Comentário do Balan Wonderworld: A Far Cry From A Wonderland

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Após a demonstração gratuita para Balan Wonderworld Com a recepção abismal dos críticos, o ímpeto construído para o retorno do diretor Yuji Naka aos jogos AAA praticamente desapareceu. A editora e desenvolvedora Square Enix ostentava um enorme guarda-roupa de fantasias, mundos fantásticos para explorar e um história sincera sobre auto-reflexão, mas o que os jogadores recebem é um jogo de plataforma 3D desatualizado que carece de originalidade e direção. Balan Wonderworld é o esqueleto do que poderia ter sido uma experiência de jogo mágica, mas desmorona sob o peso de escolhas datadas e, totalmente percebido, é uma adição insípida e sem graça ao gênero.

Expectativas para Balan Wonderworld estavam bem altos depois que foi revelado que Yuji Naka estaria dirigindo o projeto. Naka é conhecido por seu trabalho como o primeiro chefe da equipe Sonic, e como o principal desenvolvedor de Noites em sonhos, Billy Hatcher e o ovo gigante, e Phantasy Star Online. Esses títulos de sucesso dos anos 90 e início dos anos 2000 aumentaram as esperanças de jogadores nostálgicos que

Balan Wonderworld seria um sucessor dos jogos de plataforma de aventura desde a infância.

No entanto, o primeiros minutos de belo CGI é cativante e confuso, e prepara o terreno para a realidade do Balan Wonderworld experiência. A Square Enix é conhecida por suas cenas impressionantes e Balan Wonderworld's não são exceção. O problema é que o jogo em si tem poucos elementos de história. Fora das cenas de início e fim, o personagem principal não está envolvido em Balan Wonderworld's história. Existem duas cenas que tocam antes e depois de cada luta com um chefe que conta a história da pessoa envolvidos nesse nível, mas teriam sido mais eficazes se colocados no início e no final de cada mundo. No Balan Wonderworld, as coisas simplesmente acontecem e continuam acontecendo sem explicação. Essa falta de história não é apenas frustrante, mas também remove qualquer motivação para vencer o jogo.

O que é mais frustrante do que a falta de história é a simplicidade que é Balan Wonderworld's jogabilidade. Cada botão no controlador é a mesma ação, portanto, fora do controle da câmera e em que direção o personagem caminha, os jogadores só precisam pressionar qualquer um dos botões em seu controle para realizar a única ação que estão permitido. Isso é um incômodo ao navegar pelos menus e não há um botão Voltar. Também parece um potencial desperdiçado e faz com que alguns dos trajes pareçam baratos ou incômodos.

Existem 80 trajes diferentes que podem ser encontrados em 12 mundos, mas definitivamente não precisam ser tantos. Existem vários trajes que são exatamente iguais uns aos outros em termos de habilidade, e a única coisa que muda é a aparência do personagem. Diversas fantasias permitem que os jogadores flutuem por uma distância depois de pular, algumas disparam lasers involuntariamente se o jogador estiver parado, e outras sentem que não estão fazendo nada. Algumas das fantasias concedem habilidades muito legais ou úteis que tornam o jogo Balan Wonderworld muito mais agradável, mas se um jogador sofrer danos enquanto veste aquela roupa, eles o perderão. O jogador terá então que viajar de volta ao nível onde a roupa foi encontrada e coletar uma nova se quiser continuar jogando como sua roupa favorita.

No entanto, os jogadores terão que voltar muito atrás para obter certas fantasias se quiserem completar Balan Wonderworld 100%. Isso é porque Balan Wonderworld's meio de progressão é através da coleta de troféus de ouro. Igual a Super mario, os jogadores precisam coletar um certo número de troféus para desbloquear o próximo conjunto de mundos. Há 228 troféus no total, mas os jogadores só precisam coletar 110 para vencer o jogo. Apesar de representar menos da metade do número total, coletar 110 troféus é um trabalho árduo e alguns troféus exigem que os jogadores obtenham roupas escondidas que só podem ser encontradas usando outras roupas escondidas.

Balan Wonderworld Minijogos maçantes em todos os mundos, e alguns deles são obrigatórios para os jogadores coletarem todos os troféus. Algumas fantasias de uso único colocarão os jogadores em um pequeno jogo de esportes em que devem jogar futebol, golfe ou beisebol. Existem também eventos de tempo rápido quase idênticos que exigem uma pontuação perfeita para obter um troféu. Balan Wonderworld tem alguns outros itens colecionáveis ​​para caçar, mas eles não têm um grande efeito no jogo.

Revisitar os níveis não seria tão ruim se os próprios níveis não fossem tão pouco inspirados ou chatos. Em comparação com o apelo visual das cenas do jogo, os ambientes reais em Balan Wonderworld não são tão polidos. É essencialmente uma grande caça ao tesouro, mas cada nível sendo um tiro certeiro até o fim faz com que encontrar troféus pareça menos uma conquista. Uma coletânea espetacular como Super Mario Odyssey esconde Power Moons de uma forma que faz com que os jogadores tenham uma sensação de realização quando encontram uma, mas Balan Wonderworld's troféus de portaria são uma tarefa árdua de coletar. Existem porções minúsculas de Balan Wonderworld que permitem a exploração, mas parecem mais uma reflexão tardia em vez de um conceito explorado.

Tão memorável quanto Balan Wonderworldos níveis não são, as lutas de chefes que concluem todos os mundos são ainda menos. Com o exceção do chefe final, que é um dos destaques de Balan Wonderworld, cada chefe tem um pequeno padrão de movimento que segue e leva apenas três golpes para matar. Eles não são muito desafiadores e nenhum deles tem fases de chefe adicionais, o que faz com que cada luta leve alguns minutos. Também não há risco de ser atingido pelo ataque de um chefe, já que cada luta tem um número infinito de fantasias destinadas ao desenvolvimento prontamente disponíveis durante a luta.

Existem alguns pontos positivos no meio das plataformas mundanas do Balan Wonderworld. A Tim Tower é igual a Sonic Adventure 2de Chao Garden, onde os jogadores podem coletar coelhinhos de galinha e alimentá-los com os cristais que obtêm em cada nível. Quanto mais Tims comem, mais eles irão contribuir para o crescimento de Balan Wonderworld's área do hub. Isso não tem um grande impacto no jogo geral, mas ainda é um pequeno simulador de fazenda agradável.

Há muito conteúdo em Balan Wonderworld, mas a quantidade de retrocesso e troca de fantasias faz com que o retorno aos níveis anteriores pareça muito exigente. Emparelhamento Balan Wonderworld 's pequenos ambientes com seus plataforma 3D sem brilho falha em fornecer o entretenimento AAA que os jogadores esperam de títulos modernos semelhantes. O principal problema com o jogo não é sua versão desatualizada de um gênero de nicho, mas que sua jogabilidade principal não é divertida e seus elementos de suporte não são divertidos. Balan Wonderworld é difícil de recomendar a qualquer pessoa fora dos fãs obstinados do gênero, considerando a qualidade de outros plataformas 3D no mercado.

Balan Wonderworld está disponível no PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X e PC. A Screen Rant recebeu um código digital do PlayStation 5 para o propósito desta análise.

Nossa classificação:

2 de 5 (ok)

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