Titanfall 2: 10 dicas para jogadores Apex

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O jogo de tiro multijogador da Respawn, Titanfall 2 está desfrutando de uma espécie de ressurgimento no momento. Um fim de semana grátis recente no Steam viu o jogo quebrar um recorde de jogadores simultâneos de todos os tempos, o que gerou um interesse renovado no título. Respawn também anunciou um foco em Queda do Titan- conteúdo relacionado que fará uma aparição em seu Battle Royale, Apex Legends, daqui para frente.

Naturalmente, com Queda do Titana popularidade de está crescendo, Ápice os jogadores estão interessados ​​em experimentar a série que estabeleceu a tradição e o cenário que ambos os jogos compartilham. Embora alguns conceitos, como armas e habilidades, sejam compartilhados entre os dois jogos, Queda do Titan 2 tem muitas mecânicas exclusivas, armas e robôs gigantes que podem exigir um pouco de tempo para se familiarizar. Tente manter essas dicas em mente para manter o choque cultural ao mínimo ao tentar Titanfall 2.

10 Jogue a campanha primeiro

Uma das maiores diferenças entre o original

Queda do Titan e sua sequência é a introdução de uma campanha para um jogador. Não só porque é uma excelente campanha, mas também porque faz um ótimo trabalho em familiarizar os iniciantes com os fundamentos do movimento do jogo por meio de seu design de níveis.

Pode não forçar os jogadores a aprender as técnicas de movimento de alto nível que podem ser encontradas no multiplayer, mas faz um bom trabalho ao apresentar o jogador ao mundo da corrida e do deslizamento na parede; as duas pedras angulares de Queda do Titansistema de movimento.

9 Diferentes armas requerem diferentes táticas

Muitos Queda do TitanAs diferentes armas de são projetadas para estilos de jogo excepcionalmente diferentes. É praticamente impossível ter o mesmo sucesso, por exemplo, usando uma arma de granadeiro da mesma forma que se usa um rifle de assalto hitscan. É importante aprender como cada tipo diferente de arma interage com os sistemas de movimento do jogo e quais armas exigem que tipo de engajamento.

Uma das diferenças mais notáveis ​​entre Queda do Titan e Ápice é a ênfase do primeiro na verticalidade; muitos Queda do Titan armas, como a Guerra Fria, são projetadas para serem usadas, idealmente, com vantagem de altura. Os novos jogadores vão querer experimentar e desenhar um loadout que complemente a sua arma principal e o estilo de jogo que incentiva.

8 Mirar em pontos turísticos nem sempre é um bom plano

Mirar na mira pode ser uma prática padrão em muitos outros atiradores, mas dependendo da arma, nem sempre é o curso de ação correto em Titanfall 2. Certas armas como o CAR, na verdade, têm uma precisão de hipfire tão impecável que muito raramente precisam ter mira, enquanto fuzis de assalto de alcance mais longo se beneficiarão com a prática.

De modo geral, o ADS só é necessário quando um jogador está engajando um alvo em um alcance médio a longo. Durante as lutas 1 contra 1 que constituem uma grande parte do Queda do TitanCom a experiência multijogador, é muito mais inteligente confiar no hipfire para maximizar a mobilidade, em vez de desacelerar e perder tempo para conseguir uma tacada perfeita.

7 Não tenha medo de usar armas diferentes

Titanfall 2a grande variedade de armas permite para uma gama extremamente diversificada de estilos de jogo (alguns dos quais serão mais ou menos familiares para um ávido Ápice jogador ou para fãs de atiradores em geral). Classes de armas, como rifles de assalto ou SMGs se comportam, de modo geral, como se comportariam em outros jogos FPS militares.

As armas de granadeiro, por outro lado, parecem ter sido cortadas e coladas diretamente de atiradores de arena clássicos (como Tribos ou Terremoto). Armas, como a Guerra Fria, Softball e EPG (nenhuma das quais Ápice) dependem muito mais da mecânica de movimento do jogo para serem eficazes, o que pode torná-los intimidantes para novos jogadores. Não desanime, porém, jogar com armas de granadeiro é uma excelente maneira de melhorar.

6 Chame um Titã quando os colegas de equipe o tiverem pronto

Entre as maiores diferenças entre Titanfall 2 e Ápice é, sem surpresa, a inclusão dos titãs titãs disponíveis para os jogadores. Titãs são ferramentas poderosas que podem mudar o rumo de uma batalha e só podem ser chamados quando um jogador acumula pontos suficientes matando, completando objetivos, etc.

