O que Amnesia: Rebirth’s Trailer (e Prequels) revelam sobre o jogo

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A Frictional Games prometeu que Amnésia: Renascimento, a última entrada no série de terror de sobrevivência baseada em furtividade, vai levar jogadores "além do horror e sai do outro lado". Os detalhes sobre o que isso implicará são escassos, mas se a tendência estabelecida pelos dois últimos Amnésia jogos são verdadeiros, Amnésia: Renascimentoestá definido para revelar verdades mais profundas e sombrias por trás de sua configuração enquanto ainda envolve os jogadores com a história de alguém atormentado por horrores de outro mundo e sua própria culpa interior.

Em 2010 Amnésia: The Dark Descent, o personagem principal, Daniel acorda em um castelo em ruínas, sem memórias e com uma garrafa de poção vazia a seus pés. Uma nota autoassinada o instrui a descer ao coração do castelo e matar um Barão chamado Alexandre. Mas monstros infestam este castelo: horrores mutilados, sombras carnudas e os fantasmas da sanidade fraturada de Daniel.

Amnésia: uma máquina para porcos, lançado em 2013 pela The Chinese Room, conta a história gêmea de um industrial de Londres com amnésia semelhante chamado Ozwald Mandus, que desce até a fábrica de carne de pesadelo sob sua propriedade para encontrar seu desaparecido crianças. Assim como aconteceu com Daniel, o terror dos homens-porcos malformados que assombram a fábrica empalidece em comparação com o medo de Ozwald pelo destino de seus meninos... e o conhecimento inicial de que ele era o criador deste matadouro distorcido.

A premissa da amnésia: não toque nos orbes antigos e malignos

O ponto comum entre Daniel e Oswald são seus encontros com Orbs - artefatos misteriosos que eles saqueada das ruínas do México e dos desertos da Argélia, capaz de convocar entidades e abrir fendas entre os mundos. Daniel e Oswald trouxeram uma fatia do pesadelo de volta às suas vidas normais. A julgar pelo o trailer de anúncio de Amnésia: Renascimento, o mais recente protagonista, Tasi Trianon, fará uma jornada até a raiz do horror, o mesmo lugar de onde os Orbs vieram.

As imagens vistas no Amnésia: Renascimento trailer estão espalhados e enigmáticos: um avião de passageiros enterrado nas areias do deserto da Argélia, um crepitar rádio, escuridão, ruínas cheias de armadilhas, luzes vermelhas que perseguem o personagem do jogador e fazem sua visão nadar com terror. Os vislumbres de dispositivos brilhantes e armadilhas bio-orgânicas sugerem que Tasi tropeçou nos restos de um civilização com tecnologia comparável à magia, avançada o suficiente para criar - e talvez ser destruída por - o Orbs.

O tema da amnésia: escondendo-se da verdade nas trevas

Outra pista: a arte conceitual para Amnésia: Renascimento mostra um Tasi maltratado olhando para uma torre distante, segurando uma boneca macaco de pelúcia na mão direita. As implicações são angustiantes: Tasi está procurando por seu filho? Seu irmão mais novo? Certamente, deve ser alguém com quem ela se preocupa, se ela está disposta a progredir mais e mais nessas ruínas da loucura e buscar as memórias traumáticas que ela perdeu.

A amnésia titular do Amnésia série anda de mãos dadas com o mecânica furtiva claro e escuro de muitos títulos de Frictional Games. Ponha de lado a lanterna brilhante, e os monstros não serão alertados... mas a escuridão vai atrapalhar os jogadores e pintar pesadelos muito maiores no interior de seus crânios. A amnésia que os protagonistas do jogo infligem a si próprios também tem dois gumes. Sem conhecimento do passado, eles devem tropeçar em busca de notas e pistas sobre como progredir, mas sua falta de memória é um pequeno bênção, protegendo sua sanidade e livrando-os do pior horror de todos: as más ações que cometeram enquanto estavam sob as garras de temer.

Tasi, o protagonista de Amnésia: Renascimento, pode não ter cometido atos tão sombrios quanto seus irmãos nos últimos dois Amnésia games, e Thomas Grip, o Diretor de Criação da Frictional Games, declarou seu desejo de "torcer as expectativas" dos jogadores. Ao mesmo tempo, eles provavelmente seguirão os princípios básicos que fizeram de seu estúdio a palavra final em survival horror: assustar os jogadores de Amnésia: Renascimentocom não apenas pular sustos, mas com um medo crescente de tensão que testa sua resiliência... e a resiliência do personagem que interpretam.

Amnésia: Renascimentolança outono de 2020 para PC e PlayStation 4.

Fonte: Jogos friccionais, Radar de jogos, Playstation. Blog

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