CyberPunk: os dez lançamentos de videogame mais famosos de todos os tempos

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Embora possa não ser um dos piores jogos do gênero cyberpunk, Cyberpunk 2077 teve, sem dúvida, o pior lançamento de videogame da história, mas não é o único que enfrentou escrutínio após o lançamento. Os desenvolvedores de jogos tendem a ter prazos muito apertados e os funcionários podem trabalhar 80 horas por semana quando se trata de hora crítica, mas isso ainda não é necessariamente o suficiente para tratar todos os bugs.

Outro problema se resume ao hype, pois o hype treina para certos jogos aumenta e aumenta até que não pode corresponder às expectativas dos jogadores. No entanto, uma coisa que muitos dos jogos têm em comum é que, embora todos tenham lançamentos ruins, muitos dos problemas já foram resolvidos e agora eles são jogos decentes em sua maior parte.

10 Hino (2019)

Tão competitiva quanto a EA, após o enorme sucesso de Destino, os desenvolvedores decidiram desenvolver sua resposta para o atirador de primeira pessoa criativo. No entanto Destino teve alguns problemas próprios, que inspirou alguns memes hilariantes, não foi nada comparado ao lançamento de Hino.

O jogo era árduo, o que é típico dos lançamentos da EA. Além disso, era tão problemático que ironicamente funcionou a favor do jogador, visto que ele era capaz de para começar com a arma mais poderosa, o que significa que os jogadores não precisavam comprar as traiçoeiras caixas de saque da EA.

9 Sim City (2013)

O remake do original Sim City foi definido para ser uma das versões mais revitalizadas de uma série de todos os tempos, e agora, depois de tantas atualizações, esse é o caso, mas não foi sem um dos piores lançamentos da história. Em primeiro lugar, os fãs não podiam jogar sem ter uma conexão de rede o tempo todo, o que causava muitos problemas quando havia falhas de rede.

Também causava problemas quando os jogadores tentavam salvar o jogo, já que horas de jogo continuavam se perdendo. Por causa disso, alguns revisores aconselhou os jogadores a não comprá-lo e não reviu o jogo até que o problema fosse resolvido, muito depois de ele ter sido oficialmente lançado.

8 Haze (2008)

Como Confusão foi desenvolvido pela Free Radical Design, que criou o amado Timesplitters série, houve muito hype em torno de seu novo IP. Infelizmente, a péssima qualidade do jogo levou a um fraco desempenho de vendas, o que posteriormente levou ao fechamento da Free Radical Design, que era uma empresa genuinamente grande.

E no momento do lançamento, o desenvolvedor estava realmente trabalhando em Star Wars Battlefront III, mas foi cancelado por seu parceiro de publicação após Confusão foi mal recebido.

7 Fallout 76 (2018)

Havia tanta emoção em torno Fallout 76, já que todo o marketing que levou ao jogo fez com que parecesse um dos mundos abertos mais emocionantes já encontrados em um RPG onde escolhas realmente importavam. Mas o resultado final ficou aquém das expectativas.

O jogo estava uma bagunça e na primeira semana de seu lançamento, FO76 teve dois atualizações maiores do que o próprio jogo. E essa não foi nem a pior parte. Os fãs gastaram muito nas edições Power Armor, que deveriam vir com uma mochila de estopa, mas o que os fãs ganharam foi uma bolsa frágil feita de Teflon que mal se segurava.

6 Alien: Colonial Marines (2013)

Sendo uma sequência direta de James Cameron Alienígenas e habilmente ignorando as terríveis sequelas que vieram depois, Alien: Fuzileiros navais coloniais estava se preparando para ser um dos maiores atiradores de terror do gênero.

Depois de ser anunciado como tendo gráficos de última geração e jogabilidade incrível, o resultado final foi tão mal entregue que foi criticamente ferido, e em um ponto, a Sega ia ser processado por propaganda enganosa. O jogo foi desenvolvido pela Gearbox, que também desenvolveu Duke Nukem Forever, que também teve uma recepção notoriamente ruim no lançamento devido a alegações de propaganda enganosa.

5 No Man’s Sky (2016)

Céu de ninguém foi vítima de exagero, já que foi possivelmente o título independente mais comentado da história dos jogos. Sendo um caso de não cumprimento de suas promessas, o que é um problema que também acontece frequentemente na indústria de videogames, a Hello Games prometia ao mundo, ou mais especificamente, ao infinito universo.

Para ser justo, o mundo aberto no jogo é aparentemente sem fim, mas é gerado processualmente e enfadonho em comparação com as promessas que foram feitas. Após seu lançamento, os críticos se referiam ao jogo como um “Simulador de tédio”.

4 WWE 2K20 (2019)

WWE 2K20 foi tão desastroso após o seu lançamento que Sony começou a oferecer reembolsos para aqueles que o compraram para o PlayStation 4, e uma postagem no Reddit reclamar do jogo rapidamente recebeu 11.000 votos positivos. Existem tantos exemplos hilários dos bugs mencionados online, a partir de modelos de personagens que parecem que se encaixam melhor Morro silencioso, para lutadores inadvertidamente rastejando no ringue.

Embora algumas das falhas do jogo tenham sido corrigidas desde o seu lançamento, ele ainda permanece com bugs e falhas, mesmo apesar dos desenvolvedores serem capazes de consertar os jogos com atualizações.

3 Star Wars: Battlefront 2 (2017)

Havia muito o que ficar chateado quando se tratava de 2015 Frente de batalha, Remake da EA do amado jogo original de 10 anos antes, já que muitos achavam que era essencialmente um jogo de tiro de arcade de $ 60 com pouca variedade de jogabilidade.

No entanto, muitos jogadores sentiram que a EA conseguiu fazer a série ainda pior com a sequela, e mais um grind para jogar do que qualquer coisa. Quando o jogo foi lançado pela primeira vez, deixou os fãs tão irritados que teve uma pontuação de 0,4 no Metacritic, como tudo foi pago para vencer e todos os personagens favoritos dos fãs, como Luke Skywalker e Darth Vader, ficaram atrás paywalls.

2 Halo: The Master Chief Collection (2014)

No entanto Halo: The Master Chief Collection agora é considerada uma das maiores coleções de jogos que existe, nem sempre foi o caso. Embora a coleção apresentasse versões atualizadas dos primeiros quatro jogos em a série amada, houve tantos problemas quando foi lançado pela primeira vez.

Os aspectos multijogador do jogo, que é uma das maiores razões pelas quais a série foi tão populares, eram problemáticos e era quase impossível jogar online, pois os servidores do jogo não conseguiam encontrar fósforos. 343 Industries mesmo teve que emitir um pedido de desculpas.

1 Cyberpunk 2077 (2020)

Não há como negar, Cyberpunk 2077 é possivelmente o jogo AAA mais quebrado de todos os tempos. Todas as cópias foram recolhidas e as lojas até pararam de vender o jogo, que foi removido da PlayStation Store pela Sony.

Os desenvolvedores sabiam como o jogo estava quebrado, já que não permitiam que os revisores do YouTube mostrassem suas próprias filmagens, mas sim filmagens enviadas a eles pelo desenvolvedor. Era ambicioso demais para seu próprio bem e, a cada atraso, o hype crescia e aumentava. No entanto mods tornaram isso melhor desde o seu lançamento, o CD Projekt tornou-se o assunto de vários processos de ação coletiva e isso prejudicou enormemente sua reputação na indústria.

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