incentivo para ver a campanha até o fim. O único problema real com a nova campanha é que ela não faz nada terrivelmente novo. BattleTech sempre teve uma necessidade de mais variedade de missões, e embora as missões em Metal pesado são interessantes, eles são mais do mesmo.

BattleTech'S Metal pesado a expansão oferece muitas novas maneiras de abordar o jogo, mesmo que o equipamento que ela adiciona nem sempre jogue bem com os mechs existentes, e vale a pena jogar em sua nova campanha por conta própria méritos. A maior coisa Metal pesado tem trabalhado contra isso é que ele não se encaixa perfeitamente na campanha existente, e mesmo no modo de carreira, onde está disponível no início, os novos pilotos precisarão gastar uma boa quantidade de tempo equipando-se com alguns mechs poderosos do jogo base para sobreviver ao desafio. Após esse investimento de tempo, acaba parecendo mais igual com alguns sinos e assobios extras. Metal pesado não é provável que traga muitos novos jogadores a bordo, mas para BattleTech fãs, acrescenta o suficiente à fórmula para fazer valer a pena uma olhada.

Atualização: a revisão foi atualizada para explicar com precisão que todos os jogadores podem acessar a campanha de Heavy Metal.

BattleTech: Heavy Metal já está disponível para PC, Mac e Linux. Um código de PC foi fornecido à Screen Rant para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

3,5 de 5 (muito bom)

O mutante artificial de RDR2 é o segredo mais grosseiro de Red Dead Redemption