Trailer de Mavericks: Proving Grounds Proving A Massive Battle Royale

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O literal battle royale atualmente em jogo entre vários jogos de battle royale existentes e emergentes agora enfrenta uma competição alarmante recentemente introduzida: a próxima Mavericks: Campos de Provas, apresentado no E3 2018 PC Gaming Show da PC Gamer, fornecerá aos jogadores 1.000 jogadores simultâneos, colocados uns contra os outros em esquadrões de cinco. Com lançamento previsto para o verão, o novo jogo battle royale do estúdio britânico Automaton parece combinar aspectos de MMO, socialização, efeitos de tempo e tempo dinâmicos, e os servidores mencionados acima, onde a ação será supostamente disputada em 16 km x 16 km mapa.

Os modos de jogo Battle Royale entraram no Zeitgeist com Campos de batalha de PlayerUnknown e, mais tarde, Epic Games ' favorito da multidão Quinze dias. Desde então, mais e mais jogos têm elogiado suas próprias explorações desse estilo de jogo, incluindo o recente anúncio da Treyarch de que o modo Battle Royale Blackout será apresentado em Call of Duty: Black Ops 4.

Mavericks: Campos de Provas é capaz de atingir seu limite máximo de jogadores utilizando uma arquitetura inovadora baseada em nuvem para seus servidores. O jogo parece estar em andamento há um tempo, mas detalhes começaram a surgir das ambiciosas intenções do Automaton no início do ano. Originalmente, o limite do jogo parecia chegar a 400 jogadores simultâneos, então este novo anúncio e trailer do mecanismo de jogo veio como uma surpresa para os espectadores da E3.

Além desse limite de jogador, Mavericks: Campos de Provas está tentando garantir atenção adicional para a área que os jogadores veem antes de o jogo começar, comparando-a com a área social hubs empregados em MMORPGs tradicionais. O CEO da Automaton, James Thompson, acredita que uma área de partida mais envolvida e interativa, "torna a experiência de MMO muito mais rica."

Considerando que as estruturas do jogo Battle Royale tendem a uma experiência de lobby simplista, zonas de preenchimento que geralmente são pouco mais do que espaços abertos para vagar enquanto espera o próximo jogo começar, esta abordagem visa um detalhe que os jogos gostar PUBG ignorar completamente. Além disso, o enorme mapa acompanha a escala do limite do jogador, e Thompson explica que perseguir e rastrear jogadores - para Por exemplo, encontrar pegadas e evidências ambientais para determinar onde podem ter passado recentemente - será um mecanismo crucial para o sucesso em o jogo. E há outros efeitos ambientais que parecem definir Mavericks: Campos de Provas além de jogos comparáveis ​​no gênero, incluindo mudanças climáticas, vida selvagem dinâmica, deformação do terreno e até mesmo um ambiente em chamas, o último dos quais fez uma aparição no trailer da E3.

Por enquanto, os jogadores interessados ​​em conferir o beta podem tentar inscreva-se no site para uma primeira olhada, mas a lista beta é limitada a 100.000 jogadores, e o Mavericks: campo de provas site caiu rapidamente com o tráfego de visitantes após seu anúncio na E3. Os jogadores beta entrarão em servidores de 400 jogadores, mas o jogo completo contará com o tão elogiado modo de 1.000 jogadores, bem como um tipo de mundo aberto persistente para jogar - o primeiro mundo desse tipo em uma batalha real jogos.

Mavericks: campo de provas está definido para um período de acesso antecipado a PC / Windows no verão de 2018 e um lançamento completo em 2019.

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