Impressões práticas do MechWarrior 5: o que você esperava

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MechWarrior 5: Mercenários está chegando em 2019 e se você é um MechWarrior Online jogador ou fã dos predecessores deste jogo da Microsoft nos anos 90, você terá uma surpresa.

Visitamos o quartel-general dos Piranha Games em Vancouver, British Columbia, ou a primeira viagem de volta desde MechWarrior Online lançado no Steam no final de 2015. E desta vez, o foco está no retorno do modo single-player MechWarrior histórias. Tivemos a oportunidade de sentar e conversar com o CEO da Piranha, Russ Bullock (veja a entrevista hoje à noite) sobre o desenvolvimento do MW5 e tivemos que jogar o jogo, tanto no modo para um jogador quanto nesses pods mecânicos da vida real para testar o jogo em 4K, em modo cooperativo para quatro jogadores com Russ como nosso líder de lança.

Se você ama MechWarrior, o que está por vir é isso no seu melhor absoluto.

Para um jogo que não será lançado até em algum momento de 2019, a construção pré-alfa era muito polida. Leva o aprendizado e a programação massiva de mechs já criados pela Piranha para

MechWarrior Online (que é executado no CryEngine 3) e passa por uma seleção para MechWarrior 5: Mercenários (que roda no Unreal Engine 4). Só para colocar a biblioteca mech em perspectiva, onde títulos de mercenários mais antigos tinham chassis 12-15, MechWarrior 5 tem mais de 50 com múltiplas variantes, o que significa que há 250-300 mechs espalhados ao redor da esfera interna no próximo título.

O MechWarrior 5 tem muito mais Mechs do que os jogos Mercenary anteriores

O objetivo, segundo Russ Bullock, é fazer MechWarrior 5 a maior e mais livre experiência do MechWarrior de todos os tempos. Depende de você fazer crescer e desenvolver sua unidade mercenária e outros pilotos, cada um com suas próprias proficiências de habilidade que podem ser aumentadas como nos jogos BattleTech mais antigos. E esses personagens que você atribui à sua lança também podem morrer, permanentemente. Mesmo se você tiver amigos na vida real jogando com você em modo cooperativo para quatro jogadores. Sim, tudo de MechWarrior 5's missões, história ou contratos gerados por procedimentos podem ser jogados cooperativamente, mas é o host que escolhe quem joga com quem e em quais mechs, e apenas o host que colhe os benefícios.

Há um jogo principal de 50-60 horas em MechWarrior 5: Mercenários, que leva os pilotos a uma carreira de 34 anos de 3015 a 3049 e o tempo se torna um recurso um pouco escasso, assim como a moeda principal do jogo, o C-Bills. Mas foi projetado para ser reproduzido. Os jogadores podem escolher quais contratos assumir a qualquer momento, com missões de história surgindo no meio. A história é trabalhada por meio de uma parceria entre a Piranha Games e a Catalyst Games, os fabricantes de jogos de tabuleiro - e eles todos sabiam desde o início o campo principal do jogo, que sendo um mercenário leva onde os jogadores têm o máximo liberdade.

No final de qualquer missão, os jogadores obtêm resgate de inimigos abatidos. Isso inclui armas e equipamentos que podem ser mantidos e usados ​​em mechs ou vendidos por mais C-Bills. Isso significa o quanto você danifica os mechs inimigos, e como isso importa. Se você conseguir acertar aquele tiro na cabeça desafiador, terá salvado a maioria dos componentes para resgate daquele mecanismo. Mas se você destruiu com mísseis e balística, talvez não haja muito sobrando.

E para missões mais longas em que a munição acaba e muitos danos são causados, existem baias de reparo de campo que podem ser usadas no meio da missão. É um dos muitos novos elementos dinâmicos não vistos em MechWarrior Online, ao lado edifícios destrutíveis (literalmente, todos os edifícios podem ser danificados ou completamente destruídos), veículos não mecânicos, suporte a mod e jogabilidade de piloto em primeira pessoa.

