Revisão de Star Wars: Battlefront II: um videogame ruim

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O Star Wars original: Battlefront 2 fez melhor

Insetos à parte (surgindo em chamas ou sendo morto por soldados invisíveis em alguns mapas), se você não poderia dizer pelo grosso da discussão, o jogo é construído em torno de coletar e jogar Star Cartões. A jogabilidade real do atirador / ação / veículo é tão simplificada e genérica, agravada pela completa falta de recursos e controles baseados em equipe ou esquadrão, que não há muito o que fazer uma vez que você absorveu o bonito visuais.

E, nossa, é lindo! Tem algo especial para Guerra das Estrelas fãs pela primeira vez em uma batalha que apresenta grandes unidades terrestres e veículos aéreos do universo Star Wars, e Battlefront II inclui todas as três épocas dos filmes episódicos para que você possa ver tudo. Você pode jogar como Battledroids, Wookies e Stormtroopers de Primeira Ordem no mesmo jogo. Os mapas também incluem ciclos diurnos e noturnos, para que você possa jogar como o Império durante o dia e a Aliança Rebelde enquanto o sol se põe. O desenvolvedor DICE tem um dos motores de jogo mais impressionantes para essas coisas e é bem usado aqui.

Os designs dos soldados, veículos e pequenos detalhes dentro de edifícios e naves são maravilhosamente elaborados e animados. Vê-los em ação é ainda mais impressionante com os sons e efeitos autênticos. Todo aquele brilho não compensa o real jogos Infelizmente.

Jogabilidade em Star Wars: Battlefront IIde modos principais é basicamente um free-for-all que se move linearmente de ponto a ponto no principal 20 vs. Modo 'Galactic Assault' de 20 jogadores. Os melhores jogadores obtêm coisas melhores por meio de Battle Points que eles ganham na partida dada por mortes, assistências e jogando o objetivo, para garantir que eles continuem obtendo coisas melhores, e aqueles que não são incríveis ou têm os melhores Star Cards para vantagem competitiva, estão apenas forragem.

Se você não for um atirador em áreas abertas ou um personagem herói com equipamentos mais poderosos, o jogo acaba para você na maior parte do tempo. Se um bom jogador conseguir um veículo no início e tiver boas cartas com estrelas, ele obterá o maior número de mortes. Alguns mapas parecem quebrados nesta frente, já que não há como abater aeronaves com qualquer uma das armas da classe ou veículos terrestres. Se você tem amigos para jogar online, não pode. Você não pode estar no mesmo esquadrão no jogo, no mesmo veículo, nem trabalhar junto, definir objetivos ou gerar um no outro. É tão sem recursos em comparação com os da DICE Campo de batalha série que Frente de batalha quase parece que foi feito por um desenvolvedor diferente.

O segundo modo principal de Star Wars: Battlefront II, o modo Starfighter Assault, é muito mais gratificante. Coloca 12 jogadores contra outros 12 com muitas naves controladas por IA para atirar. Este modo também leva os jogadores ao espaço, algo que é o primeiro Star Wars: Battlefront jogo não. Parece ótimo e pode ser divertido quando você domina os controles, mas ainda está muito longe dos jogos X-Wing e TIE Fighter de antigamente. E, novamente, não há trabalho de equipe envolvido. É apenas o caso de atirar em qualquer coisa com um indicador de alvo vermelho o mais rápido possível.

A EA prometeu várias vezes mais conteúdo em Star Wars: Battlefront II, mas valeria a pena trocar tudo isso por uma jogabilidade mais profunda, algum equilíbrio na força, por assim dizer, e algumas funções de trabalho em equipe. E sim, uma revisão completa dos sistemas de progressão e carregamento.

Se Star Wars: Battlefront II não era baseado na licença mais popular do mundo, não haveria muito neste jogo.

Nossa classificação:

2 de 5 (ok)

Principais datas de lançamento
  • Star Wars: Battlefront II (2017)Data de lançamento: 17 de novembro de 2017
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