O diretor de God of War explica as dificuldades de uma continuação do PlayStation 5

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Sony Deus da guerra pode ter inaugurado uma nova era da franquia no PlayStation 4, mas o diretor do jogo não está tão confiante em trazer uma sequência para o PlayStation 5. Já tendo prometido que não vai demorar mais cinco anos de desenvolvimento para alcançar God of War 5, o diretor do jogo Cory Barlog já está analisando o que vem por aí para o Ghost of Sparta.

Como uma sequência de 2010 Deus da guerra 3, O Santa Monica Studios da Sony pegou a franquia de longa data e efetivamente começou do zero à medida que se movia dos climas ensolarados da Grécia para o cenário nevado de Midgard, abraçando a mitologia nórdica. Deus da guerra foi uma experiência de jogo única que foi filmada em uma tomada contínua e aproveitou ao máximo o poder de processamento ampliado do PS4 Pro. Conforme a Sony mapeia seu console de próxima geração, o salto pode ser ainda maior para God of War 5.

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Falando com o Daily Star, Barlog explicou como ele prefere pequenos passos entre os jogos, em vez de ter que lidar com a logística de um console totalmente novo:

“Acho que incremental é sempre muito bom. Eu gostei de PS4 para PS4 profissional no sentido de que com PS3 e PS4, parecia que temos que jogar tudo fora, sabe? Tivemos que refazer tudo. Não gosto dessas situações como desenvolvedor porque sinto que acabei de conseguir isso. "

o Deus da guerra O diretor passou a explicar a história da série e como os desenvolvedores sempre foram forçados a se adaptar às diferentes eras do console PlayStation assim que se sentem confortáveis:

"God of War 2, para mim, foi ótimo porque éramos especialistas na plataforma. Você sabe, estava no final do ciclo de vida do PS2 e sabíamos tudo sobre ele. Eu queria criar outro jogo no PS2! É que todo mundo já mudou e então é tipo, ótimo, temos que descobrir o PS3 agora. E PS4, eu vejo mais como, podemos começar, eu acho, crescer exponencialmente com ele, mas ainda sentindo que você poderia pegar os mesmos jogos e vê-los em uma resolução muito maior. Então, se eu pudesse executá-lo muito mais rápido em vez de jogar tudo fora e reprogramar tudo para a próxima geração ou algo assim. "

Em vez de clamar por uma revolução que leve o PlayStation para os jogos em nuvem e abandone sua forma física, Barlog admite que ficaria feliz com um simples aumento de potência para o PlayStation 5, que ainda permite o God of War 5 equipe para empurrar o envelope ainda mais.

Embora God of War III estreou no PlayStation 3, a versão remasterizada trouxe-o atualizado no PS4 em 2015 para comemorar o 10º aniversário da franquia. Barlog tem sido particularmente vocal sobre Deus da guerra e até foi comovido até as lágrimas em um vídeo de agradecimento emocional para aqueles que estiveram envolvidos com o jogo. Com tópicos de enredo mais do que suficientes para continuar a história de Kratos e Atreaus, uma sequência já está a caminho, juntamente com a esperança de uma continuação Deus da guerra franquia na mitologia nórdica.

Os jogadores já foram avisados ​​de que a atual geração de PlayStation está chegando ao fim de seu ciclo de vida, e embora um novo console não é esperado por pelo menos três anos, parece cada vez mais provável que 2018 Deus da guerra será a única vez que Kratos poderá usar seu Machado de Leviatã no PS4. Com o jogo deste ano ainda quebrando recordes e sendo apelidado de o exclusivo PS4 mais bem avaliado de todos os tempos, há um futuro empolgante pela frente para Deus da guerra e sua base de fãs revigorada. Barlog pode ter uma montanha a escalar quando se trata de lidar com o PlayStation 5 e seus rumores de uma capacidade de processamento super-rápido, mas se God of War 5 é qualquer coisa parecida com seus antecessores, pode ser um para assistir na corrida de jogos de próxima geração.

Fonte: Daily Star

Principais datas de lançamento
  • God of War (videogame 2018)Data de lançamento: 20 de abril de 2018

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