Você não é um Mech, você é uma pessoa em MechWarrior 5: Mercenaries

No início da demo, e grande parte do jogo, é estar a pé. Você está em uma sala de instruções para começar e pode caminhar até os mechs - algo que fará os jogadores apreciarem o quão enormes são essas máquinas. Em co-op, você pode ver outros pilotos lá também e depois de resolver a missão e os loadouts, os jogadores vão até seu mech. O mesmo vale para o final das missões, quando os jogadores podem ver seus gigantes danificados pela batalha. Reparar mechs após uma missão não só tira C-Bills da sua conta, mas também pode levar semanas de tempo no jogo. Isso significa que se você estiver em outra missão em breve, poderá arriscar colocar em ação uma tecnologia de batalha parcialmente danificada ou trocar de inventário.

Embora quanto mais mechs você tenha em estoque, mais custo de manutenção você precisará para jogar. O jogo, portanto, incentiva a progressão através da troca por mechs de batalha e jogando mechs de diferentes pesos e classes. E graças a MechWarrior 5: Mercenários não ter que se preocupar com as complexidades de balancear mechs e armas para PvP como em MechWarrior Online, O Piranha pode "ajustar o jogo para se divertir".

E nos divertimos. A missão que jogamos começa com a gente indo para nossos mechs no hangar e pousando em um lindo planeta agrícola verde por meio de dropship e pulando para fora. Imediatamente corremos para uma fazenda sob ataque de vários tanques e alguns mechs menores, e imediatamente podemos apreciar o retorno ao combate de armas combinadas. Não é mais apenas mech-versus-mech, existem todos os tipos de outras unidades. Na próxima etapa da missão, nos aproximamos de uma cidade portuária à beira d'água, onde os efeitos de iluminação e destruição são realmente exibidos. Aqui existem várias unidades inimigas aéreas, que dão um novo propósito aos foguetes LRM e outras armas de longo alcance. Nossa missão é eliminá-los e destruir os satélites e suas torres defensivas.

Helicópteros, tanques e outros veículos juntam-se à ação junto com as tecnologias de batalha

Claro, as coisas ficam complicadas quando um inimigo e sua lança aparecem por meio de seu próprio módulo de transporte. O personagem do jogador e a família têm uma história pessoal com esse personagem que não vamos entrar aqui, mas o líder inimigo pilota um enorme e intimidante mech King Crab, e a batalha começa. Para esta batalha defensiva, existem tanques hover aliados, e as apostas e maior escala do MechWarrior 5 já são sentidas.

Depois de fazer o que fazemos de melhor, somos carregados de volta para o hangar e podemos ver - novamente, a pé - quanto dano sofremos em nossos quatro mechs variados. Joguei um Thunderbolt, um grande e lento Stalker, e para minha jogada final, cansei o mais rápido e um Griffin equipado com jatos de salto, onde eu poderia voar e pousar em prédios para abater e chamar inimigos. No final da batalha, há uma bela panorâmica que destaca a destruição que causamos nesta pequena cidade. E parece autenticamente MechWarrior.

Enquanto não estava na demo, os jogadores podem personalizar e ajustar tudo, exceto as armas, equipamentos e armaduras em seus mechs. Eles também podem personalizar as cores, para que você possa realmente tornar seu traje de mercenário único. Você verá muitos padrões familiares do MechWarrior Online e outros novos também.

O objetivo final de MechWarrior 5: Mercenários para aumentar sua roupa de mercenário e alcançar o status de elite no final de sua carreira, mas temos a sensação de que isso é apenas o começo. MW5 é o reinício de uma longa série perdida que se foi por muito tempo.

Próximo: Fique ligado para mais atualizações do MechWarrior 5!

MechWarrior 5: Mercenários será lançado no PC em 2019.

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