Jumanji: 5 razões pelas quais bem-vindo à selva é melhor do que o próximo nível (e 5 razões pelas quais não é)

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Jumanji retorna aos cinemas após dois anos com O próximo nível para expandir a construção mundial do videogame a partir de Bem vindo a selva. Enquanto a aventura parece derivada, os quatro avatares Dr. Smolder Bravestone, Dr. Shelley Oberon, Mouse Finbar e Ruby Roundhouse estão prontos para o jogo para o novo nível.

Porém, este filme poderia usar um pacote de saúde para aliviar seu caso de sequelite, infelizmente fazendo com que este filme não correspondesse (se não excedesse) o surpreendente blockbuster de 2017. Mesmo com tudo isso, como pode Bem vindo a selva ainda é o melhor filme do que O próximo nível?

10 Melhor: Frescura do jogo de aventura

Jumanji: Bem-vindo à selva foi lançado em um momento em que a verdadeira competição na posição de blockbuster era Star Wars: o último Jedi. Graças à recepção polarizada deste último, o público voltou-se para os assentos dentro Jumanji, apenas para descobrir a surpresa que é o senso de aventura, o humor e a mecânica do videogame do filme.

Além disso, enquanto estamos falando sobre

Guerra das Estrelas, Jumanji é outro caso de uma franquia nostálgica revivida para um novo público. Então, na época, tanto o público mais velho quanto o mais jovem são reintroduzidos ao filme dirigido por Robin Williams e recebem uma nova reviravolta na jogabilidade.

Para uma terceira execução, o intervalo de dois anos faz com que a fórmula pareça derivada.

9 Pior: mais conexões com o Jumanji original

A única dica de Bem vindo a selva que o conecta ao original de 1995 é a marca na casa da árvore que veio de Alan Parrish.

O próximo nível eleva ainda mais as conexões, adicionando uma participação especial de Bebe Neuwirth, que interpretou Nora Shepherd, a tia de Judy e Alan que os acolheu. Ela foi vista pela última vez trancada em um armário antes de a gangue revisar os eventos anteriores, permitindo que Alan não ficasse preso em Jumanji e permitindo que os pais das crianças vivessem.

Essa realidade alternativa refez Nora como dona de um café da manhã, que herdou o negócio do vovô Eddie de Danny Devito.

A outra conexão está em sua cena de créditos intermediários, que apresenta uma debandada de animais tendo escapado do jogo.

8 Melhor: a busca e os níveis são mais claros

É útil que Bem vindo a selva expôs a mecânica básica de um videogame de aventura, com o conceito de NPCs e cut scenes sendo apontados por Spencer. Isso ajudou a mapear seu objetivo: devolver o Olho do Jaguar e restaurar a ordem em Jumanji.

O conceito de níveis de videogame também foi traçado, sendo o primeiro nível a perseguição de motocicletas, o segundo sendo a vila, a terceira sendo a fuga do avião e a última sendo o confronto final com a van Pelt. Spencer deduziu os níveis, ajudando a equipe a ter sucesso.

Para o terceiro filme, embora a busca seja clara, também houve buscas paralelas e paradas que diluem o impacto e tornam a busca real imprecisa.

7 Pior: um cenário novo e invisível

Na tentativa de tornar a sequência maior, O próximo nível incorporou novos cenários a uma aventura que vai além do tema usual da selva. Esta é a primeira vez que um deserto, um abismo de ponte de corda e um montanha coberta de neve foi apresentado em Jumanji. Dito isso, também levanta questões sobre a geografia incomum da terra e o clima inconsistente.

No entanto, é legal ver os avatares enfrentarem desafios nesses ambientes únicos que utilizaram seus pontos fortes. O destaque é a elaborada cena de ponte de corda, onde os avatares precisam se defender contra uma faixa de mandris.

E dada a construção do mundo, O próximo nível também exagerou em sua bizarrice.

6 Melhor: mais acúmulo de personagens do mundo real

A principal força deste Jumanji sequência vem de seus personagens do mundo real. Enquanto as primeiras aparições de Spencer, Fridge, Bethany e Martha seguem diretamente o Clube do Café da manhã modelo, Bem vindo a selva forneceu-lhes arcos de personagem que definiram as apostas do jogo e permitiram uma conexão com o público.

Pode ser breve, mas eles definiram claramente suas personalidades antes de habitarem seus avatares de videogame. Então, no final, quando eles formaram uma forte amizade, ela se sentiu merecida.