Titãs não são invencíveis, no entanto, e aquele que se encontra isolado ou em menor número logo será separados, e é por isso que é importante apoiar os aliados assim que eles colocarem seus titãs no campo. Um indicador no topo do HUD mostra quais companheiros de equipe têm titãs posicionados e quais os têm disponíveis (o que é fundamental ter em mente ao decidir onde e quando derrubar um titã).

5 Cancelar Certas Habilidades de Titã com Combate Corpo a Corpo

Igual a Ápicepersonagens de, cada titã em Titanfall 2 tem acesso a um conjunto de ferramentas específico e exclusivo de habilidades, tornando-os adequados para diferentes funções. Aprender como usar com sucesso as habilidades de um titã tanto defensivamente quanto ofensivamente é uma parte crítica do aprendizado Queda do Titan, como um jogador titã de sucesso às vezes pode virar o jogo sozinho.

Certos titãs têm habilidades que exigem que uma carga seja mantida (por exemplo, míssil cluster Northstar ou laser de ombro de Ion) antes que eles possam ser disparados contra um inimigo, o que significa que uma carga terá que ser cancelada se o alvo desejado do titã se mover para fora faixa. Fazer isso é simples - basta executar um ataque corpo a corpo para cancelar a habilidade e preservar o tempo de espera.

4 Experimente táticas focadas no movimento

Jogadores em Queda do Titan 2 têm uma escolha entre uma série de habilidades táticas diferentes para se adequar à sua carga, e cada uma confere uma habilidade especial para dar a eles uma vantagem em combate. Embora habilidades, como manto e A-Wall, tenham seus usos, o jogo realmente brilha com táticas destinadas a aumentar o movimento, como agarrar ou stim.

Grapple em particular, quando dominado, pode desbloquear opções de travessia insanas para um jogador por meio de sua verticalidade superior. Muitos dos realmente impressionantes Queda do Titan clipes lá fora de jogadores voando pelo ar apresentam agarrar, então é definitivamente uma habilidade que os jogadores deveriam verificar.

3 Não gaste muito tempo no solo

Mais lutas em Ápice são decididos por posicionamento, objetivo e coordenação, enquanto em Titanfall 2, velocidade e movimento recebem mais ênfase. Especializado os jogadores podem percorrer um mapa em velocidades extremas, o que torna os inimigos lentos no solo alvos fáceis.

Para evitar ser explodido por jogadores que atacam de alta velocidade e ângulos desconhecidos, é muito importante permanecer em movimento Queda do Titan (apenas não faça isso de maneira previsível). Alavancar a verticalidade do jogo por meio de wallrunning e grapples é uma boa maneira de evitar ser vítima de alguém que está caindo de cima com intenção mortal.

2 Aprenda a Bunny Hop

Bunny hopping é uma técnica de movimento avançada que não existe Ápice mas constitui a base de um jogo de alto nível em Titanfall 2. Bunny hopping é essencialmente uma versão modificada de um slide que permite ao jogador preservar uma quantidade maior de seu impulso após tocar o solo em um salto. Isso melhora muito a mobilidade do jogador, tornando-os mais difíceis de acertar e mais difíceis de ver chegando.

O salto do coelho pode ser executado agachando-se no ar e, enquanto ainda estiver agachado, dando um comando de salto assim que o contato for feito com o solo. Também é importante não pressionar uma entrada direcional para frente enquanto o coelho pula, pois isso minará o ímpeto do jogador. Com a prática, esta técnica terá um jogador pulando o mapa em alta velocidade em nenhum momento.

1 Aprenda a Air Strafe

O bombardeio aéreo é a segunda técnica mais importante que um novo jogador precisa aprender para obter o máximo Queda do Titando sistema de movimento e precisa ser usado em conjunto com o salto do coelho para maximizar a mobilidade no campo de batalha. Como o salto do coelho é uma técnica destinada a maximizar a velocidade de avanço de um jogador, pode ser difícil mudar de direção durante um b-hop bem-sucedido. Felizmente, o bombardeio aéreo é responsável por esse lado negativo e pode, na verdade, aumentar a aceleração se usado corretamente.

Para executar uma metralhadora adequada, incline o stick de controle para a esquerda ou direita enquanto estiver no ar para iniciar uma metralhadora. Ao inserir um comando de movimento para a esquerda ou direita, o jogador também precisa usar o controle direito para virar o personagem na direção desejada. É importante lembrar de não pressionar o manche para frente durante essa manobra; apenas esquerda ou direita.

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