Meia-vida: o talento visual mais impressionante do Alyx explicado pelo desenvolvedor

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Quando Meia-vida: Alyx foi lançado, teve uma das mais interessantes experiências de realidade virtual já implantadas nele não muito tempo depois: a capacidade de ver o líquido se movendo em garrafas. Um dos desenvolvedores do jogo, Matt Wilde, explicou como ele foi capaz de criar uma experiência tão vívida em um mundo dominado pela RV.

Bem no início da quarentena em março de 2020, Meia-vida: Alyx foi lançado ao público na VR. A Valve estava trabalhando no jogo há algum tempo e foi lançado com críticas positivas e muitas pessoas propositadamente para comprar fones de ouvido VR para jogar o jogo. Algo que foi adicionado depois do fato, no entanto, foi a capacidade de ver o líquido se movendo dentro das garrafas no jogo, e há uma razão sólida para o porquê - e como - isso aconteceu.

O jogo em si tem se saído muito bem tanto comercialmente quanto criticamente, vencendo o jogo de realidade virtual do ano em 2020 Prêmio no quarto Prêmio VR anual. Se essas vitórias tiveram alguma coisa a ver com as contribuições de Matt para o jogo, ninguém saberá. Mas é certamente interessante ouvir como surgiu um efeito tão legal em um jogo.

Meia-vida: Alyx está disponível para compra no Microsoft Windows e no Linux.

Fonte: Matt Wilde

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