Huge Cyberpunk 2077 Mod reequilibra completamente o combate

click fraud protection

Um novo enorme Cyberpunk 2077 O mod reequilibra o jogo do zero, permitindo um combate muito mais justo. Inimigos subjugados são apenas um dos muitos problemas que ainda atormentam CD Projekt Vermelhoo RPG futurístico de mundo aberto, que ganhou as manchetes por todos os motivos errados quando Cyberpunk 2077 lançado com vários bugs que quebram o jogo e falhas em dezembro passado.

No Cyberpunk 2007's estado sem mod, os inimigos ganham aumentos de estatísticas ao lado do personagem principal V à medida que sobem de nível. Embora este seja um conceito legal no papel, na prática, os inimigos ganham impulsos que V não ganha sem certos itens ou atualizações equipado, o que significa que eles tendem a sobrepujar V se um jogador optar por manter o equipamento padrão ou se esquecer de instalar qualquer Atualizações. Isso vai contra o propósito dos jogadores customizando Cyberpunk 2077's anti-herói pós-moderno como eles acharem adequado - sem mencionar que alguns jogadores podem não saber sobre certos itens lendários sendo disponibilizados conforme eles ganham experiência.

Conforme relatado por Eurogamer ontem, o notável modder Scissors12345432 postou recentemente seu amplo alcance Cyberpunk 2077 modo de rebalanceamento de jogabilidade ativado Nexus Mods, que aborda vários problemas de qualidade de vida ainda ocultos no jogo padrão. Um deles é o escalonamento do inimigo, que o mod remove imediatamente. De acordo com Scissors12345432, isso exigia reduções massivas nas vantagens e itens que aumentavam as estatísticas de dano, saúde e chance de crítico. No entanto, isso levou a vários outros remédios, como os ajudantes de IA de V agora sendo úteis em combate e inimigos agora sendo capaz de usar armadura, já que apenas alguns vilões selecionados no jogo base podem utilizar o aumento de estatísticas Exo-fatos.

Para crédito da CD Projekt Red, ela fez esforços significativos para corrigir os muitos problemas que afetaram Cyberpunk 2077 desde seu lançamento notório no ano passado. O desenvolvedor elaborou um roteiro completo para os vários patches e atualizações que vieram para Cyberpunk 2077 nos últimos meses, e embora as atualizações mais recentes sejam secundárias e cosméticas por natureza, o desempenho geral se estabilizou ao ponto em que a Sony acabou colocando Cyberpunk 2077 de volta à PlayStation Store depois que ele foi removido, não muito tempo depois que a controvérsia inicial estourou.

Ainda assim, existem muitas áreas que Cyberpunk 2077 precisa melhorar antes que os jogadores possam realmente chamá-lo de a experiência de RPG futurística alucinante que a CD Projekt Red prometeu em todo Cyberpunk 2077O ciclo de desenvolvimento de quase cinco anos e o aumento da expectativa, e o equilíbrio do inimigo estão diretamente entre eles. As mudanças feitas no mod de rebalanceamento do jogo de Scissors12345432 praticamente retrabalham os níveis de poder do inimigo desde o início, o que pode levar a um combate mais suave para aqueles que desejam instalá-lo.

Fonte: Eurogamer, Nexus Mods

Como o Capuz Vermelho dos Cavaleiros de Gotham é diferente do Batman: o de Arkham

Sobre o autor