O terceiro filme segue com os quatro em seus anos de faculdade. Porém, o arco de Spencer é tão descarrilado que realmente bagunçou seu personagem. De fato, há tempo de tela, mas não o suficiente.

5 Pior: Consistência no POV

Um dos principais problemas no Bem vindo a selva é a consistência do ponto de vista do jogador. Se o dispositivo de enquadramento do filme é um jogo de videogame pessoal, por que ele corta para as cenas que mostram o vilão Russell van Pelt e seus capangas quando claramente não são cenas cortadas?

O diretor Jake Kasdan e seus colegas roteiristas Jeff Pinkner e Scott Rosenberg de alguma forma resolveram essa questão ao não fornecer nenhuma cena que mostrasse apenas Jurgen, o Brutal e seus capangas. Funciona como uma faca de dois gumes, na medida em que mantém a consistência da mecânica do jogo, mas faz o vilão parecer mais genérico e pontual, o que poderia ser o ponto de inserir o videogame patrões.

4 Melhor: força e fraquezas aplicadas

Para aproveitar ainda mais as vantagens dos tropos de videogame, Bem vindo a selva apreende os pontos fortes e fracos de seus avatares.

Os pontos fortes do Dr. Smolder Bravestone incluem "intensidade latente", que o faz arder aleatoriamente. E não ter fraquezas claramente zomba da personalidade de Dwayne "The Rock" Johnson. O ativo mais confiável de Mouse Finbar é ser um manobrista de armas, o que lhe dá uma bolsa infinita. E sua fraqueza de bolo é puxada de forma hilariante. Prof. As habilidades cartográficas de Sheldon Oberon ajudaram a equipe a navegar ao redor de Jumanji, mesmo que a resistência seja seu adversário. E a força de Ruby Roundhouse na luta de dança é um destaque, e sua fraqueza com o veneno é parte integrante do nível final.

Contudo, O próximo nível apenas o named eliminou os ativos adicionais sem nenhum uso.

3 Pior: truque de troca de corpo

O que fez Bem vindo a selva interessante é a chance de ver um elenco talentoso jogando contra o tipo, com Dwayne Johnson tendo que agir como uma criança covarde, Jack Black como uma garotinha e Karen Gillan como uma nerd desajeitada.

O próximo nível permite espaço de manobra para o elenco de avatares para interpretar mais personagens do mundo real. Cue o recurso de água mágica do videogame. Embora a água geralmente seja projetada para a cura, o filme a apresenta como um mecanismo de troca de corpo.

Isso é encontrado pela primeira vez por Martha / Ruby e Fridge / Shelly quando eles tropeçaram em uma missão paralela para recuperar uma fruta que habilitava a fraqueza. E é hilário ver a troca de corpos aproveitada ao máximo, com Fridge tendo que pular a maioria dos avatares.

2 Melhor: Arco de Bethany

É agradável testemunhar um arco de personagem que realmente transformou os personagens. Isso é evidente nas quatro crianças. Mas quem teve mais impacto foi Bethany, que teve o arco mais forte das quatro. Embora o dilema de ficar presa em um avatar de “homem de meia-idade” seja uma maneira fácil de fazer piadas fáceis, encontrou uma maneira de obrigar Bethany a se preocupar com os outros e a utilizar suas qualidades pessoais.

Isso fica evidente na cena em que ela trocou um ponto de vida para um Alex / Jefferson McDonough que estava quase morrendo. Em vez de representar um momento estranho e cômico, é transmitido de maneira pungente. No final, ela muda seu estilo de vida sendo mais ambientalmente envolvida e ativa.

Seu arco continua em O próximo nível, tornando-a um verdadeiro ponto brilhante dos filmes.

1 Pior: a performance de Kevin Hart

No entanto, a crítica primária de Jumanji: Bem-vindo à selva foi consertado em O próximo nível, com Kevin Hart finalmente interpretando um personagem, e não ele mesmo.

Isso é uma coisa que os críticos e o público são capazes de notar, já que Kevin Hart basicamente interpretou seu papel como Mouse Finbar, o que é inconsistente com a personalidade ousada e atlética de Fridge.

Finalmente, esse problema foi resolvido no próximo filme, quando Hart canalizou seu Danny Glover interior e interpretou Milo Walker dentro de Mouse Finbar, o "escoteiro musculoso", com uma voz rouca e lenta Entrega. Esse é o contra-tipo que esperávamos dele.

Seu desempenho rouba o show. E uma vez que seu arco previsivelmente envolve um petisco comovente emocionalmente, Hart ainda pode realizar uma performance genuína de uma maneira alegre.

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