Outriders Devs explicam tom mais sombrio em comparação com Bulletstorm

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Outriders o desenvolvedor People Can Fly abordou seu raciocínio para ser mais sombrio do que jogos anteriores, como Bulletstorm. A empresa sempre criou jogos bem violentos, mas todos eles têm uma vibe bem charmosa e alegre (mesmo com todo o sangue e sangue coagulado). Outriders, por outro lado, começa apresentando o jogador a seu mundo escuro e opressor.

Outriders é o primeiro novo jogo da People Can Fly desde Gears of War: Julgamento em 2013. O estúdio ajudou a Epic Games em alguns outros títulos, como Quinze dias, mas este é o primeiro esforço do desenvolvedor como um estúdio totalmente independente. O jogo foi atrasado várias vezes mas parece que finalmente será lançado após um longo desenvolvimento. O atirador cooperativo parece ser um próximo passo ambicioso para o estúdio, imitando um pouco de algumas outras franquias populares como Destino mas o estúdio enfatizou que não é um jogo live-service. O estúdio também está indo em uma nova direção com o tom, já que o jogo é notavelmente muito mais sombrio em sua narrativa, com um mundo incrivelmente sombrio e opressor, do qual você sentirá o gostinho na demo.

Em uma entrevista em mesa redonda antes do nova demonstração do jogo, Screen Rant perguntou sobre Outriders tom muito escuro logo de cara quando comparado aos jogos anteriores de People Can Fly, como o atrevido jogo de tiro em primeira pessoa Bulletstorm. O Diretor de Criação Bartek Kmita brincou que o jogo só fica mais sombrio na verdade e explicou a escolha de fazer um jogo mais maduro, dizendo:

"Se você acha que abre com um tom sombrio, acho que só vai mais fundo. Sentimos que realmente abre bastante luz! [risos] Sim, claro, você está certo. Estamos criando um novo universo. Estamos criando algo novo para nós. Ficamos um pouco mais velhos, então decidimos basicamente ir com uma abordagem mais madura para alguns assuntos."

“Não há outra razão lógica para evitarmos o [tom] do Bulletstorm, porque talvez um dia voltemos a ele e estaremos voltando a esse tema obsceno, como você o chama. [risos] Mas agora, basicamente, era hora de fazermos algo mais sombrio, algo mais sério ou temperamental e menos atrevido", disse Kmita. O diretor do jogo também observou que eles queriam se distanciar de alguns dos títulos "cartoonistas" em que haviam trabalhado com a Epic, como Fortnite, explicando:

"Eu descobri que talvez estivesse relacionado a esta maneira que estávamos trabalhando muito anteriormente com o Epic no Fortnite ou outros jogos que tinham essa vibração de desenho animado. Então [provavelmente queríamos] quebrar esse tema e ir com algo mais sombrio para o contraste. Você sabe, às vezes é bom mudar as coisas em sua vida. No geral, estamos felizes por termos tomado a decisão, porque abre uma nova perspectiva para contarmos a história."

Outriders não é o único jogo em que o estúdio está trabalhando agora. People Can Fly também está desenvolvendo um jogo totalmente novo, mas ainda não está pronto para levantar a cortina. Resta ver se a empresa continuará a manter esse tom mais maduro e sombrio para o outro projeto misterioso. Talvez seja Bulletstorm 2 e está indo na direção totalmente oposta de Outriders. É uma incógnita agora e provavelmente vai demorar um pouco até que os fãs descubram.

Outriders será lançado em 1º de abril de 2021 para Xbox One, Xbox Series X / S, PS4, PS5, PC e serviços de streaming em nuvem.

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